webrtc 交互整体流程
WebRTC (Web Real-Time Communication) 是一种支持实时音视频通信的开放标准,它允许在无需任何插件或设置的情况下,在浏览器之间直接进行点对点通信。以下是 WebRTC 的基本交互流程:
1. 获取媒体流:通过 getUserMedia API 获取本地音视频流。
2. 建立信令通道:使用 WebSocket、HTTP 或其他协议建立双方之间的信令通道,用于交换媒体协商信息和 ICE 候选地址等。
3. 进行媒体协商:通过信令通道交换 SDP (Session Description Protocol) 信息,包括媒体类型、编解码格式、传输协议、码率、分辨率等。双方根据对方的 SDP 信息进行协商,选择合适的媒体参数。
webrtc浏览器4. 执行 ICE:使用 ICE (Interactive Connectivity Establishment) 协议,根据对方的 ICE 候选地址和网络状况,选择最佳的传输路径。ICE 协议可以通过 STUN (Session Traversal Utilities for NAT) 和 TURN (Traversal Using Relay NAT) 服务器来实现。
5. 建立连接:通过 NAT 穿透和端口映射等技术,双方建立 P2P 连接,开始进行音视频传输。
6. 进行音视频传输:使用 RTP (Real-time Transport Protocol) 协议进行音视频传输,同时使用 SRTP (Secure Real-time Transport Protocol) 协议进行加密和安全保护。
7. 进行数据通信:除了音视频传输外,WebRTC 还支持数据通信,例如文本聊天、文件传输等。可以使用 DataChannel API 进行数据通信。
以上就是 WebRTC 的基本交互流程,希望对你有所帮助。

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