WebRTC通话原理详解
一、引言
webrtc浏览器WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种允许网页浏览器进行实时通信(RTC)的技术。它为网页应用提供简单的API,实现点对点的音视频通信,而无需依赖任何插件或者第三方软件。
二、WebRTC的基本架构
WebRTC由三部分组成:媒体捕获和处理、实时通信和网络传输以及信令机制。
1. 媒体捕获和处理:WebRTC通过getUserMedia API获取用户的音频和视频数据,然后通过AudioContext和Canvas等API进行处理。
2. 实时通信和网络传输:这部分主要包括RTCPeerConnection接口,它是WebRTC的核心,负责建立和维护两个端点之间的连接,并处理音频和视频流的发送和接收。
3. 信令机制:WebRTC需要一种方式来交换必要的信息以建立和维护连接,这就是所谓的信令。
信令可以使用任意的协议,如WebSocket、XMPP等。
三、WebRTC的通话流程
WebRTC的通话过程可以分为以下几个步骤:
1. 获取本地媒体资源:首先,通过getUserMedia API获取本地的音频和视频资源。
2. 创建RTCPeerConnection对象:创建一个RTCPeerConnection对象,用于管理音频和视频流的发送和接收。
3. 交换SDP:通过信令服务器交换Session Description Protocol(SDP)信息,包括媒体类型、格式、编码等。
4. 建立连接:根据接收到的SDP信息,建立到对方的连接。
5. 交换ICE候选:通过信令服务器交换Interactive Connectivity Establishment(ICE)候选,这是为了到最佳的网络路径。
6. 开始发送和接收媒体流:当所有的准备工作都完成后,就可以开始发送和接收音频和视频流了。
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