app开发的三⼤技术框架
1.类型
(1)native (原⽣)——⼀种基于智能移动设备本地操作系统(如iOS、Android、WP操作系统),并使⽤对应系统所适⽤的程序语⾔编写运⾏的第三⽅应⽤程序,由于它是直接与操作系统对接,代码和界⾯都是针对所运⾏的平台开发和设计的,能很好地发挥出设备的性能,所以交互体验会更流畅。
(2)web app开发(包括html 5)app——⼀种采⽤Html语⾔编写的,存在于智能移动设备浏览器中的应⽤程序,不需要下载安装,可以说是触屏版的⽹页应⽤,由于它不依赖于操作系统,因此Web App开发后,基本能应⽤于各种系统平台。
(3)hybird app开发(混合)——⼀种⽤Native技术来搭建App的外壳,壳⾥的内容由Web技术来提供的移动应⽤,兼具“Native App 良好交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
2.类型特点
(1)Native(原⽣)
产品特点:偏操作互动多的⼯具类应⽤;
开发成本:要为iOS、Android和WP系统各⾃开发⼀套App
维护成本:不仅要维护多个系统版本,还要维护多个历史版本(如有的⽤户在5.0版本,有的⽤户在4.0版本等)
版本发布:需要发布(⽤户安装)最新版App
资源存储:本地
⽹络要求:⽀持离线
开发时间:耗时最长
⼈员配⽐:需要iOS、Android和WP各⾃系统的开发⼈员
(2)Web
产品特点:偏浏览内容为主的新闻、视频类应⽤
开发成本:只需开发⼀套App,即可运⽤到不同系统平台
维护成本:只维护最新的版本
版本发布:不需要发布(⽤户安装)最新的App
资源存储:服务器
⽹络要求:依赖⽹络
开发时间:耗时最少
⼈员配⽐:会写⽹页语⾔的开发
Hybrid(混合型)
产品特点:偏既要浏览内容,⼜有较多操作互动的聊天类、购物类应⽤
开发成本:native部分需要为iOS、android和WP各⾃配备开发⼈员,web部分只需统⼀配置
维护成本:native需要为多最新版本和多个历史版本,web只需维护最新版本
版本发布:native部分需要发布(⽤户安装)最新的App,web部分不需要发布(⽤户安装)最新的App
资源存储:本地和服务器
⽹络要求:⼤部分依赖⽹络
开发时间:耗时中等
⼈员配⽐:⼤部分⼯作由写⽹页语⾔的开发承担,再加上不同系统的开发
3.hybird app技术设计特点
(1)图像渲染
Native技术部分由于能直接调⽤系统的渲染引擎,所以能实现流畅的复杂图像渲染,⽽不影响设备的性能。
Web内容部分由于是基于内置浏览器,在图像渲染的时候要通过浏览器访问系统的渲染引擎或调⽤基于浏览器的第三⽅渲染引擎,中间需要在多个层级进⾏渲染请求,所以渲染的时效性和性能会下降不少,导致较复杂的图像渲染或动态渲染时,会出现机器卡顿。
(2)动效
Html5的Web技术,对动效的解释和操作需要消耗⼤量的CPU性能,在设计时,要注意以下三个⽅⾯:不同动效、不同机型、不同⽹络环境,否则会很卡~
(3)兼容性
由于Hybrid App的Web内容,是不同的平台共⽤同⼀套设计⽅案,所以为了更好地让设计⽅案兼容不同的平台特性和⼿机分辨率,所以建议⽂案和图形采⽤以下三种⽅式:a.使⽤安卓和ios的默认字体;b.使⽤SVG(可缩放⽮量图形):能够⾃由缩放⼤⼩来适应不同屏幕尺⼨和分辨率,不会模糊变形;c.⽤Iconfont来代替图标:能够⾃由变换⼤⼩和颜⾊。
(4)交互⽅式
H5如果想要和原⽣保持同⼀交互⽅式,会耗费较⼤的⼈⼒成本,所以可以适当有差别;
(5)加载⽅式
A. Native部分:可以根据需要把常规内容存储在⽤户的⼿机上,加快加载的时间和减少重复加载相同内容的⿇烦。
网页appB. Web部分:Web内容区域是需要从⽹络上加载内容的,尤其在⽹络条件不好时,需要设计友好的等待状态,缓和⽤户的焦虑情绪。
4.设计与技术的权衡
(1)保证主流程的流畅体验;
(2)提前沟通产品⽅案~

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