《骑马与砍杀》魔球编辑器FAQ
《骑马与砍杀》魔球编辑器FAQ
一、运行问题:
Q1.为什么打开魔球后说我没有安装骑砍战团?
A:这个问题是由于魔球没有读取到注册表中战团安装目录导致的。注册表项的缺少原因很多,比如重装系统或者安装的骑砍本身就缺少相关注册表项。解决方法是在魔球一开始的选择剧本界
面的“设置”里选择战团的安装目录,并按格式填写战团版本。比如战团1.134就填“1134”,然后
点击“手动添加到注册表”即可。
Q2.为什么打开魔球后出来一个窗口里面全是乱码?
A:这个窗口就是魔球内置的报错窗口,为了方便提交BUG反馈以及讨论,设置成输出窗口的
形式方便复制粘贴。里面的内容也不是乱码,而是产生的错误的错误号、描述。详情见运行问题中的Q3,Q4,Q5。
Q3.输出窗口里显示:
frmMain:ShowEditor, Err.Number=713 : Error=Class not registered.
You need the following file to be installed on your machine. MSSTDFMT.DLL.
代码编辑器怎么下载怎么回事?
A:首先建议安装VB绿版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载
个msstdfmt.dll,将其复制到“c:\windows\system32\”目录下,然后在运行中输入“regsvr32
C:\WINDOWS\system32\msstdfmt.dll ”,回车即可注册这个dll。注意其中的“C:\WINDOWS\”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
Q4.输出窗口里显示:
Welcome:CStart_Click, Err.Number=339 : Error=Component MSCOMCTL.OCX or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid
怎么回事?
A:首先建议安装VB绿版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个
,将其复制到“c:\windows\system32\”目录下,然后在运行中输入“regsvr32
C:\WINDOWS\ ”,回车即可注册这个控件。注意其
中的“C:\WINDOWS\”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
Q5.输出窗口里显示:
Welcome:CSelectPath_Click, Err.Number=339 : Error= or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid
怎么回事?
A:首先建议安装VB绿版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载
个,将其复制到“c:\windows\system32\”目录下,然后在运行中输入“regsvr32
C:\WINDOWS\ ”,回车即可注册这个控件。注意其中的“C:\WINDOWS\”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
Q6.运行魔球后弹出一个Office的安装窗口写着:“无法访问您试图使用的功能所在的网络位置。单机确定重试,或在下面的框中输入包含安装程序包PRO11.msi的文件夹的路径。”
A:这个问题的解决方法比较麻烦。参考以下方法
1. 重新安装office,选择“添加或删除功能”,点“下一步”;
2. “选择应用程序的高级自定义”,然后你会看到有很多Microsoft Office 的选项,这时可以看到第一行Microsoft Office 前面的按钮是灰的,而下面也有些是灰的,有些是白的;
3. 为了解决类似问题,将Microsoft Office 前面的按钮“右键”打开,选定“从本机运行”,这时,
所有的按钮都是白的了。点更新,问题解决。
4. 如果不能更新,建议删除office,重新安装,安装时记住要选择“自定义安装”!然后按照上面的方法全部选择“从本机运行”。
Q7.为什么我的魔球打开后列表里的内容还是英文的?
A:请确认以下设置是否正确:
1.战团语言设置为中文;
2.要修改的模组有相关信息;
3.游戏版本是战团1.13x或火与剑
另外有些内容本身就没有,只有英文名。
《骑马与砍杀》游侠专题站:www.doczj/doc/f71162185.html,/zt/mb/
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二、编辑范围问题:
Q1.魔球能编辑骑砍原版么?
A:不能,魔球仅为战团剧本编辑器。编写及测试版本为战团1.131,1.132,1.134。新出的火与剑经测试也可以使用魔球修改,不过要手动设置安装目录。
Q2.魔球能编辑MOD么?
A:绝大部分MOD都是可以编辑的,比如领军者,战风和二次分裂等等。某些MOD编辑后可能
出错,比如1257AD,潘德的预言等等。
Q3.魔球能修改存档么?能修改人物属性或者金钱么?
A:不能,魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,即修改TXT文件。
三、编辑器界面及其功能问题:
Q1.“输出当前物品”那个按钮有什么用?在什么情况下用到?
A:点击该按钮后,将跳出一个(目前在物品,兵种编辑器里是两个)输出窗口。窗口里为当前项目的TXT码(物品,兵种编辑器的另一个输出窗口为反编译出的PY代码),可以修改TXT码后再重新“导入到编辑器”(PY代码不能)或复制到剪切板。这个窗口实际上是提供一种直接编辑TXT 码的途径。
Q2.鼠标移到物品或者兵种列表时出来的那个窗口有什么作用么?只是查看属性?如果不想要怎么去掉?
A:此窗口即“项目信息窗口”,鼠标移动到列表某一项时该窗口内将显示该项目的信息,按快捷
键ctrl+c可以将窗口内的内容复制到剪切板,是一种复制项目信息的快捷方式。可以在编辑器顶
部的“窗口”菜单里将“禁用项目信息窗口”勾上以去掉该窗口。
《骑马与砍杀》游侠专题站:www.doczj/doc/f71162185.html,/zt/mb/
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三、基本操作问题:
Q1.修改物品,改完了后点什么,需要保存吗?
A:修改完一个物品后,点击“套用”按钮使得修改生效,如果没有点击套用按钮就修改别的物品或者切换别的编辑器/工具或者保存剧本,则该物品所有修改都不会生效而重置。当完成所有要进行的修改后,点击“保存剧本”,这样编辑器内存中的所有数据将存入当前MOD的TXT中。兵种、部队编辑器等其他编辑器亦是如此。
Q2.工具里的“卡拉迪亚大地图”怎么用?
A:基本操作是WASD分别为上左下右移动,Z放大X缩小。按住Ctrl后可改变某个单位的方向。同其他编辑器一样,修改完后点击“套用”按钮,并保存剧本。进游戏重新开档后生效。
四、编辑方法问题:
Q1.用魔球修改完后要重开档么?
A:有些修改需要,有些不需要。因为魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,所以存档里的信息不会改变。比如兵种属性、兵种物品栏内的物品、部队位置、部队成员、阵营颜等等。但是修改物品属性或者导入新物品、修改触发器或者新建触发器等等是不需要新开档的。
Q2.怎么使得自己新建的兵种能在村庄招募或者在酒馆招募?
A:目前魔球不能实现这个功能。
Q3.怎么使得新建兵种出现在游戏中?
A:目前常用的方法是1.将该兵种设为某个游戏中兵种升级树上的一支,则该兵种可升级得到。 2.在部队编辑器,到第一个部队"main_party",在这个部队的成员里添加该兵种,进游戏重新开始游戏后会出现在玩家部队里。以后更新的魔球可能会有更多途径。
Q4.怎么用魔球导入物品?
A:建议使用魔球物品导入向导,根据提示完成即可。需要注意的是有的装备给出的代码不是
战团的而是原版的,则将改代码加回车再加0即可。也可以选择跳过输入物品环节,这样魔球将只把模型导入进当前剧本,再使用物品编辑器新建一个物品并在“模型动作”选项卡下的“模型”部分引用导入的模型。详情见魔球教程。

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