3技术方案
3.1软件架构
目前,软件开发架构主要包括C/S和B/S两种基本架构,对于虚拟场馆软件的开发,它们各有其优缺点。
(1)C/S架构
C/S也可以称之为桌面软件,软件的大部分资源部署在客户端,每个客户端需要安装桌面软件。
对于虚拟现实的应用,由于C/S架构不受带宽的影响,其模型、纹理、图片等资源存储于客户端,大量的计算也由客户端完成,因此,软件运行更为流畅,能支持大型的复杂场景,能实现复杂的特殊效果。但C/S部署维护困难,制约了用户的使用数量,一旦软件更新,所有的客户端都需要升级。另外,由于所有数据在客户端存储,存在较大的安全隐患。
(2)B/S架构
B/S是随着互联网技术发展,逐渐发展的一种软件架构。软件的所有资源部署在服务器,客户端通过浏览器直接访问,无需安装任何软件。
对于虚拟现实的应用,带宽对B/S架构的影响较大,由于客户端受浏览器等资源的制约,对用户的体验性(如场景精细程度、光照等特效等等)有一定的影响。但随着Web3D技术和富客户端技术的发展,客户端浏览器对计算资源的制约已经越来越小,用户体验效果也基本上可以与C/S架构的的桌面的软件媲美。
基于B/S架构的软件可以非常方便的挂接到办公自动化或门户网站,从而非常方便用户的使用和访问,提高用户访问量,加大软件的使用效率。其次,由于B/S架构的软件集中部署在服务器,客户端无需安装任何软件,直接使用IE浏览器(第一次访问可能自动安装相关插件)即可使用,方便用户使用的同时,也是得软件的升级时,只需更新服务器的相关资源,更为灵活方便。另外,由于软件的资源部署在服务器,使得软件所使用数据的安全性更高。
综上所述,建议采用WEB3D技术,使用B/S架构构建本软件。下面就系统所采用的核心技术:WEB3D技术进行分析论证。
3.2WEB3D技术
目前3D技术也在飞速发展。从VRML到Web3D技术,虚拟现实技术正一步步走进生活,成为现实。
网络三维技术的出现最早可追溯到VRML。VRML(虚拟现实建模语言)是互联网3D图形的开放标准,
是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围极广。由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。
1998年。VRML组织把自己改名为Web3D组织,同时制订了一个新的标准,Extensible3D(X3D),到了2000年春天,Web3D组织完成了VRML到X3D的转换。X3D整合正在发展的XML、JAVA、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。
Web3D技术是实现网页中虚拟现实的一种最新技术。很多公司开发了Web3D引擎,从而加速的Web3D的制作与开发,下面主要介绍目前一些比较主流的Web3D引擎及相关技术。
3.2.1WebMax
WebMax由上海创图网络科技发展有限公司研发,是国内第一款Web3D发明专利软件,也是2010年上海世博会在国内唯一指定的Web3D技术。它的最大特点在于它的压缩比,可以达到120:1,因此成品的文件量较小,网络发布上有天生的优势,画面方面也比较细腻,互动方面需要配合一些代码编写能力,扩展性也较强,而且对客户端机器的配置要求很低,不用过多担心浏览的流失,目前软件更新到3.0版,在视觉效果、操作面板、互动功能、设计开发方面做了非常大的提高。
web技术的三个关键技术
WebMax的核心为Sun3D引擎,Sun3D是一套Web3D软件开发包,它可以用于开发各种三维网页应用项目,如在网页上运行的三维游戏、在网页上运行的虚拟店铺、以及在网页上运行的仿真培训系统等等。
开发一个三维网页(Web3D)应用包含三维建模、数据压缩、网络传输、实时渲染、代码逻辑五个环节。Sun3D实现了后面四个环节,并为第一个环节提供了通用的数据接口,让用户可以方便的使用
3DSMax和Maya等建模工具导出三维数据,其架构如下图所示。
Sun3D具有如下特征:
●集三维数字内容压缩与解压、多通道流式网络传输、逼真三
维图形渲染、高性能人机交互于一身,实现了在三维技术在网页上的应用,对用户终端电脑的硬件配置要求较低。
●三维数字内容压缩技术压缩比可以达到120倍以上,进行实
时的码流转换,兼容各种带宽向IP网络进行实时传输。
●可以流畅的同屏渲染100万个三角面,在最普通性能的兼容
PC机环境下,可以流畅运行大规模的三维数据。
●支持三维动画技术,包括关键帧动画、骨骼动画、顶点动画。
●支持设备字体,图片、视频,音频等多媒体素材的导入和显
示播放。
●提供了与Flash的双向通信接口,在保留Flash交互功能的
同时,将Flas件通过GPU渲染,不仅保证了Flash图形的矢量特性,而且实现了比Flash播放器更高的渲染效率。
●提供了各种高级材质的Shader库,包括实时的动态光影、真
实水面、法线贴图、动态贴图等,还提供了各种高级后期特效Shader库,包括HDR、镜头光斑等,Sun3D还允许用户对Shader进行自定义编辑。
●提供了JavaScript和Lua脚本编辑器,并可以进行断点调试,
极大的方便了用户实现程序逻辑,排查程序Bug。
●提供文件动态下载和场景动态加载的功能,让用户可以根据
需要从服务器端获取文件。
●提供3DSMax和Maya数据输出插件,让用户可以简单方便的
导出3DSMax和Maya建立的场景和角。
●网页播放器最小可以控制在300K以内,并可自动升级,安装
过程非常简单快捷。
下面是使用WebMax3.0在虚拟场馆方面开发的相关软件图片。

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。