直方图欠曝或过曝怎么办?
怎样看直方图才算曝光正常
作者:***
来源:《电脑报》2020年第37期
        一般的数码相机,都可以在拍摄前的显示屏取景预览窗口,或者拍摄完成后的照片浏览窗口中,设置直方图的查看选项,可以参考相机的说明书进行设置。
        直方图在摄影的前期有3个参考作用:(1) 发现照片中的过曝和欠曝區域;(2) 提示环境亮度反差是否超过了相机能记录下来的宽容度;(3) 帮助我们准确地曝光,获得质量更高的信息记录。
        1. 选择不同的测光点。测光的原则是画面中的亮度平均点(中间调)测光,不要对着特别黑或特别白的地方测光,那样低端的测光点会导致画面曝光不正常。
        2. 利用曝光补偿纠正曝光。曝光补偿就是+或-曝光量(EV),+或-的结果在相机的曝光尺上能看到。因为画面的反射率不一定是标准的,因此在曝光尺上不一定要显示0才算正常,
有时+,有时-,视情况而定。有个原则叫“白加黑减”,这个咱以后再讲。你不用管曝光尺最后显示了什么,首先看直方图确定,尽可能不要有溢出。
        使用了曝光补偿之后,地面很暗的区域进入了较暗的区域,暗部细节更为丰富。但是注意把握分寸,若补偿过度的话,右边(高光)就会溢出了。那么加减多少合适呢?刚说完啊,看曝光直方图,不溢出即可。有摄影老师宣扬“向右曝光”(意思是只要不溢出,越亮越好),但那是胶片时代的概念,数码时代用不着强调这个,反而是稍稍偏暗一点更有味道。
        有个问题:如果暗部与高光的光比过大,无法兼顾暗部与高光两端怎么办?首先,原则上优先照顾高光不要溢出(原理在前面已经讲了);其次,可以利用HDR合成等技术手段,分别照顾暗部与高光然后合成为一张照片。
        相机定义的0EV的基准点是反射率18%,也叫18度灰。为什么是这个值?很多人说是根据人的皮肤的反射率来的(当然一定不是黑人的皮肤)。这也没错,不过当初除了人的皮肤,还收集了尽可能多的测试样本,比如草坪、柏油路面等等,测出各自的反射率,再取平均值——几何中点,所以18度灰有时也称为“积分灰”,它不是随便得来的。
        所以摄影爱好者只要明白0EV的基准点是什么,就知道测光结果为什么千变万化了,因为你测光点不一样啊!你对着人的皮肤测光,0EV就很准确,你对着煤堆或者白雪测光,0EV绝对不准确!上面不是讲了吗?黑猫白猫灰猫,对着灰猫测光!但是并不总是这么完美啊,万一没有灰猫怎么办?这时候就必须用到曝光补偿了。在曝光尺上,每+1EV是上一个EV的两倍曝光量,每-1EV是上一个EV的一半曝光量,总之是成倍或折半增减的。但是曝光补偿的刻度在1EV中间又把每个EV分成了三份,是以1/3 EV步进的,补偿得更细致了。
        最近我遇到了一个粉丝问的问题:这个标准是在多强的光线下测出来的?皮肤在阳光和阴天时的亮度总会不一样吧?乖乖,人家讲的是“率”,并不是一个确定值,“百分率”你晓得吗?跟光强没关系,人家有个“%”呢!就是说,你无论用多强的光线或者多弱的光线,它只反射这个光线的18%。其实我很喜欢这样打破砂锅问到底的同学,让我这个智商并不算高的人也偶尔能得到卖弄带来的成就感(当然同时也很不喜欢类似“我们不需要知道这些,你就告诉我们怎么拍就行了”那种不求甚解的同学,你不学基础理论怎么掌握测光?)。

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