c++位运算符^~,补码,反码
⼀:简介
1 位逻辑运算符:
& (位  “与”)  and      ^  (位  “异或”)      |  (位    “或”)  or      ~  (位  “取反”) 2 移位运算符:      <<(左移)      >>(右移) 优先级 位“与”、位“或”和位“异或”运算符都是双⽬运算符,其结合性都是从左向右的,优先级⾼于逻辑运算符,低于⽐较运算符,且从⾼到低依次为&、^、|  ⼆:位逻辑运算 & 运算  ----------------------- -2个都为1-》1 0&1 =0;    0&0 =0;
1&0 =0; 1&1 =1; 00111 &            =00100 11100 &运算通常⽤于⼆进制取位操作,例如⼀个数 &1的结果就是取⼆进制的最末位。这可以⽤来判断⼀个整数的奇偶,⼆进制的最末位为0表⽰该数是偶数,最末位为1表⽰该数为奇数 ----------------------------------------------------------------- | 运算---------------------------1个为1--》1 0|0=0;    0|1=1; 1|0=1; 1|1=1; 00111 |          =11111 11100 | 运算通常⽤于⼆进制特定位上的⽆条件赋值,例如⼀个数|1的结果就是把⼆进制最末位强⾏变为1 如果需要把⼆进制最末位变成0,对这个数 |1之后再减⼀就可以了,其实际意义就是把这个数强⾏变成最近接的偶数 -------------------------------------------------------------------- ^ 运算---------------------------不同则为1,相同则为0 // 当且仅当两个运算值中有⼀个为1但不同时为1时,返回值为1 0^1=1; 1^0=1;
1^1=0; 0^0=0; 00111  ^          =11011 11100 ^运算通常⽤于对⼆进制的特定⼀位进⾏取反操作,^运算的逆运算是它本⾝,也就是说两次异或同⼀个数最后结果不变,即(a^b)^b=a; ^运算可以⽤于简单的加密,⽐如原始值int a = 19880516;密钥 int key
=1314520; 进⾏加密 int data=key^a = 20665500;解密 data^key == a; ^运算还可以实现两个值的交换⽽不需要中间变量,例如:先看加减法中交换实现 void swap(long int &a,long int &b) {      a = a+b;      b = a-b;      a = a-b; } void swap(long int &a,long int &b) {    a = a^b;    b = a^b;    a = a^b; } 所以 ^运算可以理解成类似加法(+)记忆 , 1+1 =0,1+0 =1,0+1 =1;0+0 =0;//因为机器码是⼆进制,1+1=2%2 =0,其实不然 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ~运算~运算的定义把内存中的0和1全部取反,所以~运算时要格外⼩⼼,你需要注意整数类型有没符号,如果~的对象是⽆符号整数(不能表⽰负数),那么他的值就是它与它的上界限的之差,因为⽆符号类型的数是⽤$0000到$FFFF依次表⽰的。 下⾯的两个程序(仅语⾔不同)均返回65435。 var      a:word; begin      a:=100;      a:=not  a;      writenln(a); end. #include <iostream> using namespace std; int main() {        unsingned short a = 100;        a = ~a;        printf("%d\n",a);        return 0; } 如果 ~的对象是有符号的整数,情况就不⼀样了,详见最后⾯整数类型的存储 三:位移运算 <<;运算 a<<b 表⽰把a转为⼆进制后左移b位(在后⾯添加 b个0)。例如100的⼆进制表⽰为1100100,100左移2位后(后⾯加2个零):1100100<<2 =110010000 =400,可以看出,a<<b的值实际上就是a乘以2的b次⽅,因为在⼆
进制数后⾯添加⼀个0就相当该数乘以2,2个零即2的2次⽅ 等于4。通常认为a<<1⽐a*2更快,因为前者是更底层⼀些的操作。因此程序中乘以2的操作尽量⽤左移⼀位来代替。 定义⼀些常量可能会⽤到<<;运算。你可以⽅便的⽤1<<16 -1 来表⽰
65535(unsingned int  最⼤值16位系统)。很多算法和数据结构要求数据模块必须是2的幂,此时就可以⽤<<;来定义MAX_N等常量。>>运算 和<<;相似,a>>b表⽰⼆进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次⽅(取整)。我们经常⽤>>1来代替 /2(div 2),⽐如⼆分查、堆的插⼊操作等等。想办法⽤>>代替除法运算可以使程序的效率⼤⼤提⾼。最⼤公约数的⼆进制算法⽤除以2操作来代替慢的出奇的%(mod)运算,效率可以提⾼60%。 int a =100; a/4 ==a>>2; 位移运算运⽤ 例⼦ 1.合并数据 缩短数据:int a =4; int b=2;  可以将数据 a,b 保存于⼀个变量 int c中,在此int 类型为32位 a=0x0000 0004; / /⼗六进制 b=0x0000 0002; int c = a<<16;//左移操作-将a数据向左移动16位=0x0004 0000  c |=b;  // (|)操作,⼀个为1 则为1,所以⾼16位不变,低16位值为 b值,即c = 0x0004 0002;完成数据的合并 2.解析数据 上⾯c = 0x0004 0002; 读取⾼位:int a1 = c>>16; / / 右移16位,消除低位数据,读取⾼位数据 a1 = 0x0000 0004 读取低位:int a2 = c&0xFFFF; //(&)操作,2个都为1 则为1,所以0xFFFF 即 0X0000 FFFF, 所以⾼位全为0,低位的 1不变,0还是0,a2=0x0000 0002,读取低位成功 读取低位2:int a2 = c<<16; 消除⾼位,低位存⼊⾼位,a2=0x0002 0000;                                  a2 = a2>>16;⾼位存⼊低位,消除低位; a2 = 0x0000 0002; 下⾯列举⼀些常见的⼆进制位的变换操作 去掉最后⼀位101101-
>10110x>>1在最后加⼀个0101101->1011010x<<1在最后加⼀个1101101->1011011(x<<1)+1把最后⼀位变成1101100->101101x | 1把最后⼀位变成0101101->101100(x |1) - 1最后⼀位取反101101->101100x ^ 1把右数第K位变成1101001->101101,k=3x  | (1<<(k-1))把右数第K位变成0101101->101101,k=3x & ~(1<<(k-1))右数第k位取反101001-
>101101,k=3x ^ (1<<(k-1))取末三位1101101->101x &7取末k位1101101->1101,k=5x & (1<<k-1)取右数第k位1101101-
>1,k=4x >> (k-1)&1把末k位变成1101001->101111,k=4x|(1<<k-1)末k位取反101001->100110,k=4x^(1<<k-1)把右边连续的1变成010*******->100100000x&(x+1)把右起第⼀个0变成1100101111->100111111x|(x+1)把右边连续的0变成111011000->11011111x|(x-1)取右边连续的1100101111->1111(x^(x+1))>>1去掉右起第⼀个1的左边100101000->1000x&(x^(x-1))    最后⼀个会在树状数组中⽤到 整数类型的储存 前⾯ 所说的位运算都没有涉及负数,都假设这些运算是在unsingned/word类型(只能表⽰正数的整型)上进⾏操作。 但计算机如何处理有正负符号的整型呢?这个设计到补码,反码知识点,请看下⾯        假设有⼀ int 类型的数,值为5,那么,我们知道它在计算机中表⽰为:00000000 00000000 00000000 00000101 5转换成⼆进制是101,不过int类型的数占⽤4字节(32位),所以前⾯填了⼀堆0。        现在想知道,-5在计算机中如何表⽰?      在计算机中,负数以其正值的补码形式表达。      什么叫补码呢?这得从原码,反码说起。 四:反码,补码        反码和补码
的⽬的就是为了解决负数的问题        在计算机内,定点数有3种表⽰法:原码、反码和补码        所谓原码就是前⾯所介绍的⼆进制定点表⽰法,即最⾼位为符号位,“0”表⽰正,“1”表⽰负,其余位表⽰数值的⼤⼩。 反码表⽰法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。 补码表⽰法规定:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。      有原码就可以了,为什么还需要反码和补码?              反码是⽤来算补码的,原码和补码都是⽤在CPU的基本运算⾥的,⽐如数据类型是short:        计算5  -  2,并由于实际上CPU没有实现减法电路(注:计算机的硬件结构中只有加法器,所以⼤部分的运算都必须最终转换为加法,原码没有办法做减法,⽽在我们使⽤的汇编、C等其他⾼级语⾔中使⽤的都是原码,原码转换成补码都是在计算机的最底层进⾏的)。原码计算是  5+(-2)      0101  +1010  ------
-        1111    =-7?显然出错  所以不管正数还是负数,都使⽤补码来表⽰(正数原码和补码是⼀样的),  2的补码是1110,然后⽤5补  +  2补        0101    +  1110    ------        0011      =3,正确 《》 所以理论上(也仅仅是理论上)我们只要让减数通过⼀个求反电路,再通过⼀个+1电路,然后通过加法电路就可以实现减法了。  所以补码的设计⽬的是: ⑴使符号位能与有效值部分⼀起参加运算,从⽽简化运算规则. ⑵使减法运算转换为加法运算,进⼀步简化计算机中运算器的线路设计        原码:在数值前直接加⼀符号位的表⽰法。              例如: 符号位 数值位                          [+7]原= 0 0000111 B                          [-7]原= 1 0000111 B        注意:a: 数0的原码有两种形式:                            [+0]原=00000000B
                            []原=10000000B              b: 8位⼆进制原码的表⽰范围:-127~+127   反码:正数:正数的反码与原码相同。              负数:负数的反码,符号位为“1”,数值部分按位取反。                    例如: 符号位 数值位                           [+7]反= 0 0000111 B                          [-7]反= 1 1111000 B    注意:a:数0的反码也有两种形式,即                    [+0]反=00000000B                    [- 0]反=11111111B             b.:8位⼆进制反码的表⽰范围:-127~+127        补码:          1)模的概念:把⼀个计量单位称之为模或模数。例如,时钟是以12进制进⾏计数循环的,即以12为模。在时钟上,时针加上(正拨)12的整数位或减去(反拨)12的整数位,时针的位置不变。14点钟在舍去模12后,成为(下午)2点钟(14=14-12=2)。从0点出发逆时针拨10格即减去10⼩时,也可看成从0点出发顺时针拨2格(加 上2时),即2点(0-10=-10=-10+12=2)。因此,在模12的前提下,-10可映射为+2。由此可见,对于⼀个模数为12的循环系统来说,加2和减10的效果是⼀样的; 因此,在以12为模的系统中,凡是减10的运算都可以⽤加2来代替,这就把减法问题转化成加法问题了(注:计算机的硬件结构中只有加法器,所以⼤部分的运算都必 须最终转换为加法)。10和2对模12⽽⾔互为补数。            同理,计算机的运算部件与寄存器都有⼀定字长的限制(假设字长为8),因此它的运算也是⼀种模运算。当计数器计满8位也就是256个数后会产⽣溢出,⼜从头开始                计数。产⽣溢出的量就是计数器的模,显然,8位⼆进制数,它的模数为8=256。在计算中,两个互补的数称为“补码”。      2)补码的表⽰:          正数:正数的补码和原码相同。          负数:负数的补码则是符号位为“1”。并且,这个“1”既是符号位,也是数值位。数值部分按位取反后再在末位(最低位)加1。也就是“反码+1”。    例如: 符号位 数值位              [负数二进制补码运算法则
+7]补= 0 0000111 B                [-7]补= 1 1111001 B    补码在微型机中是⼀种重要的编码形式,请注意:   a: 采⽤补码后,可以⽅便地将减法运算转化成加法运算,运算过程得到简化。正数的补码即是它所表⽰的数的真值,⽽负数的补码的数值部份却不是它所表⽰的数的真                    值。采⽤补码进⾏运算,所得结果仍为补码。   b.:与原码、反码不同,数值0的补码只有⼀个,即 [0]补=00000000B。   c.:若字长为8位,则补码所表⽰的范围为-128~+127;进⾏补码运算时,应注意所得结果不应超过补码所能表⽰数的范围。 源码、反码和补码之间的转化        由于正数的源码、反码、补码表⽰⽅法相同,不需转换。          在此,仅以负数情况分析。          1)已知原码,求补码                  例:已知某数X的源码为10110100B,试求X的补码和反码。                  解:由【X】原=10110100B看出,X为负数。求其反码时,符号位不变,数值部分按位求反;求其补码时,再在其反码的末位加1。                  10110100 原码                    11001011反码,符号位不变,数值取反                  1+1                  11001100 补码
故:【X】补 = 11001100B,【X】反 = 11001011B。            2)已知补码,求原码。                  分析:按照求负数补码的你过程,数值部分应是最低位减1,然后取反。但是对⼆进制数来说,先减1后取反和先取反后加1得到的结果是⼀样的,故仍可采⽤取反加1                  的⽅法。                  例:已知某数X的补码1110110B,试求其原码。                解:由【X】补 = 11101110B知,X为负数。                  采⽤逆推法                  11101110 补码                  11101101反码(符号位不变,数值取反加1)
10010010原码(符号位不变,数值取反)                    算法2:                  设源码 =  A;可见A为负数                  设反码 = B;                  因为补码 = 反码+1;所以                    B +1 = 11101110;                    B = 11101110 - 1
= 11101101;                    A =B取反(符号位不变) = 10010010; 有符号数运算时的溢出问题,看下下⾯两个题⽬ 两个数相加怎么变成了负数??? 1) (+72)+(+98)=?   0 1 0 0 1 0 0 0 B +72   +        0 1 1 0 0 0 1 0 B +98   1 0 1 0 1 0 1 0
B -86   两负数相加怎么会得出正数???  2)(-83)+(-80)=?   1 0 1 0 1 1 0 1 B -83   +        1 0 1 1 0 0 0 0 B -
80   0 1 0 1 1 1 0 1 B +93   思考:这两个题⽬,按照正常的法则来运算,但结果显然不正确,这是怎么回事呢?     答案:这是因为发⽣了溢出。     如果计算机的字长为n位,n位⼆进制数的最⾼位为符号位,其余n-1位为数值位,采⽤补码表⽰法时,可表⽰的数X的范围是 -2的 n-1次幂≤X≤2的 n-1次幂-1   当n=8时,可表⽰的有符号数的范围为-128~+127。两个有符号数进⾏加法运算时,如果运算结果超出可表⽰的有符号数的范围时,就会发⽣溢出,使计算结果出错。很显然,溢出只能出现在两个同符号数相加或两个异符号数相减的情况下。   对于加法运算,如果次⾼位(数值部分最⾼位)形成进位加⼊最⾼位,⽽最⾼位(符号位)相加(包括次⾼位的进位)却没有进位输出时,或者反过来,次⾼
位没有进位加⼊最⾼位,但最⾼位却有进位输出时,都将发⽣溢出。因为这两种情况是:两个正数相加,结果超出了范围,形式上变成了负数;两负数相加,结果超出了范围,形式上变成了正数。   ⽽对于减法运算,当次⾼位不需从最⾼位借位,但最⾼位却需借位(正数减负数,差超出范围),或者反过来,次⾼位需从最⾼位借位,但最⾼位不需借位(负数减正数,差超出范围),也会出现溢出。   在计算机中,数据是以补码的形式存储的,所以补码在 的教学中有⽐较重要的地位,⽽讲解补码必须涉及到原码、反码。本部分演⽰作何⼀个整数的原码、反码、补码。过程与结果显⽰在列表框中,结果⽐较少,不必⾃动清除,⽽过程是相同的,没有必要清除。故需设清除各部分及清除全部的按钮。测试时注意最⼤、最⼩正负数。⽤户使⽤时注意讲解不会溢出:当有⼀个数的反码的全部位是1才会溢出,那么它的原码是,它不是负数,故不会溢出。   在n位的机器数中,最⾼位为符号位,该位为零表⽰为正,为⼀表⽰为负;其余n-1位为数值位,各位的值可为零或⼀。当真值为正时,原码、反码、补码数值位完全相同;当真值为负时,原码的数值位保持原样,反码的数值位是原码数值位的各位取反,补码则是反码的最低位加⼀。注意符号位不变。 总结   提⽰信息不要太少,可“某某数的反码是某某”,⽽不是只显⽰数值。   1.原码的求法:        (1)对于正数,转化为⼆进制数,在最前⾯添加⼀符号位(这是规定的),⽤1表⽰负数,0表⽰正数.如:0000 0000是⼀个字节,其中0为符号位,表⽰是正数,其它七位表⽰⼆进制的值.其实,机器不管这些,什么符号位还是值,机器统统看作是值来计算. 正数的原码、反码、补码是同⼀个数!   (2)对于负数,转化为⼆进制数,前⾯符号位为1.表⽰是负数.   计算原码只要在转化的⼆进制数前⾯加上相应的符号位就⾏了.   2.反码的求法:对于负数,将原码各位取反,符号位不变.   
3.补码的求法:对于负数,将反码加上⼆进制的1即可,也就是反码在最后⼀位上加上1就是补码了.

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