cmake 变量赋值
CMake是一种跨平台的构建工具,可以用于生成跨平台的Makefile、Visual Studio工程等不同平台下的项目文件。在CMake中,变量被广泛使用,可以控制构建行为和生成的项目文件。
CMAKE变量是CMake内置变量,可以被用户定义或者系统提供的默认值覆盖,而且可以在命令行或者脚本中进行定义和修改。下面以一个示例来介绍如何使用CMake变量赋值。
1.定义变量
在CMake中,可以使用set命令定义一个变量如下:
```c
set(VAR1 value1)
```
其中,VAR1是变量名,value1是变量的值。也可以定义一个路径变量,如:
```c
set(DIR /usr/local)
```
在这里DIR定义了一个路径变量。
2.修改变量
在CMake中,可以使用set命令修改一个变量的值,如:
```c
cmake如何使用set(VAR1 value2)
```
这里将VAR1的值修改为value2。
3.字符串变量赋值
字符串变量是一种特殊的变量,在CMake中,可以使用双引号或者单引号来定义一个字符串变量,如:
```c
set(STR_VAR1 "Hello World!")
set(STR_VAR2 'Hello World!')
```
在这里,STR_VAR1和STR_VAR2是字符串变量,分别定义为"Hello World!"和'Hello World!'。
4.路径变量赋值
路径变量也是一种特殊的变量,在CMake中,可以使用file命令来操作路径变量,如:
```c
set(PATH_VAR1 /usr/local)
file(MAKE_DIRECTORY ${PATH_VAR1}/test)
```
在这里,PATH_VAR1定义了一个路径变量,使用file命令创建了该路径下的test目录。
5.BOOLEAN变量赋值
BOOLEAN变量是一种特殊的变量,值为0或1,表示是或否。在CMake中,可以使用set命令来定义BOOLEAN变量,如:
```c
set(BOOL_VAR1 ON)
set(BOOL_VAR2 OFF)
```
在这里,BOOL_VAR1的值为1,BOOL_VAR2的值为0,分别表示ON和OFF。
总之,CMake变量是一个灵活的概念,可以用于控制构建过程和生成的项目文件。在CMake中,有许多内置的变量可以供用户使用,也可以用户自定义变量,通过赋值来控制构建过程。在使用CMake的过程中,熟悉变量的使用是非常重要的。
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