【狂神说Java】JavaScript学习笔记
本⽂章根据b站狂神说javascript视频教程整理
0、前端知识体系
想要成为真正的“互联⽹Java全栈⼯程师”还有很长的⼀段路要⾛,其中前端是绕不开的⼀门必修课。本阶段课程的主要⽬的就是带领Java后台程序员认识前端、了解前端、掌握前端,为实现成为“互联⽹Java全栈⼯程师”再向前迈进⼀步。
0.1、前端三要素
HTML(结构):超⽂本标记语⾔(Hyper Text Markup Language),决定⽹页的结构和内容
CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定⽹页的表现样式。
JavaScript(⾏为):是⼀种弱类型脚本语⾔,其源码不需经过编译,⽽是由浏览器解释运⾏,⽤于控制⽹页的⾏为
0.2、结构层(HTML)
太简单,略
0.3、表现层(CSS)
CSS层叠样式表是⼀门标记语⾔,并不是编程语⾔,因此不可以⾃定义变量,不可以引⽤等,换句话说就是不具备任何语法⽀持,它主要缺陷如下:
语法不够强⼤,⽐如⽆法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
没有变量和合理的样式复⽤机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字⾯量的形式重复输出,导致难以维护;
这就导致了我们在⼯作中⽆端增加了许多⼯作量。为了解决这个问题,前端开发⼈员会使⽤⼀种称之为【CSS预处理器】的⼯具,提供CSS缺失的样式层复⽤机制、减少冗余代码,提⾼样式代码的可维护性。⼤⼤的提⾼了前端在样式上的开发效率。
什么是CSS预处理器
CSS预处理器定义了⼀种新的语⾔,其基本思想是,⽤⼀种专门的编程语⾔,为CSS增加了⼀些编程的特性,将CSS作为⽬标⽣成⽂件,然后开发者就只需要使⽤这种语⾔进⾏CSS的编码⼯作。转化成
通俗易懂的话来说就是“⽤⼀种专门的编程语⾔,进⾏Web页⾯样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS⽂件,以供项⽬使⽤”。
常⽤的CSS预处理器有哪些
SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强⼤。解析效率⾼。需要学习Ruby语⾔,上⼿难度⾼于LESS。
LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使⽤简单。功能⽐SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中⾜够了,所以如果我们后台⼈员如果需要的话,建议使⽤LESS。
0.4、⾏为层(JavaScript)
JavaScript⼀门弱类型脚本语⾔,其源代码在发往客户端运⾏之前不需要经过编译,⽽是将⽂本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运⾏。
JavaScript框架
JQuery:⼤家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼⾥使⽤它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
Angular:Google收购的前端框架,由⼀Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采⽤了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最⼤的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2代,除了名字,基本就是两个东西;截⽌发表博客时已推出了Angular6)
React:Facebook 出品,⼀款⾼性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】⽤于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使⽤复杂,因为需要额外学习⼀门【JSX】语⾔;
Vue:⼀款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;
Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能⼒,此时就需要额外使⽤⼀个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使⽤jQuery 提供的AJAX 通信功能;
UI框架
Ant-Design:阿⾥巴巴出品,基于React的UI框架
ElementUI、iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架
BootStrap:Teitter推出的⼀个⽤于前端开发的开源⼯具包
AmazeUI:⼜叫“妹⼦UI”,⼀款HTML5跨屏前端框架
JavaScript构建⼯具
Babel:JS编译⼯具,主要⽤于浏览器不⽀持的ES新特性,⽐如⽤于编译TypeScript
WebPack:模块打包器,主要作⽤就是打包、压缩、合并及按序加载
注:以上知识点已将WebApp开发所需技能全部梳理完毕
0.5、三端同⼀
混合开发(Hybrid App)
主要⽬的是实现⼀套代码三端统⼀(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)并能够调⽤到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包⽅式主要有以下两种:
云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
本地打包: Cordova(前⾝是 PhoneGap)
⼩程序
详见官⽹,这⾥就是介绍⼀个⽅便⼩程序UI开发的框架:WeUI
1、什么是Javascript
1.1、概述
javaScript是⼀门世界上最流⾏的脚本语⾔
Java,JavaScript
10天
⼀个合格的后端⼈员,必须精通JavaScript
1.2、历史
见百度
ECMAScript它可以理解为JavaScript的⼀个标准最新版本已经到es6版本~
但是⼤部分浏览器还只停留在⽀持es5代码上!
开发环境–线上环境,版本不⼀致
2、快速⼊门
2.1、引⼊JavaScript
1、内部标签
<script>
//....
<script>
2、外部引⼊
hj.js
alert("hello,world");
test.html
<!--外部引⼊
注意:script必须成对出现
-->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--不⽤显⽰定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写Javascript代码-->
<!--<script>
alert("hello,world");
</script>-->
<!--外部引⼊
注意:script必须成对出现
-->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--不⽤显⽰定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这⾥也可以存放-->
</body>
</html>
2.2、基本语法⼊门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分⼤⼩写-->
<script>
// 1. 定义变量变量类型变量名 = 变量值
var score =1;
//alert(num)
// 2. 条件控制
if(score >60&& score <70){
alert("60~70");
}else if(score >70&& score <80){
alert("70~80");
}else{
alert("other")
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:
2.3、数据类型
数值,⽂本,图形,⾳频,视频
变量
var a
number
js不区分⼩树和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
jquery在线免费学习NaN//not a number
Infinity// 表⽰⽆限⼤
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&&两个都为真,结果为真
||⼀个为真,结果为真
!真即假,假即真
⽐较运算符 重要!
=
1,"1"
==等于(类型不⼀样,值⼀样,也会判断为true)
===绝对等于(类型⼀样,值⼀样,结果为true)
这是⼀个JS的缺陷,坚持不要使⽤ == ⽐较
须知:
NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括⾃⼰只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使⽤浮点数进⾏运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null 和 undefined
null 空
undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使⽤[]
var arr =[1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第⼆种定义⽅法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数字下标:如果越界了,就会 报undefined
undefined
对象
对象是⼤括号,数组是中括号
每个属性之间使⽤逗号隔开,最后⼀个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person ={
name:'Tom',
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象值
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