WebSocket使⽤@OnMessage注解⽆法收到消息的坑与解决⽅法
⼀、前⾔
最近新写了⼀个Java WebSocket后台,⽤来和前端通信;本来前端通过js是可以成功建⽴WebSocket连接的,但是前端使⽤WebSocket 发给后台的消息,后台却怎么也收不到。
以下是问题描述与解决办法。
⼆、问题描述
1.前端建⽴WebSocket连接的关键代码样例如下:
var msg="abc123";
//var imUrl="wss://10.123.123.123:9999/api/im";
var imUrl="ws://10.123.123.123:9999/api/im";
_createIM(msg){
this.im = new IM({
url: imUrl,
msg
})
return t()
}
//调⽤
this._createIM(msg);
这段代码就是前端建⽴WebSocket连接的⽅法,同时给后台发送了消息(abc123)。前端websocket怎么用
2.后台关键WebSocket代码样例如下:
@OnOpen
public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) throws IOException {
this.session = (WsSession)session;
//这句是想把webSocket的Session转换为HttpSession的,但是加了没有⽤
//this.httpSession = (UserProperties().get(Name());
//打印⽇志记录
log.info("webSocket, sessionId : ["+Id()+"] 已连接");
}
@OnMessage
public void onMessage(String message) throws IOException{
log.info("webSocket后台收到消息:"+message);
}
3.样例如上,前端js执⾏后,建⽴webSocket连接,后台onOpen⽅法中的log.info会成功打印⽇志
4.但是,前端发给后台的消息(abc123)、后台并没有收到,后台的onMessage⽅法并没有打印⽇志
5.个⼈从前端js代码中推测,也许消息(abc123)是在建⽴连接的同时发送给后端的,可能消息在WebSocket的session中;于是各种修改onOpen⽅法,尝试从Session中获得消息,但是没有成功。
6.个⼈尝试了把WebSocket的Session转换为HttpSession,但是没有成功,HttpSession⼀直为null。
三、解决办法
1.通过百度发现,WebSocket有4种消息类型,BinaryMessage,PingMessage,PongMessage,TextMessage
2.打断点查看onOpen中的WebSocket中的Session对象,发现textMessageHandler(MessageHandler类型)是有值的,但是binaryMessageHandler(MessageHandler类型)是null。
3.想办法让binaryMessageHandler不为null,于是增加了如下代码:
@OnMessage
public void onMessage(byte[] message) throws IOException{
String msg = new String(message, "utf-8");
log.info("webSocket后台收到消息:" + msg);
}
终于,这样收到消息了;但是消息前半部分为乱码,不知道为什么。
5.优化上⽅的⽅法,如下:
@OnMessage
public void onMessage(byte[] message) throws IOException{
byte[] data = pyOfRange(message, 50, message.length);
String msg = new String(data, "utf-8");
log.info("webSocket后台收到消息:" + msg);
}
上⽅代码中对byte数组进⾏了截取,然后转换为String。
到此,终于成功收到了前端传给后端的消息(abc123)。
四、总结
1.上⽅代码中,前端建⽴WebSocket连接的同时给后端发送了消息,但是,与HttpSession不同,WebSocket的Session中并不保存消息。
2.后端使⽤@OnMessage注解⽅法接收消息时,需要注意:
(1)如果前端给后端发送的是TextMessage类型的,就这样接收:
@OnMessage
public void onMessage(String message) {}
(2)如果前端给后端发送的是BinaryMessage类型的,就这样接收:
@OnMessage
public void onMessage(byte[] message) {}
(3)PingMessage与PongMessage的发送与接收⽅法,暂未研究。
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