游戏特效师
岗位要求:
美术相关专业
1、具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的美术制作能力;熟练使用各类三维软件;熟练掌握常见后期制作软件;具有较强的彩感觉,较强的动画感觉,能把握画面;对画面构成的运用有较深的认识;对运动规律有较好的认识,美感好,了解传统动画
2、沟通能力要强。工作中经常要与相关策划、程序进行配合完成工作
3、学习能力较强,有独立思考和完成任务的能力,善于发现和解决问题
4、态度积极,主动性强。
5、具有1年以上相关工作经验;
6、会使用unity3D制作者优先
高级UI美术师(游戏界面设计)
职位要求
1.完成游戏UI设计和制作;
2.根据游戏实现,对UI效果的改进;
3.根据游戏UI风格进行图标设计。
任职资格
1.美术专业院校毕业,二年以上游戏设计相关的工作经验,有一定的手绘功底;
2.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等绘图软件;
3.具有创造力,喜欢玩游戏和具有一定工作经验者优先;
4.良好的团队合作和敬业精神,善于沟通。
游戏高级客户端开发(Unity 3d)
岗位要求:
1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;
2、一年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯;
3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;
4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神;
5、熟悉unity 3d 者优先录用。
岗位职责:
#客户端程序相关模块的设计和编码;
2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化;
3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。
卡牌游戏主策划
职位描述
1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;
2、搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡;
3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量;
4、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。
资格要求
1、三年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目研发,具备一定的管理经验;
2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执;
4、团队沟通能力优秀,有出的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。
主美-手游事业部
职位描述:
1.负责智能机平台(iOS/android)2D网络游戏美术团队开发与管理;
2.能够根据设计案要求,控制整体美术风格走向,并具一定备绘制角、场景、UI、特效等资源的能力;
3.为团队成员提供美术设计上的指导;
4.创建高效的设计流程,掌控美术设计进度。
职位要求:
1.3年以上游戏美术设计经验,熟悉游戏美术设计管理流程;
2.拥有完整移动平台游戏项目美术开发经验者优先,曾经在网游公司担任主美职位者优先;
3.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,对彩有透彻的理解,能够适应多种美术风格,强的创意能力, 有矢量绘画风格经验者优先;
4.对游戏制作有持久的热忱,具有团队合作精神,富于创造力,良好的理解力,流畅的沟通能力,能够承受工作压力,适应工作需要;
游戏客户端主程(Unity 3d)
岗位要求:
1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;
2、三年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯;
3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;
4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神;
5、熟悉unity 3d 者优先录用。
岗位职责:
#客户端程序相关模块的设计和编码;
2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化;
3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。
数值策划—研发策划部
职位描述:
1. 根据项目需求,完成所需数值模型搭建,保证模型平衡、稳定和可扩充性;
2. 为游戏各系统提供数值支持,保证各系统模块在数值模型中所占比例与设定一致;
3. 研发过程中,不断完善扩充已有模型,修正和制作各系统数值,保证数值体系的整体平衡。
任职要求:
1. 专科及以上学历,理工专业(尤其数学或应用数学专业)优先,有卡牌游戏研发经验值优先;
2. 3年以上数值策划经验,有主数值经验值优先;
3. 全局观和规划能力,逻辑思维能力强;
4. 具有扎实的数学计算能力,熟悉常用游戏公式,有清晰的游戏观念
5. 能根据实际需求建立数学模型,并进行相关的调整测试工作;
6. 能够承受工作压力,有敬业精神,热衷游戏制作;
7. 熟悉OFFICE等基本策划工具;
游戏平台客户端开发(C++)-联运平台部
岗位职责:
1.负责游戏平台SDK接入;
2.负责android平台的移植;
3.负责ios及android平台接口规范的制定
任职资格:
1.熟悉C/C++语言,二年以上工作经验;
2.有游戏客户端开发经验(端游、手游不限);
3.熟悉一般常用的2D、3D图形算法;
4.能熟练运用lua脚本语言;
5.有ios/andriod跨平台移植经验;
6.有游戏付费业务开发经验的优先;
5.有cocos2d-x或其他游戏引擎开发经验者优先;
2D 游戏原画设计师(偏Q版)—研发部
岗位职责:
1、熟练使用矢量/位图软件,制作包括场景设计、人物造型设定、宣传图等。
2、根据策划文字稿,能迅速准确的构思设计稿。
3、收集各种设计素材及其它美术相关工作。
任职要求:
1、精通photeshop、Flash、Sai等主流绘图软件。
2、擅长Q版风格,有一些手游从业经验者优先考虑。
3、谦虚、谨慎、有责任心、乐于沟通、工作高效、能承受较大的工作压力。
4、热爱游戏事业,能够在工作中投入较大热情。
web前端开发工程师-平台
岗位职责:
1、将设计原型生成页面,兼容各大主流浏览器;
2、根据需求调用js或jQuery,实现页面特效,兼容各大主流浏览器;
3、根据需求适配不同分辨率设备的网站制作;
4、能够处理突发性页面制作等。
任职资格:
1、精通DIV+CSS;
2、熟练使用dreamweaver,photoshop等网页设计制作软件;
3、有两年以上网站设计制作经验;
4、熟练调用javascript,最好能简单改写;
5、兼容各大主流浏览器,能够解决遇到的各种浏览器兼容性问题;
6、对HTML5有一定了解;
7、最好有做过适配不同分辨率的设备的网站,比如做一个能够适配或能在ipad或iphone浏览的网站,像天猫、京东等电商网站就有ipad或iphone版;
8、有一定的端游、页游、或手游网站的设计制作经验;
9、能够处理突发性修改需求,承受一定的工作压力。
高级软件开发工程师
岗位职责:
1.负责游戏支付平台sdk设计,开发,维护
2.负责平台工具开发
3.负责软件相关需求,设计,以及使用说明文档的书写
任职要求:
学习编程的单机游戏1.熟悉C#语言以及熟练使用Visual Studio,TFS,SVN等相关开发工具,1年以上游戏平台开发经验
2.有WebService或WCF相关RPC服务开发经验
3.了解Socket通信,有相关开发经验者优先
4.精通Web开发,了解Html,Css以及Jquery等相关前端技术,有支付平台sdk开发经验者优先。
5.有Sqlserver,Oracle或MySql等其中一种大型数据库开发经验
flash原画
岗位职责:
主要负责flash原画工作
任职要求:
1、美术专业毕业,(专科以上学历);
2、扎实的2D美术基础,熟练使用Flash等绘画软件;
3、有创造力,思维活跃,能够把游戏策划的内容创意出美好优秀的游戏画面;
4、热爱游戏美术,有团队精神,能够承受工作压力;
5、有游戏公司原画工作经验者优先;
2D动作特效
岗位职责:
根据项目需求制作游戏中flash特效、技能特效等,场景、物件的特效,UI特效以及人物的动作帧绘制。
任职资格:
1.两年以上游戏动画相关工作经验,有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情;
2.熟练运用photoshop、flash等软件,懂得逐帧绘制动画特效,熟悉并精通1-2种特效软件,如After Effects、particle illusion等;
3.具备对游戏特效独特的理解力和想象力,熟练掌握动画运动规律;
4.具备良好的美术功底,手绘功底扎实;
5.有手游特效或脚本动画制作经验者优先;
特效设计师
岗位职责:
1、掌握游戏美术动作风格,了解游戏特点;熟悉策划需求与引擎技术特点。
2、根据需求制作角技能和场景需求制作相关特效。
任职要求:
1、擅长Q版风格特效制作,精通后期软解。
2、有至少一个项目3d动作制作经验,玩过多种类型游戏,能够承受工作压力。
3、有 Unity 3D开经验者优先。
Android客户端开发工程师
岗位职责:
1.负责公司产品Android版的移植;
2.负责公司新项目Android版的开发;
3.负责cocos2d-x项目Android版的移植和开发;
各平台渠道SDK的接入;
任职要求:
1.熟悉掌握JAVA语言;
2.熟练掌握Android、API、熟悉Android手游开发;
3.有比较丰富的游戏开发经验;
4.熟悉C++、熟悉cocos2d-x.
前端引擎程序
职位描述:
1、负责移动客户端3D游戏引擎的图形渲染和shader的开发工作;
2、负责引擎某些功能模块开发和引擎功能扩展及性能优化工作;
3、负责各种游戏软件算法研究,特别是图形渲染新技术的研究;
4、熟悉3D图形学原理,良好的数学基础,熟悉DirectX和OpenGL;
5、熟悉主流3D开源或者商业引擎,精通Ogre优先。
任职要求:
1、计算机软件或者相关职位本科以上学历
2、5年以上C++编程经验;
3、3年以上游戏渲染引擎开发经验;
4、掌握丰富的实时渲染知识,有过三维引擎性能优化经验;
5、具有较强的算法设计、理解和实现能力,有良好的工作态度及团队协作精神,对游戏开发工作狂热的热情。
游戏客户端程序(c++)
岗位职责:
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