计论
    数字媒体    学院  数字媒体技术  专业
一、题目
手机移动端的游戏设计
二、课题来源及选题依据(研究背景)
课题来源:自拟
选题依据
随着人们生活质量的不断提高以及智能手机、移动互联网的普及,人们的业余生活质量要求也在不断提高,选择一款好玩的手机端休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。可以说在人们的日常生活中,除了工作、学习,玩自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。而移动端游戏因其简单方便,相较于电脑端游戏随时随地都能玩的优势更是风靡全球。不论是单机的“别踩白块”,还是联机的“王者荣耀”,这些红遍大江南北的游戏都让大家在放松身心之余体会到了游戏的无穷乐趣。本设计的目的即设计出一款集艺术性与游戏性于一体,可以放松身心的手机端游戏。
三、本设计(论文或其他)应达到的要求
通过毕业设计培养自己综合学校所学分析实际问题,利用软件系统解决实际问题的能力,初步掌握手机端游戏开发,提高自己的编程水平,从而达到理论与实践相结合的目的,具体要求如下:
了解系统开发环境和工具(包括Unity游戏开发平台,Android Studio手机应用开发平台及Android系统);
熟悉游戏设计的开发原理和步骤(包括需求分析,总体设计,详细设计,开发与调试);
掌握Android游戏开发方法(初步掌握在Unity平台及Android Studio平台进行游戏开发的具体方法);
完成毕业论文的书写工作。
四、任务落实情况
任务起止日期:
2018XXXX 2018XXXX
接受任务学生:
班级 XXXXX 学号 XXXXX 姓名 XXXXX
指导教师(签名):       
           
     系(教研室)主任(签名):        
教学院长(签名):        
学习编程的单机游戏
2017128

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