html5贪吃蛇游戏使⽤63⾏代码完美实现
以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下。就了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好。估计需要先补习下js,这个只是个⼈的建议,不⼀定准确。还有⼀个就是,思维和逻辑要特别清楚,不然写游戏可能很痛苦。
贪吃蛇,最主要的功能点: 1,蛇的移动 2,改变蛇的⽅向 3,放置⾷物 4,增加舍⾝ 5,怎么挂的。
第⼀次写游戏,第⼀次写html5 感觉还是很吃⼒的。写完了,给⼤家分享下。互相交流.............不懂的或者有建议的,可以留⾔给我。。。代码很短,就60⾏。
不过这个是个半成品,等写完成了。再更新下
复制代码
代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" ></canvas>
<script type="text/javascript">
var ElementById("myCanvas");
var time = 160 ; //蛇的速度
var Context("2d");
var x = y = 8;
var a = 0; //⾷物坐标
var t = 20; //舍⾝长
var map = []; //记录蛇运⾏路径
var size = 8; //蛇⾝单元⼤⼩
var direction = 2; // 1 向上 2 向右 0 左 3下
interval = window.setInterval(set_game_speed, time); // 移动蛇
function set_game_speed(){ // 移动蛇
switch(direction){
case 1:y = y-size;break;
case 2:x = x+size;break;
case 0:x = x-size;break;
网页游戏小游戏
case 3:y = y+size;break;
}
if(x>400 || y>400 || x<0 || y<0){
alert("你挂了,继续努⼒吧!失败原因:碰壁了.....");load();
}
for(var i=0;i<map.length;i++){
if( parseInt(map[i].x)==x && parseInt(map[i].y)==y){
alert("你挂了,继续努⼒吧!失败原因:撞到⾃⼰了.....");load();
}
}
if (map.length>t) { //保持舍⾝长度
var cl = map.shift(); //删除数组第⼀项,并且返回原元素
cxt.clearRect(cl['x'], cl['y'], size, size);
};
map.push({'x':x,'y':y}); //将数据添加到原数组尾部
cxt.fillStyle = "#006699";//内部填充颜⾊
cxt.strokeStyle = "#006699";//边框颜⾊
cxt.fillRect(x, y, size, size);//绘制矩形
if((a*8)==x && (a*8)==y){ //吃⾷物
rand_frog();t++;
}
}
var code = e.keyCode - 37;
switch(code){
case 1 : direction = 1;break;//上
case 2 : direction = 2;break;//右
case 3 : direction = 3;break;//下
case 0 : direction = 0;break;//左
}
}
// 随机放置⾷物
function rand_frog(){
a = il(Math.random()*50); cxt.fillStyle = "#000000";//内部填充颜⾊cxt.strokeStyle = "#000000";//边框颜⾊cxt.fillRect(a*8, a*8, 8, 8);//绘制矩形
}
// 随机放置⾷物
rand_frog();
</script>
</body>
</html>

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