C语言函数指针的几种用法
Free_Bird
主要参考了:blog.chinaunix/space.php?uid=9950859&do=blog&id=98594
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写的很好;在此感谢高手们的无私;
以下是我编写的一段程序,希望能帮到需要的xdjm;
程序如下:
#include <iom32.h>
#include <stdio.h>
/*--指针的应用都在主函数里,前面都是准备工作--*/
/*----------------------------------------------------------*/
/*------简单应用指针的前期准备------*/
/*----------------------------------------------------------*/
//声明并定义 一个变量、一个数组 和 一个函数
double R = 0;
unsigned char Temp[10] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
void delay_ms(unsigned int n)
{
unsigned int i,j;
for(i = 0; i< n ; i++)
{
for(j = 0; j < 2280; j++);
}
}
//声明一个指向无符号字符型的指针 和 一个函数指针
指针函数的作用unsigned char *pT;
void (*pF)(unsigned int n);
/*----------------------------------------------------------*/
/*------应用函数指针的前期准备------*/
/*----------------------------------------------------------*/
/*------相关函数的声明和定义------*/
int add(int a, int b){int sum; sum = a + b; return sum;}
int sub(int a, int b){int difference; difference = a - b; return difference;}
int mul(int a, int b){int product; product = a * b; return product;}
int div(int a, int b){int division; division = a / b; return division;}
int UnKnown(int a,int b){return 0;}
/*------函数指针的第一种用法:作为其他函数的参数------*/
//关于下面这个函数的理解:首先分析这个函数的参数,前两个参数是整形,
// 第三个参数是一个函数指针,既然是函数指针,
// 那么给第三个参数赋值时,
// 就应该是函数的入口地址,即 函数名;
// 调用时:calculator(5,9,mul);
//
//函数的声明和定义
double calculator1(int x, int y, int (*pfunc)(int, int))
{
double result;
result = (*pfunc)(x, y);
return result;
}
/*------函数指针的第二种用法:作为函数的返回值------*/
//直接声明和定义(思路不清晰,不推荐)
int (*GetOperation1(unsigned char c))(int a,int b)
{
switch (c)
{
case 'a':
return add;
case 's':
return sub;
case 'm':
return mul;
case 'd':
return div;
default:
return UnKnown;
}
}
//标准做法(思路清晰,推荐)
//将PF转意声明成一个指向int add(int a, int b)型函数的函数指针类型
typedef int (*PF)(int ,int);//importent
//利用 PF 声明定义一个返回值为 指向int add(int a, int b)型函数指针 的函数
PF GetOperation2(unsigned char c)
{
switch (c)
{
case 'a':
return add;
case 's':
return sub;
case 'm':
return mul;
case 'd':
return div;
default:
return UnKnown;
}
}
/*------函数指针的第三种用法:函数指针数组(即所谓的函数指针表)------*/
/*------简单指针表实现过程:适用于简单逻辑------*/
//直接定义一个函数指针数组;
int (*calculator2[4])(int , int ) =
{
add,sub,mul,div
};
/*------标准指针表实现过程:适用于复杂的逻辑------*/
//第一步:定义 一些相关的位
#define X_bit_0 (1<<0)//加
#define X_bit_1 (1<<1)//减
#define X_bit_2 (1<<2)//乘
#define X_bit_3 (1<<3)//除
//第二步:声明和实现指针表里要用的函数
// .... (这个之前做过了)
//第三步:定义一个此种类型的结构体:
// X_bit是个标识,(*Calc)()是当标志有效时要执行的动作
typedef struct{
unsigned char X_bit;
int (*Calc)(int,int);
}Example;
//第四步:建立函数指针表
Example Calcultor[4]={
{X_bit_0,add},{X_bit_1,sub},{X_bit_2,mul},{X_bit_3,div}
};
void main()
{
/*------简单的指针应用------*/
//给指针赋值
pT = Temp; // pT = &Temp[0];也可以
F = delay_ms; // F = &delay_ms;也可以
//引用指针
/*-自我约束:为了程序的可读性,在引用函数指针时,一律用 (*pF)(形参表)的格式-*/
R = *(pT+2); //指向数组的
(*pF)(5000); //指向函数的
/*------函数指针的应用------*/
//基本应用:用指针来调用函数
(*pF)((unsigned int)R);
//函数指针的第一种用法:将函数指针 作为参数
R = calculator1(3, 5, sub);
//函数指针的第二种用法:将函数指针 作为函数的返回值
unsigned char Op = 's';//这个变量的值应该是外面传进来的,如中断等
//简单的
R = (*GetOperation1(Op))(4,3);
//标准的
R = (*GetOperation2(Op))(5,7);
//函数指针的第三种用法:函数指针表
//简单函数指针表的应用
R = (*calculator2[0])(3, 5);
//标准函数指针表的应用
unsigned char Type_Of_Calc = 2;//这个变量应该是外面传进来的,如中断等
for(unsigned char i = 0; i < 4; i++)
{
if( (Type_Of_Calc == (Calcultor[i].X_bit))
&& (Calcultor[i].Calc != NULL) )
{
R = (*Calcultor[i].Calc)(6,4);
}
}
}
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