solidedge快捷键和画图技巧
Solid Edge ST6在⼯程图和零件图中的使⽤⼼得
快捷键
1.按住shift不放+按住⿏标滚轮拖动,实现平移。
2.按住ctrl不放+按住⿏标滚轮拖动(按键盘的箭头⽅向键也可以),实现放⼤和缩⼩。滚轮
滚动在零件图中也能够实现放⼤和缩⼩。
3.按住alt不放+按住⿏标右键拖动,实现窗⼝的放⼤,alt+⿏标右键恢复到适合窗⼝。
5.在画直线时,直线和圆弧命令切换按A。
6.线性尺⼨和⾓度尺⼨的转换按A,智能尺⼨标注倾斜结构的线性尺⼨,点shift键可以在
倾斜和⽔平垂直尺⼨间进⾏转换。
7.体的内部有被挡住的要素,在进⾏实体命令时没法选择,此时将体的模型⽤线框来显⽰,
就可以选到体内部的要素。
绘制草图平⾯正视,ctrl+F主视图,ctrl+K后视图,ctrl+L左视图,ctrl+R右视图。
9.tab键在多个尺⼨框中切换输⼊尺⼨值。
10.打孔命令中定位孔、钣⾦件百叶窗定位时,需要在⼀个⾯内让相应的边⾼亮显⽰然后按
E,两次即可定位。
11.“创建3D模型”需要同时拉伸多个区域按住shift或者Ctrl键
12.“创建3D模型”需要移动相应的视图与其它视图中的线对齐(实现折叠线功能),需要
先在路径查器⾥到该视图,点击出现的⽅向盘主轴可移动,打开命令条上的捕捉关键点命令,可以准确对齐视图上的点或者线。
绘图技巧——⼯程图
1.平⾯图形需要先打开,然后画图。
2.移动复制需要按ctrl键,必须先按ctrl 再拖动才能复制,否则只是移动。
3.shift+滚轮拖动绘图区;先alt然后拖动右键出现矩形框,松⼿窗⼝被放⼤;alt+右键回
到适合窗⼝。
4.拖动元素时,如果不想保持原来的约束关系(⽐如三⾓形顶点相交),按住Alt拖动即可
分解成单独的元素。
5.三点标注⾓度,选择智能标注尺⼨,先选择⾓度的两边线所在点,最后选择⾓度的尖点。
6.“注释”时如果指在轮廓线上,此时指引线只能在轮廓线上移动,如果想任意移动需要
按ctrl+alt组合键。
7.分析图形特点,对称结构、重复结构还是⼀般结构。对称结构采⽤镜像命令,重复结构
采⽤旋转或者阵列命令,⼀般结构先画主体部分,再画局部结构,需要标注各部分间的定位尺⼨,按照已知线段、中间线段和连接线段的顺序画图。
8.与定形尺⼨相关的线段在画图时不需要准确,只要相差不⼤就可以,画完后充分依靠尺
⼨约束来准确定形。
9.在定位时,要充分利⽤⼏何相关约束命令组中的命令,st3中⼤部分命令中后选的要素
为基准,先选的要素相对于基准进⾏变换。达不到想要的约束时,要充分利⽤锁住和
固定组命令。打开关系⼿柄可以看到已经使⽤的约束,符号和含义如下:
10.圆弧连接是指⽤⼀段圆弧通过相切和另外两个要素光滑连接,画图时选⽤相切圆弧命令
,与第⼀个要素相切的时候切点任意选取,第⼆个要素相切需要出现相切的符号,然后⽤尺⼨约束圆弧的半径。
11.将3D模型转换为⼯程图时⽤,在选择front即主视图时⼀定要点击“定制”,观
察主视图的⽅向是不是⾃⼰想要的,如果不是,旋转模型(按住⿏标滚轮不放拖动即可)
到主视图的⽅向,点击常规视图。
12.由3D模型⽣成⼯程图中的三视图后,点击视图出现的命令条上可以设置标题、⽐例等,
属性⾥常规选项卡、显⽰选项卡、注释选项卡等是常⽤的,可以在局部视图、斜视图、
剖视图⾥隐藏虚线,显⽰局部剖的轮廓和局部视图的边界线,命令⽤来修剪视图图纸的边界在局部视图和斜视图中经常使⽤。边命令集可以隐藏、显⽰以及修改某条边的线型线宽颜⾊等。右击视图出现的菜单中可以⽣成断裂的视图,也可以将视图转换为2D 视图进⾏任意编辑(斜剖视图的旋转),保持对齐命令可以拖动视图到任意位置,也可以从任意位置和相应视图对齐。
13.多个组合平⾯切割形成的剖视图只能采⽤和组合命令来形成。
对于相交的旋转剖视,切割平⾯选择后,形成剖视图的第⼀步是选择投影平⾯,此时选择与相应投影平⾯平⾏的剖切平⾯,另外的剖切平⾯会旋转到选择的平⾯处进⾏投影这
就是第⼆步选择命令条中的旋转剖视,投影即可得到。
14.移出断⾯应⽤“切割平⾯”和“剖视图”命令组合⽣成,在命令条中需要选择断⾯
图命令。重合断⾯先画移出断⾯然后将显⽰的轮廓线变成细实线,再移到视图内部。轮廓线变成细实线的显⽰⽅式:在视图属性对话框中选择“显⽰”选项卡,进⾏以下修改:
15.剖视图⽣成后表⽰剖切⾯位置的短粗实线太长,可以单击投影箭头在出现的命令条中点
击属性命令,修改短粗实线的长度即可。
绘图技巧——零件图
1.体的内部有被挡住的要素,在进⾏实体命令操作时没法选择,此时将体的模型⽤线框来
显⽰,就可以选到体内部的要素。
2.零件图画草图时必须先建⽴草图参考平⾯,建⽴草图参考平⾯充分利⽤已有的平⾯——
三个基本参考平⾯(俯视图,前视图和右视图)和体上已有的参考平⾯,经过⽅向盘移动获得需要的平⾏
参考平⾯,或者旋转⽅向盘获得需要的倾斜参考平⾯,倾斜的参考平⾯也可以选择“垂直于曲线”命令来建⽴(见图1),还可以⽤三点命令⽣成,先将斜线投影到任意⼀个与视图平⾏的平⾯,然后在投影和原直线上选择3点建⽴倾斜的投影平⾯(见图2)。
图1 图2
3.草图尽量利⽤参考坐标系的对称性来建⽴,拉伸成体后,可以为后续作图⽐⽅镜像命令
等提供⽅便。
4.拉伸命令使⽤拉伸范围时,需要打开,准确捕捉拉伸的位置尤其对于2D转3D的
模型建⽴很有帮助也很⽅便。拉伸范围第⼀个选项是“有限”可以输⼊拉伸的尺⼨也可以捕捉拉伸位置点,穿过已有的全部模型区,和
可以⽣成倾斜的结构。
5.放样草图必须在不同的草图参考平⾯上,也可以沿路径及断⾯进⾏放样。
6.扫掠必须有路径和截⾯,可以是多个路径和多个截⾯。
7.路径查器⾥可以选择草图和已经形成的特征,使⽤过的草图点右键能够恢复,“特征”
点右键能够删除,复制草图先选择草图出现⽅向盘,按住ctrl然后拖动⽅向盘的主轴输⼊距离即可⽣成复制后的草图。
8.同步建模⽣成的模型,利⽤⾯相关命令组可以对模型进⾏⼏何约束修改模型。
9.正棱柱等模型选择上或者下底⾯,沿着底⾯的⽅向拉伸,同时选择命令条中的
,可以⽣成斜棱柱。
10.由2D⼯程图创建3D模型时,在零件图中默认的对齐⽅式主视图在前(与俯视图最前⾯
的线或者点对齐),俯视图在上(与主视图最上⾯的线或者点对齐),左视图在右(与主视图或者俯视图最左⾯的线或者点对齐),通常情况下需要移动视图的位置以⽅便拉伸或者切除等操作,可以在2D视图中使⽤折叠线命令(不建议采⽤尤其对于⼀些复杂结构的视图),也可以在⽣成的零件环境⾥移动到想要的位置,具体做法:在路径查器⾥到相关的视图,点击会在绘图区相应的视图上出现⽅向盘,移动⽅向盘的主轴到需要的位置,
可以打开,准确捕捉移动位置。视图⽐较乱的时候可以在路径查器⾥取消前⾯框中的对号,隐藏暂时不需要的视图。
11.选⽤不封闭的轮廓进⾏拉伸切除时,命令条中选择,选择要素后点击
右键,出现拉伸的⽅向选择需要的⽅向,如果是单⼀的直线默认⽤经过该直线⽆限延长的平⾯去切除整个组合体,如果得到不想要的结果需要对该直线进⾏约束——画出直线引导和限制切除的范围。
新⼿上路
选项卡切换快捷键1.在由草图到体的特征变化时,选择要素或者输⼊尺⼨值确定时⽤“回车或者点右键”
正视,ctrl+F主视图,ctrl+L左视图,ctrl+R右视图。
3.当在尺⼨输⼊窗⼝时,⿏标滚轮可以实时显⽰尺⼨变化。
4.同步建模将2D草图尺⼨转化为3D特征和PMI(零件制造信息part manufacturing
information)尺⼨。
5.同步建模要先画草图,再选择相应命令;顺序建模先选择哪⼀个都可以。
6.F3将草图⾯锁定,只能在此⾯内画草图,也可以解锁。Ctrl+H正视此草图平⾯,⽅便
画图。
7.同步建模草图中只有锁着的尺⼨才能修改,⽽3D PMI尺⼨必须解锁后才能修改。
8.直线端点画圆弧处有意向区,见下图:
9.添加关系“+”(⽔平或者垂直)可以将草图设置成关于坐标轴或者原点等要素对称布置,
为后续要素的操作提供⽅便。
10.拔模需要先设置相对应的基准⾯,然后选择需要拔模的⾯,最后需要选择拔模的⽅向,可以根据⽅向盘单击来选择。
11.顺序建模可以转化成同步建模,但是反过来不⾏。同步建模可以⽤⽅向盘来动态编辑尺⼨,顺序建模由草图控制,改变尺⼨必须先改变草图。
12.选择多个相同尺⼨倒⾓边时⽤tab。
13.实时规则应⽤的场合:
14.⽅向盘的使⽤:

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