复制构造函数被调用的三种情况
    在C++编程中,复制构造函数是一个非常重要的概念。它是一种特殊的构造函数,用于在创建一个新对象时,将现有对象的值复制到新对象中。在C++中,复制构造函数是自动调用的,通常在以下三种情况下被调用。
    第一种情况:创建一个新对象并将其初始化为另一个对象的副本
    当我们创建一个新对象并将其初始化为另一个对象的副本时,复制构造函数被调用。这种情况下,我们使用现有对象作为参数来创建新对象,从而实现新对象的复制。例如,下面的代码演示了如何创建一个新对象并将其初始化为现有对象的副本。
    ```
    class MyClass{
    public:
    MyClass(int n){
    num = n;
    }
    MyClass(const MyClass &obj){
    num = obj.num;
    }
    private:
    int num;
    };
    int main(){
    MyClass obj1(100);
    MyClass obj2 = obj1; // 复制构造函数被调用
    return 0;
构造函数可以被重载
    }
    ```
    在上面的代码中,我们首先创建了一个名为obj1的MyClass对象,并将其初始化为100。然后,我们通过将obj1作为参数传递给obj2来创建一个新对象,并将其初始化为obj1的副本。这时,复制构造函数被调用,将obj1的值复制到obj2中。
    第二种情况:将一个对象作为参数传递给函数
    当我们将一个对象作为参数传递给函数时,复制构造函数也会被调用。这种情况下,我们创建了一个新对象,并将现有对象的值传递给该函数。在传递对象时,实际上是将现有对象的副本传递给函数。下面的代码演示了这种情况的示例。
    ```
    void func(MyClass obj){
    // do something
    }
    int main(){
    MyClass obj1(100);
    func(obj1); // 复制构造函数被调用
    return 0;
    }
    ```
    在上面的代码中,我们首先创建了一个名为obj1的MyClass对象,并将其初始化为100。然后,我们将obj1作为参数传递给函数func。在这种情况下,复制构造函数被调用,将obj1的副本传递给func函数。
    第三种情况:在函数中返回一个对象
    当我们在函数中返回一个对象时,复制构造函数也会被调用。这种情况下,我们创建了一个新对象,并将现有对象的值返回给调用者。在这种情况下,实际上是将现有对象的副本返回给调用者。下面的代码演示了这种情况的示例。
    ```
    MyClass func(){
    MyClass obj(100);
    return obj; // 复制构造函数被调用
    }
    int main(){
    MyClass obj1 = func(); // 复制构造函数被调用
    return 0;
    }
    ```
    在上面的代码中,我们首先在函数func中创建了一个名为obj的MyClass对象,并将其初始化为100。然后,我们返回obj对象。在这种情况下,复制构造函数被调用,将obj的副本返回给调用者。在main函数中,我们将返回的对象赋值给obj1,复制构造函数再次被调用。
    结论
    在C++编程中,复制构造函数是一个非常重要的概念。它用于在创建新对象时将现有对象的值复制到新对象中。在C++中,复制构造函数通常在三种情况下被调用:创建一个新对象并将其初始化为另一个对象的副本、将一个对象作为参数传递给函数和在函数中返回一个对象。了解这些情况可以帮助我们更好地理解和使用复制构造函数,从而提高我们的编程技能和效率。

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