沙盒生存类游戏的调查问卷分析报告
目录
一.调查背景 (3)
二.调查基本情况 (3)
(一)调查目的 (3)
(二)调查执行情况 (4)
网页游戏小游戏(三)问卷受众基本情况 (5)
三.调查结果 (6)
(一)沙盒生存类游戏市场总体现状 (6)
1.游戏趋向于手机端 (6)
2.游戏探险生存题材 (7)
3.组队模式多样性 (8)
4.写实场景 (9)
(二)未来游戏市场发展趋势 (10)
1.“微创新”成为重要推动力 (10)
2.移动电子竞技成为电子竞技市场增长的重要组成部分 (10)
3.健康、绿游戏是未来游戏的方向 (10)
(三)调查报告结果分析 (11)
四.小结与建议 (15)
(一)游戏行业的现在与未来 (15)
(二)新科技引领潮流 (15)
(三)中国游戏要打造“泛交易+泛娱乐”平台 (16)
五.附件(调查问卷) (16)
一.调查背景
随着现代生活水平的提高,居民收入逐渐增多,公众对于精神上与生活中的娱乐方式也越发的多样化,其中增长最为迅速的则是中国游戏市场。2018年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电规游戏等)市场实际销售收入达到2144.4 亿元人民币,由此可见中国游戏市场的庞大。
在这么多的游戏中,尤以腾讯公司的《王者荣耀》和《绝地求生-刺激战场》为代表,截止到问卷调查正式发放,《绝地求生-刺激战场》游戏中还没有提供充值功能。就在问卷调查发放之后,腾讯公司光子工作室宣布将《绝地求生-刺激战场》这款体验服的沙盒生存游戏永久关闭,取而代之的则是正式版的《和平精英》,《和平精英》继承了腾讯游戏的特点,充值获得精美装备和服装。
抛开《和平精英》的充值功能,它为什么能够火?是它的游戏模式吸引人?游戏中的装备吸引人?……我们小组带着这个疑问,特意针对沙盒生存类游戏进行了调查,具体形式以调查问卷的方式展现。
二.调查基本情况
(一)调查目的
此次“沙盒生存类游戏的调查”主要研究以下几个方面的问题:
1.沙盒生存类游戏市场的整体趋势
◆中国沙盒生存类游戏市场的状况
2.消费者的对于沙盒生存类游戏怎么看
◆消费者对于此类型游戏的态度与意向
3.沙盒生存类游戏的未来发展
◆沙盒生存类游戏该如何生存
◆沙盒生存类游戏应该继承和改进的点
4.玩家对于沙盒生存类游戏最喜欢哪几个方面
(二)调查执行情况
此次调查问卷调查时间为一个星期(2019年5月8号-2019年5月15号)。
此次调查主要是从互联网获取相关资料和课下问卷调查。
调查实施时间为5月8日至15日,先后从互联网获取了历年的中国沙盒生存类游戏市场的状况以及各个时间点沙盒生存类游戏行业的重大新闻。
此次调查的问卷由问卷星平台制作然后发放于互联网,发放时间2018年5月8号到至今,总计填写的有效问卷共有176份。
(三)问卷受众基本情况
在上图中可以看出来,在176个有效样本中,男性为98个,占比55.68%,女性为78个,占比44.32%,男女比率约为1.26:1,调查受众男女占比基本相同,数据真实有效。
从上图的数据中,可以直接地看到被访者年龄大体集中在28岁以下人中,其中23岁以下的占51.13%,23-28岁的占46.02%,28岁以上的被访者占2.84%。

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