·启动Visual Basic Visual Basic,简称VB,是当今世界上应用最广泛的编程语言之一,它也被公认为是编程效率最高的一种编程方法。无论是开发功能强大、性能可靠的商务软件,还是编写能处理实际问题的实用小程序,VB都是最快速、最简便的方法。
(图三) ·左面是VB的工具箱, 里面的各种图标是我们开发程序时经常用到的标准控件。 ·正中间是窗体编辑器,又称对象窗口。 我们程序的界面,大部分是在它上面设计的。 ·右上方是工程资源管理器, 它能让我们对整个工程进行整体性的管理。 ·右中处的是属性窗口, 陈列着程序中所涉及的各种窗体和控件的属性。 ·右下方是窗体布局区, 它能够调节程序运行时窗体在屏幕中的位置。 | ||||||||||||
代码编辑器怎么下载 |
·添加ActiveMovie控件
现在,让我们开始设计程序吧!
首先,在工具箱上添加一个新控件ActiveMovie,这是个能播放多媒体动画的控件。
右键单击工具箱,会弹出一个小窗口,单击部件,(见图一)在屏幕正中会出现一个部件对话框,这里陈列着许多未在工具箱中列出的控件。我们需要添加一个ActiveMovie控件。点击滚动条,到Microsoft ActiveMovie Control,单击复选框选定。 (见图二)
现在,让我们开始设计程序吧!
首先,在工具箱上添加一个新控件ActiveMovie,这是个能播放多媒体动画的控件。
右键单击工具箱,会弹出一个小窗口,单击部件,(见图一)在屏幕正中会出现一个部件对话框,这里陈列着许多未在工具箱中列出的控件。我们需要添加一个ActiveMovie控件。点击滚动条,到Microsoft ActiveMovie Control,单击复选框选定。 (见图二)
(图一) | (图二) |
如果没有发现这个控件,那么单击浏览。(见图二)选取。单击打开,(见图三)会出现部件对话框,到Microsoft ActiveMovie Control,单击确定。(见图二) (图三) 工具箱上会新增一个小图标,这代表着ActiveMovie控件已经添加。(见图四) | (图四) |
·设置控件的属性
双击工具箱中的ActiveMovie控件图标,将ActiveMovie控件放到正中的Forml窗体(窗体编辑器)中。(见图一) | (图一) |
现在,属性窗口里列出了这个控件的各种属性。(见图二)我们将改变它的一些属性。
(图二) | ·AutoStart 设置为 True ·ShowControls 设置为 False ·ShowDisplay 设置为 False ·ShowTracker 设置为 False |
点击属性窗口上的下拉菜单,选取Forml Form,再改变一下窗体Forml的属性。(见图三)
(图三) | ·BorderStyle 设置为 0 ·BackColor 设置为 黑 ·ClipControls 设置为 False |
用鼠标将窗体上的ActiveMovie控件调整与窗体同等大小,(见图四)在窗体布局区用鼠标将Forml窗体调整至正中。(见图五)
(图四) | (图五) |
·编写程序代码
下面让我们来编写程序代码吧!
单击工程资源管理器的查看代码按钮。(见图一)现在出现的是代码编辑器,它又称代码窗口。我们的程序代码就在这里编写。(见图二)
下面让我们来编写程序代码吧!
单击工程资源管理器的查看代码按钮。(见图一)现在出现的是代码编辑器,它又称代码窗口。我们的程序代码就在这里编写。(见图二)
(图一) | (图二) |
选择Form对象,这个列表框中陈放着本程序的所有对象,称为对象选择框。(见图三)右边列表框里放着每个对象的各个事件,称为事件选择框。当在左面的对象选择框选取Form时,事件选择框里的事件相应变为Load。同时空白处出现了两行代码,它们分别表示子程序 Form_Load 的首尾两部分,而 Form_Load 则是当窗体从无到有,即刚调入内存时,所执行的一个子程序。(见图四) | (图三) |
(图四)
我们在这里键入代码:“ActiveMovie1.”。这时弹出一个列表框,列出了对象 ActiveMovie1 的全部属性、方法和事件。再键入代码“ =APP.”在弹出的列表框中选取 Path 属性。(见图五)
(图五)
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