WebSocket和HTTP的区别
⼀、HTML5 提出 WebSocket 为了解决什么问题?
  在 websocket 出现之前,为了实现 web 端的实时通信,通常采⽤的是 Ajax 轮询技术,(轮询是在特定的时间间隔内,由浏览器向服务器发送 HTTP 请求,再由服务器返回最新的数据),这种⽅式有⼀个很明显的缺点就是:浏览器需要不断的向服务器发送请求,⽽ HTTP
请求可能包含⽐较长的头部信息,其中真正有效的数据只占了⼀⼩部分,⽽每次请求数据都要发送⼀段很长的信息,会浪费很多的带宽等资源。
  有局限性的 HTTP 标准:
⼀条连接上只可以发送⼀个请求
请求只能从客户端开始,客户端不可以接收除响应以外的指令
请求/响应⾸部未经压缩就发送,⾸部信息越多延迟就越⼤
发送冗长的⾸部,每次互相发送相同的⾸部造成较多的浪费
可任意选择数据压缩格式,⾮强制压缩发送 
  WebSocket 是 HTML5 提供的⼀种在单个 TCP 连接上进⾏全双⼯通信的协议,能在实现实时通信的同时,很好的节省服务器资源和带宽。
⼆、WebSocket 和 HTTP 的异同点websocket和socket
相同点:
都是基于 TCP 的可靠性传输协议
都⼯作在应⽤层
不同点
WebSocket 中,浏览器和服务器只需要完成⼀次握⼿,就能建⽴持久性的连接,并进⾏双向数据传输(WebSocket在建⽴握⼿时,数据是通过HTTP传输的。但是建⽴之后,是不需要HTTP协议的);建⽴了WebSocket 之后服务器不必在浏览器发送
request 请求之后才能发送信息到浏览器,服务器可以主动向浏览器发送数据,⽽且信息当中不必再带有 head 的部分信息了。
与http的长链接通信相⽐,这种⽅式,不仅能降低服务器的压⼒,⽽且信息当中也减少了部分多余的信息,节省了带宽。
HTTP 是单向的,浏览器与服务器进⾏通信,必须由浏览器发起请求,然后服务器返回结果(http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握⼿才能发送⾃⼰的信息。即每⼀个request对应⼀个response。长链接是在⼀定的期限内保持 TCP 连接不断开。)

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