JAVA中ains()⽅法,要重写equals(),hashcode()⽅法
object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何⾮空引⽤值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引⽤同⼀个对象时,此⽅法才返回true;
注意:当此⽅法被重写时,通常有必要重写 hashCode ⽅法,以维护 hashCode ⽅法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:
(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true
(2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false
如果不重写equals,那么⽐较的将是对象的引⽤是否指向同⼀块内存地址,重写之后⽬的是为了⽐较两个对象的value值是否相等。特别指出利⽤equals⽐较⼋⼤包装对象
(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode⽅法)对象时,默认⽐较的是值,在⽐较其它⾃定义对象时都是⽐较的引⽤地址
hashcode是⽤于散列数据的快速存取,如利⽤HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进⾏判断是否相同的。
这样如果我们对⼀个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new⼀个新的对象,
当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不⼀样的,由此将产⽣了理解的不⼀致,如在存储散列集合时(如Set 类),将会存储了两个值⼀样的对象,
导致混淆,因此,就也需要重写hashcode()
举例说明:
import java.util.*;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
/*
Collection c = new HashSet();
c.add("hello");
c.add(new Name("f1","l1"));
c.add(new Integer(100));
System.out.ve(new Name("f1","l1")));
*/
Name n1 = new Name("01");
Name n2 = new Name("01");
Collection c = new HashSet();
c.add(n1);
System.out.println("------------");
c.add(n2);
System.out.println("------------");
System.out.println(n1.equals(n2));
System.out.println("------------");
System.out.println(n1.hashCode());
System.out.println(n2.hashCode());
System.out.println(c);
}
}
class Name {
private String id;
public Name(String id) {
this.id = id;
}
public String toString(){
return this.id;
}
equals不等于public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Name) {
Name name = (Name) obj;
System.out.println("equal"+ name.id);
return (id.equals(name.id));
}
return super.equals(obj);
}
public int hashCode() {
Name name = (Name) this;
System.out.println("Hash" + name.id);
return id.hashCode();
}
}
就这个程序进⾏分析,在第⼀次添加时,调⽤了hashcode()⽅法,将hashcode存⼊对象中,第⼆次也⼀样,然后对hashcode进⾏⽐较。hashcode也只⽤于HashSet/HashMap/Hashtable类存储数据,所以会⽤于⽐较,需要重写
总结,⾃定义类要重写equals⽅法来进⾏等值⽐较,⾃定义类要重写compareTo⽅法来进⾏不同对象⼤⼩的⽐较,重写hashcode⽅法为了将数据存⼊HashSet/HashMap/Hashtable类时进⾏⽐较
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