unity打开项⽬路径⽆效_⼋猴,Unity,UE4,还原
SubstancePainter贴图
写给各位正在学习CG⼊门的同学.
你所制作的项⽬最终需要⽤到引擎或者渲染器来渲染输出最终完整的画⾯.
当你在SP中制作玩贴图就可以学习如何将SP中绘制的效果,在引擎(或渲染器)中还原.
⼋猴
制作好贴图后,我们开始导出(SP快捷键Ctrl+Shift+E)
在等待导出贴图的时候我们就可以在⼋猴中导⼊模型和配置好与SP中⼀样的环境光效果.
单人开发选ue4还是unity
SP软件⾃带的HDRI贴图存放在(你的安装路径下)...\Allegorithmic\SubstancePainter\resources\shelf\allegorithmic\environments
下⾯我们将⼋猴中默认着⾊器做⼀些调整
然后我们将SP导出的贴图对应的贴上⼋猴的着⾊器
最后我们可以Render中改变这些设置来提⾼渲染质量
SP导出时注意修改输出设置
然后选择修改过后的输出配置,导出贴图
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