浅谈流媒体的起源和发展
流格式媒体出现之前,人们若想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。
Streaming Media(流媒体)的发展,克服了这些不足。流媒体一般是指的是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器后才可以观看的视频/音频传输、压缩技术。当然,使用者必须事先安装播放软件。
一、起源与发展
可以这样说,流媒体技术起源于窄带互联网时期。由于经济发展的需要,人们迫切渴求一种网络技术,以便进行远程信息沟通。从1994年一家叫做 progressive net works 的美国公司成立之初,流媒体开始正式在互联网上登场亮相。1995年,他们推出了c/s架构的音频接受系统real audio,并在随后的几年内引领了网络流式技术的汹涌潮流。1997年9月,该公司更名为realnetworks,相继发布了多款应用非常广泛的流媒体播放器realplayer 系列,在其鼎盛时期,曾一度占据该领域超过85%的市场份额。realnetworks公司可以称得上是流媒体真正意义上的始祖。微软中国下载中心
但是在随后,微软和苹果等都看到了流媒体的大好前景,其强大竞争攻势一方面令realneworks感到危机的存在,另一方面也无形中促进了流媒体的迅速发展,使得流媒体以惊人的发展速度深入人心。
早期的流媒体主要是在窄带互联网上应用,受带宽条件的制约,到1999年,人们在网上也才仅仅可以看到一个很小的视频播放窗口。2000 年下半年,随着全球范围内的互联网升温,宽带IP网不再是梦想, 作为流媒体技术倡导者和发起者的美国Real Networks、Microsoft、Apple等公司几乎同时向世界宣布了他们最新的流媒体技术的宽带解决方案。可见,在短短的时间里,流媒体技术有了飞跃性发展。再看2004年的今天,流媒体的发展我们已有目共睹。我们完全可以在网络上进行全方位的视听接触,实现独坐一室,如走遍天下。
二、作用与影响
随着信息社会的快速发展,流媒体技术在互联网媒体传播方面起到了主导的作用。其中视频点播、远程教育、视频会议、Internet直播、网上新闻发布、网络广告等方面的应用空前广泛,方便了人们全球范围内的信息、情感交流。
流媒体在中国的宽带建设中被列为最主要的应用之一,人们普遍看好流媒体技术未来的发展。网站巨头Yahoo公司创始人杨致远曾预言,鉴于宽带网络用户数量日益增加,企业高度重视流媒体技术的时候到了。他说:"从早期发展向大规模应用的过渡已基本完成,我们相信,通过网络传播多媒体信息的条件已经成熟,流媒体技术腾飞的时刻即将到来"。
流媒体成为互联网应用的主流,并因其广泛而又独特的魅力占领互联网重要市场,从而推动互联网整体
架构的革新,拉动信息经济的发展。近几年来,流媒体技术在世界范围内已有应用,特别是1995年推出第一个Internet流媒体播放器以来,Internet流媒体应用有了爆炸性增长,互联网的发展决定了流媒体市场的广阔前景。曾经有一组来自国际权威机构的调查,仅2000年在网上访问流媒体的人数增加65%,西方网络发达国家访问流媒体的人数已达到1.1亿人,约占网民的1/3,在亚洲也迅速增加到2500万人,将近网民的1/9。与用户增长相呼应,逐年地,互联网上视频流媒体技术应用大幅度增长。如今,流媒体市场已经呈现巨大的收入潜能。巨大的市场吸引越来越多的企业参与竞争。前些年,Apple、Cisco、Kasenna、Philips和Sun宣布成立互联网流媒体联盟(ISMA),意在共同推动流媒体市场,并制订相应的开放标准和实施协议。一个全球化的流媒体市场和竞争格局那时已初步形成,如何在这个市场取得份额,成为当前诸多企业关注的焦点。国内外厂商的纷纷拥入,将使我国的流媒体市场更加活跃,更加成熟,当然,竞争也将更加激烈。仅从今天看来,流媒体的影响与作用无疑是积极、喜人的。
三、工作原理
在网络上传输音视频( A/V )等多媒体信息主要有下载和流格式(简称“流式”)传输两种方案。而实现流式传输有两种方法:实时流式传输( Real-time streaming transport)和顺序流式传输(progressive streaming transport)。两者皆为流式传输。
流式传输的实现需要两个条件
1.流式传输的实现需要合适的传输协议。
2.流式传输的实现还需要缓存。
使用缓存系统能消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。它使已经丢弃的播放内容可以重新利用空出的空间来缓存后续尚未播放。
流式传输的过程原理如下
1.用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;
2.Web浏览器启动音视频客户程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对音视频客户程序初始化,这些参数可能包括目录信息、音视频数据的编码类型或与音视频检索相关的服务器地址;
3.音视频客户程序及音视频服务器运行实时流协议,以交换音视频传输所需的控制信息,实时流协议提供执行播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法;
4.音视频服务器使用RTP/UDP协议将音视频数据传输给音视频客户程序,一旦音视频数据抵达客户端,音视频客户程序即可播放输出。
在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与音视频服务器建立联系,目的是为了能够把服务器的输出从定向到一个非运行音视频客户程序的客户机的目的地址。
四、三款主流的流媒体
现在网络上常见的流格式音频的格式主要有美国Realnetwork公司的.RA格式和微软公司的.WMA格式,另外还有一个多用于专业领域的美国苹果公司.MOV格式。下面我们对这三种格式分别进行详细解释。
RealAudio格式
这是美国RealNetwork公司的一个元老级的产品,目前最为流行。RealMedia其中包含RealAudio(声音文件)、RealVideo(视频文件)和RealFlash(矢量动画)这三类文件。
QuickTime格式
QuickTime与RealMedia一样,完合兼容于苹果机与PC机。它的音像品质是最好的。它由三个不同部分所组成:QuickTime Movie(电影)文件格式,QuickTime媒体抽象层、QuickTime内置媒体服务系统。
Windows Media Audio格式
WMA(Windows Media Audio) 最为众多Windows使用者熟悉,它的核心技术是ASF(Advanced Streaming Format,高级流格式)。ASF格式支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性,比较MPEG之类的压缩标准增加了控制命令脚本的功能,它以减少数据流量但保持文件质量的方法来实现流式多媒体内容发布。
然而,实现流格式传输一般都需要专用服务器和播放器,用来接受流媒体。因此,使用者必须事先安装播放软件才行,网络上就有提供多媒体播放软件,主要有:Windows Media(Microsoft)、Real Media(RealNetworks)、QuickTime(Apple)。
五、相关播放器
目前的流媒体格式极不统一,不同格式的流媒体文件需要用不同的播放软件来播放。最常见的主要有以下三款流媒体播放软件。
RealPlayer
RealNetworks公司出品的RealPlayer软件仍然在流媒体市场占有一席之地,毕竟它进入这个市场的历史比较长,拥有了数量众多的用户。2002年3月5日,RealNetworks公司发布了RealOne的最终版(Gold版),RealOne可支持多文件连续播放。在往后的发展中,Realplay也得到明显的升级,2004年推出了最新的功能全面的RealPlayer的后续版本V10和
RealPlayer 10.5 GOLD官方正式中文版等版本。
Windows Media Player
微软在Windows操作系统中整合了Media Player(媒体播放器),使得Media Player更方便为人们所接受和使用。Windows Media Player支持的视频流媒体格式主要是微软自己开发的ASF与WMV,这两者的编码技术还是相当先进的,尤其是ASF。WMV一般是采用Windows Media Video 7的编码,而ASF采用的一般是Microsoft MPEG4,音频部分是Windows Media Audio 2。2004年新推出了Media Player V9.0 简体中文版和Media Player 10最终版等版本。
QuickTime
苹果公司下的QuickTime 是最早的视频工业标准。在1999 年发布的QuickTime 4.0版本后开始支持真正的实时播放,其格式为MOV。QuickTime 5.0的各方面功能还是让大家非常满意,简洁、直观,这是它最大的优点,而在网络视频中,QuickTime的在线播放调用也非常快。后来Apple公司又推出了QuickTime 6.0和Quicktime 官方中文版6.5等版本,它们最大的改进在于对网络视频的加载速度,同时画质也有所提高。
流媒体的兴起和发展为信息社会的发展带来了千载难逢的机遇,推动信息化的进一步加深。同时,流媒
体将是今后重要的网络媒体,牵动着时代的迅猛发展。当然,技术没有最完美,只有更完美,衷心希望流媒体技术日益完善和进步,完美网络,造福全球。文案编辑词条
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文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。现在指的是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。文案它不同于设计师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、发展的过程、深化的过程,多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。
基本信息
中文名称
文案
外文名称
Copy
目录
1发展历程
2主要工作
3分类构成
4基本要求
5工作范围
6文案写法
7实际应用
折叠编辑本段发展历程
汉字"文案"(wén àn)是指古代官衙中掌管档案、负责起草文书的幕友,亦指官署中的公文、书信等;在现代,文案的称呼主要用在商业领域,其意义与中国古代所说的文案是有区别的。
在中国古代,文案亦作" 文按"。公文案卷。《北堂书钞》卷六八引《汉杂事》:"先是公府掾多不视事,但以文案为务。"《晋书·桓温传》:"机务不可停废,常行文按宜为限日。" 唐戴叔伦《答崔载华》诗:"文
案日成堆,愁眉拽不开。"《资治通鉴·晋孝武帝太元十四年》:"诸曹皆得良吏以掌文按。"《花月痕》第五一回:" 荷生觉得自己是替他掌文案。"
旧时衙门里草拟文牍、掌管档案的幕僚,其地位比一般属吏高。《老残游记》第四回:"像你老这样抚台央出文案老爷来请进去谈谈,这面子有多大!"夏衍《秋瑾传》序幕:"将这阮财富带回衙门去,要文案给他补一份状子。"
文案音译
文案英文:copywriter、copy、copywriting
文案拼音:wén àn
现代文案的概念:
文案来源于广告行业,是"广告文案"的简称,由copy writer翻译而来。多指以语辞进行广告信息内容表现的形式,有广义和狭义之分,广义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写和对广告形象的选择搭配;狭义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写。
在中国,由于各个行业发展都相对不够成熟,人员素质也参差不齐,这使得"文案"的概念常常被错误引
用和理解。最典型的就是把文案等同于"策划",其实这是两种差别很大,有着本质区别的工作。只是由于文案人员常常需要和策划人员、设计人员配合工作,且策划人员也需要撰写一些方案,这使得很多人误认为文案和策划就是一回事,甚至常常把策划与文案的工作会混淆在一起(这也和发源于中国的"策划学"发展不够成熟有关)。
广告文案
广告文案
很多企业中,都有了的专职的文案人员,只有当需要搞一些大型推广活动、做商业策划案、写可行性分析报告等需求量大的项目时,才需要对外寻求合作。以往一般企业都会广告、文化传媒等公司合作。这些公司一般都有专业的文案、设计团队,经验也相对丰富,但因为业务量大,范围广泛,在针对性方面会较为薄弱。随着社会经济不断发展,对专业文案的要求更加严格,逐渐衍生了一些专注于文字服务的文案策划公司。这类企业发展速度很快,大多数都是从工作室形式转型而来,也有从文化传播机构独立出来的。
随着中国广告业二十余年的迅猛发展,广告公司的经营范围,操作流程,工作方式都在变化,文案的角由无闻转为配角,现正昂首阔步走向台面,成为主角,从前一则广告多是由设计出计划,再配图之后,文案轮为完稿,一则广告的计划多是由文案与美工共同完成,然后各自分工。说起文案的地位,日
本是从1992年意识到文案的重要性,台湾是1998年。2002
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