9个UE4开发工程师的岗位要求
岗位要求1:
1、熟练使用 C++ 编程语言,了解 C++11 新特性,熟悉常用的设计模式;
2、精通 UE4 蓝图,熟练掌握 UE4 的 GamePlay 框架;
3、有 Slate 的开发经验,了解 UE4 编辑器的基本框架;
4、了解 UE4 的材质系统;
5、有较强的学习能力,良好的编码习惯,认真负责的工作态度。
岗位要求2:
1、本科及以上学历,车辆、汽车电子、计算机等相关专业
2、熟悉UE4开发;
3、熟悉一种或几种场景仿真平台优先,如Carla、VTD、PreSCAN、CarMaker等;
4、有C/C++代码功底、Linux操作系统、Matlab、Labview等基础;
5、有NI PXI、dSPACE、IPG等软硬件产品使用经验者优先考虑
岗位要求3:
1.本科以上学历,计算机相关专业,5年以上相关工作经验;
2.掌握C++及蓝图技术,熟练使用UI Slate进行开发,具有Plugin开发经验;
3.了解UE4渲染/材质系统,能根据需求完成特殊的渲染效果;
4.对图形学Shader有一定的研究,可以编写特殊材质;
5. 了解UE4软件项目的工作流程经验,能与美术及策划高效率交流。
6. 有UE4完整项目经验者优先,熟悉UE4像素流技术者优先;
7. 良好的沟通表达能力且乐于沟通合作,有较好的团队合作精神,可以主动的推进业务;
8. 有较强的学习能力和自驱力,可承受一定强度的工作压力。
岗位要求4:
1.熟练掌握C++,有1年以上UE4 3D游戏开发经验
2.熟练使用UE4动画模块,材质系统,粒子系统
3.有VR游戏开发经验优先
岗位要求5:
1、熟练UE4材质、灯光模块,能够运用UE4材质节点以及材质蓝图高质量制作出符合要求的模型材质;UI界面及视觉效果设计。
2、精通使用蓝图和C++独立进行功能开发,熟悉UE4的插件开发及编辑器扩展;
3、熟悉运用UE4后期盒子、灯光、天光等,能独立运用素材完成场景创作。
4. 至少熟练使用一款市面常用三维软件(3DMAX\MAYA\PS\ZBrush等)。
岗位要求6:
1、本科以上学历、三年以上UE引擎实际产品开发经验;
2、熟练使用c++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
单人开发选ue4还是unity3、熟练使用UE编辑器,熟悉UE4制作流程;
4、精通UE4引擎基本架构。熟悉UE渲染、物理、资源管理、数据对接、性能分析等模块,对UE的组件系统有着深入的理解;
5、 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力;
6、有良好的代码书写规范,所写代码清晰易懂,代码文档详细准确。
岗位要求7:
1.本科以上计算机相关专业毕业,良好的英语阅读能力;
2.1年左右3D游戏客户端开发经验,熟悉UE4引擎;
3.熟悉C/C++等开发语言,有良好的面向对象设计、编码和调试能力;
4.具有3D GIS开发经验优先考虑; 建议:1年的经验不具备以上经验,最多初级加实习水平, 建议2年以上经验最佳。
岗位要求8:
1.熟悉unity3d或ue4引擎
2.熟练使用c++开发语言
3.有军工类仿真经验的优先
岗位要求9:
1. 有FPS/TPS类型游戏核心模块开发经验或者熟练使用UE4的Dedicated Server进行业务逻辑的开发与部署
2. 熟练使用lua/python等脚本语言,熟悉UE4的C++代码的编写
4. 熟悉Socket与多线程编程
5. 熟练掌握常用的数据结构与算法
6. 熟练使用BP和Lua(在项目中使用过Unlua或SLua者优先)
7. 熟悉linux、UNIX等操作系统,了解Shell
8. 熟悉MYSQL/Redis等数据库的使用
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