工作中常用的设计模式
在软件设计中,常用的设计模式包括以下几种:
1. 单例模式:确保一个类只有一个实例存在,提高资源利用率。
2. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。
3. 观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖的对象都会得到通知并自动更新。
4. 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的类。
5. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
java中常用的设计模式有哪些 6. 策略模式:定义一系列算法,将每个算法都封装起来并且使它们之间可以相互替换。
7. 迭代器模式:提供一种方式可以访问一个聚合对象中的各个元素,而又不必暴露该对象的内部表示。
8. 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,封装了状态的变化。
以上是一些常用的设计模式,它们可以用于提高代码的可维护性,可扩展性以及代码组织的结构性。
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