益智类游戏的特点和界面研究
——06050310 魏薇
一款好的益智游戏基本都会含概以下特点:
1、具有很强的游戏性,百玩不厌。
2、操作简单、易掌握。
3、游戏本身对玩家没有严格的年龄以及性别限制。
4、具有一定的技巧性及趣味性。
5、界面简洁、清爽。
下面我就像着重介绍几款经典的益智类游戏它们分别
具有的特点:
一、扫雷
概述:扫雷游戏的目标是尽快到雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。
如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。
玩法:在游戏菜单上,单击开局。
要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。
注意:通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
策略与技巧:如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击
鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同
时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。
寻常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方
块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。
扫雷的起源:扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为方块的游戏。
不久之后,方块被改写成了游戏Rlogic。在Rlogic里,玩家的任务是作为
美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵
死就算输。两年后,汤姆·安德森在Rlogic的基础上又编写出了游戏地雷,由此奠
定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的 罗伯特·杜尔 卡特·约翰逊 两位工程师在Windows 3.1
系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级)16*16(中级)16*30(高级),或自定义大小
的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99)。由玩
家逐个翻开方块,以出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则
游戏结束。
世界记录:现在扫雷高级的官方纪录是37.775,纪录的保持者是迪昂.提乌(DionTiu),
200659日创造的.
扫雷中级最高的官方纪录是10.015,由波兰玩家 Kamil Muranski 保持.
初级纪录是1,世界上很多人达到了这一点.1秒的时间里完成初级的扫雷,
测算概率在0.00058%至0.00119%之间,点四个角的可能性最高.
国内的中级、高级记录由中国扫雷第一人张砷镓(世界排名第二位)保持,分别为
11.37秒和38.82秒。
几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键
就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一
21底下必有雷;两个2夹一个11底下必有雷;两个2 n 3,所有的23底下
都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的
1有雷————这里的21并不是只有21的格子才能适用,有的时候比如是34
但附近已经标了一个雷,剩下12颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原
则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以
内的水平。
电脑是 XP,随便一点开始扫雷,按下键盘"Windows 徽标键+M" (最小化所有窗口),
再用鼠标还原窗口, 倒计时会停止.(要用鼠标还原,若用键盘"Windows 徽标键+ Shift
+ M" 还原最小化的窗口 倒计时不会停止
扫雷游戏的界面特点:游戏界面简洁,颜明快,单一,不会使眼睛过于疲劳。在“游
戏”菜单上,单击“自定义”。通过指定水平和垂直显示的方块数来定制雷区尺寸,
并指定雷区中放置的地雷数。过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游
戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。要标记您
认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。完成游戏后还可以查看英雄榜,更激发了
玩家挑战的欲望。
二、连连看:
概述: 游戏连连看,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,
规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合以 MM 为主体的细心的
玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在
各个游戏水平都可以寻到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击
积分规则,使游戏玩家在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和
追求极速的欲望。
依托开放平台,社交游戏宠物连连看的应用得到了快速的普及。目前,宠物
连连看已经成为互联网上最流行的社交游戏之一。
游戏发展:基于单机游戏的发展,现在网络小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除
了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。
连连看游戏就是典型了!
LOGO 连连看
不管你走到哪个网页游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前5位,
休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合
大众的经典网络休闲小游戏。
下面我向大家介绍几款依托平台出现的“网络连连看”
LOGO 连连
在这么多的连连看游戏中,我为何要单独提出LOGO 连连看呢?原因有这一
二:
LOGO 连连看界面不比其他的差,甚至要好;
LOGO 连连看除了玩之外,还有奖励,而且是实实在在的奖励;
LOGO 连连看有玩家互动,时时有游戏攻略发布,主要是很多玩家愿意分享自己
过关的心得;
LOGO 连连看的发布者是想把这个游戏当成事业来推广,使更多的网民快乐开
心!
QQ 游戏连连看: 基本规则
概要:
玩家可以将 2 个相同图案的对子连接起来,连接线不多于 3 根直线,就可以成
功将对子消除。
操作:
第一次使用鼠标点击棋盘中的棋子,该棋子此时为被选中,以特殊方式显示;
再次以鼠标点击其他棋子,若该棋子与被选中的棋子图案相同,且把第一个棋子到第
二个棋子连起来,中间的直线不超过 3 根,则消掉这一对棋子,否则第一颗棋子恢
网页游戏小游戏
复成未被选中状态,而第二颗棋子变成被选中状态
胜利条件:
将棋盘上面的对子全部消除掉。按消除的数量排列名次。
其他玩家都输掉了。
失败条件:
每个玩家选择牌的时间为 30 秒,超过时间而未消除一对的玩家以判为输掉。
有一个玩家将所有的牌都全部消掉。
计分规则:
每次得分附加分数为连攻击的分数。每次得分只统计最大连攻击数。
最大得分: 60+108=168
经常性得分: 12+18=30
使用道具:
道具分为两种
对自己使用的:将鼠标移到道具上面,点击左键。
对其他玩家使用:将鼠标移到道具上面,点击左键。就会激活道具,鼠标处会出
现道具的图标。只要再将鼠标移到你想对其使用道具的人的游戏池上,点击右键就可
以对其使用道具。
控制方法:
全程使用鼠标就可以完成游戏。

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