第1章PHP开篇
习题
一、填空题
1.Apache的 d效劳程序使用的是【80 】端口。
2.在进展软件开发时有两种根本架构,B/S架构和【C/S 】架构。
3.URL的英文全称是【Uniform Resource Locator 】,中文名称为【统一资源定位符】。
4.【】协议是计算机硬件及软件之间数据交换的格式。
5.【】表示传输数据所使用的协议,【 WWW 】表示要请求的效劳器主机名。
二、判断题
1.使用PHP写好的程序,在Linux和Windows平台上都可以运行。(√)
2.PHP可以支持MySQL数据库,但不支持其它的数据库。(×)
3.PHP有很多流行的MVC框架,这些框架可以使PHP的开发更加快捷。(√)
4.Zend Studio是PHP中常用的IDE〔集成开发环境〕。(√)
5.进展PHP程序开发时,可以借助软件和工具来提高效率。(√)
三、选择题
1.以下选项中,不是URL地址中所包含的信息是〔 D 〕。
A. 主机名
B. 端口号
C. 网络协议
D. 软件版本
2.PHP是一种〔 A〕的编程语言。
A. 解释型
B. 编译型
C. 两者都是
D. 两者都不是
3.PHP是个网站开发中非常流行的脚本语言,其流行的原因不包含〔 C 〕。
A. 易学
B. 易用
C. 易调试
D. 易扩展
4.PHP及Linux、Apache和MySQL一起共同组成了一个强大的Web应用程序平台,以下选项中为该
平台简称的是〔B 〕。
A. WAMP
B. LAMP
C. LNMP
D. WNMP
5.在以下选项中,哪些不属于PHP的突出特点〔 B 〕。
A开源免费 B. 开发本钱高
C. 跨平台性
D. 支持多种数据库
四、简答题
1.请简要说明PHP的突出特点是什么?
4.支持多种数据库
5.快捷性.
第2章根本语法
习题
一、填空题
1.任何一个程序文件的php代码的开场和完毕都要使用【 <?php 】和“?>〞进展标记。
2.PHP中,多行注释以【 /* 】开场,以【*/ 】完毕。
3.PHP标识符允许包含字母、【数字】、【下划线】字符。
4.在PHP中用于实现继承的关键字是【extends 】。
5.如果我们想把错误隐藏起来,可以使用错误控制运算符【 @ 】。
二、判断题
1.标准标记具有更好的兼容性、可移植性、可复用性。(√)
2.ASP式标记的使用及短标记类似,必须在配置文件中启用asp_tags选项。(√)
3.PHP的块注释需要使用 <!-- --> 的形式。〔×〕单行注释#,//
多行注释/* */
4.这段PHP代码“<!-- <?php some PHP code;?> -->〞是不会运行的。〔×〕
5.注释用于对程序中某些代码进展说明,不会被解释。(√)
三、选择题
1.php代码的开场标记以下哪个不可以〔 D 〕。
A. <?php
B. <%
C. <?
D. <<<eof
2.一般在成熟的工程里边,纯php代码文件“完毕标记〞最好不要设置,为什么?〔 B 〕。
A. 为了加快开发速度。
B. 如果在完毕标记后边无意中设置回车信息,那么该文件在被包含的时候回车信息会作为输出
内容,对header头设置或打印图片效果有影响。
C. html标记里边规定,没有完毕标记也可以。
D. apache规定的标准。
3.PHP支持多种风格的标记,以下不是PHP标记的是〔C 〕。
A. <?php ?>
B. <? ?>
C. <!-- -->
D. <% %>
4.以下PHP标记中,哪些标记对任何配置都有效?〔 A 〕。
A.标准标记
B. 短标记
C. ASP标记
D. SCRIPT标记
5.以下选项中,哪个不是PHP的注释符〔A〕。
A. <!-- -->
B. #
C. /**/
D. //
四、简答题
1.请编写符合PHP语法的程序,输出“Hello World!〞;
<?php
echo 'Hello World!';
第3章函数
习题
一、填空题
1.能将字符串转换为数组的函数是【explode()】。
2.在PHP中,【implode 】函数能将数组转化为字符串。
3.使用【strcmp】函数比拟两个字符串的大小,结果一样返回true,不同返回false。
4.strcmp()函数是根据【ASCII码值】比拟两个字符串的大小。
5.str_replace()函数的返回值类型是【Bool〔布尔〕】类型。
二、判断题
1.在PHP中,函数名称区分大小写。〔×〕
2.函数的参数不可以设定默认值。〔×〕
3.在一个PHP文件中同时定义函数f1(){}和F1(){}时,程序不会报错。〔×〕
4.在同一个文件中,可以先调用后定义函数。〔√〕
5.在PHP中,定义函数时可以没有返回值。〔√〕
三、选择题
1.以下选项中,函数返回的关键字是〔C 〕。
A: back B: go C: return D: break
2.PHP中存在多种变量,其中在函数内部定义的变量称之为〔 B 〕。
A: 变量 B: 局部变量 C: 全局变量D: 内部变量
3.PHP中存在多种变量,其中在函数外定义的变量称之为〔D 〕。
A: 局部变量 B: 变量C: 超全局变量 D: 全局变量
4.假设想要在函数内部使用函数外定义的变量,可以使用的方式是〔 A 〕。
A: GLOBAL关键字B: 预定义变量$GLOBAL
C: PUBLIC关键字D: GLOBALS关键字
5.在实际编程中,使用可变函数可以增加程序的〔 D 〕。
A: 可读性 B: 实用性 C: 复用性D: 灵活性
四、简答题
1.请简述如何在函数内部使用函数外部的变量?
在函数内部使用global修饰变量
第4章数组
一、填空题
1.数组分为索引数组和【关联】数组两种类型。
2.索引数组是指下标为【整数】的数组。关联数组是指下标为字符串的数组。
3.通常情况下,关联数组元素的【键】和值之间有一定的业务逻辑关系。。
4.在数组中,【键】是数组元素的唯一标识。
5.使用【 unset〔〕】函数可以删除数组中的元素。
二、判断题
1.在数组操作符中,“+〞表示将两个数组中的各元素进展加法运算。(×)
2.使用联合运算符合并数组时,如果遇到一样下标的元素,后面的会覆盖前面的。(×)
3.在数组操作运算符中,联合运算符“+〞用于合并数组。(√)
4.一个数组只能有一个数组指针。(√)
5.数组指针默认情况下指向数组的最后一个元素。(×)
三、选择题
1.以下选项中,哪些不是数组指针操作函数〔 C 〕。
A: current() B: next() C: count() D: each()
2.以下选项中,可以将数组的指针指向第一个元素的是〔 B 〕。
A: restart () B: reset ()
C: prev () D: current ()
3.关于array_unique()函数,以下说法错误的选项是〔 C〕。
A: 该函数将会返回新的数组对象
B: 该函数的作用是移除数组中的重复元素
C: 该函数第二个参数是递归处理多维数组
D: 如果两个元素的值相等只保存第一个元素的键名
4.关于array_search()函数,下面说法错误的选项是〔 D 〕。
A: 第一个参数表示在数组中要查的值
B: 第二个参数表示被查询的数组
C: 如果要查的值没有到,就返回FALSE
D: 如果要查的值到了,就返回TRUE
5.关于array_keys() 函数,下面说法错误的选项是〔B 〕。
A: 该函数用于获取数组中元素对应的键名
B: 当匹配结果有多个时,只返回第一个匹配的键名
C: 函数的第一个参数表示被查询的数组
D: 如果只传一个数组,那么返回数组中所有的键
四、简答题
1.什么是数组?
数组就是一组数据的集合,把一系列数据组织起来,形成一个可操作的整体。数组的每个实体都包含两项:键和值。
第5章面向对象编程
习题
一、填空题
1.继承的关键字为【Extends 】,实现接口的关键字为implements。
2.PHP中有很多以两个下划线开头的方法,称之为【魔术方法】。
3.在魔术方法中,__construct()是构造方法,__destruct()是【析构】方法。
4.如果不想让一个类被实例化,只能被继承,那么可以将该类声明为【抽象类】类。
5.声明问抽象类的关键字是【 Abstract 】
二、判断题
1.在PHP5中,析构方法的名称是__destruct(),并且不能有任何参数。〔×〕
2.PHP中类常量使用define来定义的。〔×〕?
3.当我们希望某些数据在内存中只有一份,并且可以被类的所有实例对象所共享,那么就将该属性
声明成静态属性。〔√〕
4.当我们希望在不创立对象的情况下调用某个类的方法时,可以将这个方法声明成静态方法。〔√〕
5.在PHP中,使用$this可以访问静态成员。〔×〕
三、选择题
1.在以下选项中,不属于面向对象三大特征的是〔C 〕。
A: 封装性 B: 多态性C: 抽象性D: 继承性
2.以下关于面向对象的说法错误的选项是〔 D 〕。
A: 是一种符合人类思维习惯的编程思想
B: 把解决的问题按照一定规那么划分为多个独立对象,通过调用对象的方法来解决问题
C: 面向对象的三大特征为封装、继承和多态
D: 在代码维护上没有面向过程方便
3.以下关于面向对象三大特征错误的选项是〔D 〕。
A: 封装就是将对象的属性和行为封装起来,不让外界知道具体实现细节
B: 继承性主要描述的是类及类之间的关系,通过继承可以在无需重新编写原有类的情况下对原
有类的功能进展扩展
C: 多态是指同一操作作用于不同的对象,会产生不同的执行结果
D: 多态性是面向对象的核心思想
4.以下关于面向对象说法错误的选项是〔 C 〕。
A: 面向对象编程具有开发时间短、效率高、可靠性强等特点
B: 面向对象编程其代码更易于维护、更新和升级
C: 抽象性是面向对象的三大特征之一
D: 封装是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象
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5.以下关于面向对象的说法错误的选项是〔 D 〕。
A: 面向对象就是把要处理的问题抽象为对象,通过对象的属性和行为来解决对象的实际问题
B: 抽象就是忽略事物中及当前目标无关的非本质特征,更充分的注意及当前目标有关的本质特
征,从而出事物的共性
C: 封装的信息隐蔽作用反映了事物的相对独立性,可以只关心它对外所提供的接口
D: 面向对象编程要将所有属性都封装起来不允许外部直接存取
四、简答题
1.构造方法和析构方法是在什么情况下调用的,作用是什么。
构造方法在类实例化对象时自动调用,用于对类中的成员进展初始化。析构方法在对象销毁之前被自动调用,用于完成清理工作。
第6章错误处理及调试
习题
一、填空题
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