c语⾔函数输出数组,如何让C语⾔函数返回⼀个⼆维数组
为了让C语⾔函数返回⼀个⼆维数组,有些⼈这样定义函数:
int **foo(int rows, int columns)
然后在函数中费劲⼼机拼出来⼀个这样的malloc语句:
int (*result)[columns] = (int (*)[columns])malloc(rows * columns * sizeof(int));
在函数内读写这个数组发现很正常,等把数组返回给调⽤函数后,再读写这个数组就crash掉了。
原因其实很简单,函数返回值类型是int **foo,⽽实际返回值类型是int (*bar)[columns],它们的区别就是foo[1] - foo[0] = sizeof(int *),⽽bar[1] - bar[0] = sizeof(int [columns])。把bar赋值给foo以后,访问foo[1][0]会访问到啥呢?⾸先要看foo[1]是个啥,foo[1] = *(foo + 1),那个1虽然看起来是1,但是实际加到foo上的⼤⼩实际上是foo指向元素的⼤⼩,如果说sizeof(int) = sizeof(int *) = 4的话,也就是foo值增加4,然后对这个地址取值,放到bar中取到了啥呢,实际上取出来的是bar[0][1],所以说,实际上foo[1] = bar[0] [1],然⽽bar[0][1]并不是⼀个指针或者数组,所以读foo[1][0]就会crash掉。
正确的做法是这样的:
怎么定义二维数组c语言int **result = (int **)malloc(rows * sizeof(int *));
for (int i = 0; i < columns; i++)
{
result[i] = (int *)malloc(columns * sizeof(int));
}
当然你也可以修改函数原型返回类型,但是那样的话函数看起来就会⽐较费解⼀些。当然了,你也可以定义⼀个结构体,结构体⾥⾯放⼀个数组,但是这样做的缺陷就是⼤⼩需要固定,没办法根据输⼊动态产⽣⼀个指定⼤⼩的结构体。
之前还写过⼀篇相关的博客,可以参考⼀下:www.voidcn/article/p-srvpuirx-gy.html
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