时代的开创者
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来源:《中国电脑教育报》2011年第35
        乔布斯宣布辞职应该是近期最大的新闻了,由此我们不得不感叹于一个人对于一家企业,乃至整个行业竟能产生如此深远的影响。同样的,在游戏行业内亦拥有像乔布斯那样开创了一个个新时代的大师巨匠,此次我们便来一同历数。
       
        “马里奥之父宫本茂
        1977年,宫本茂进入任天堂担任美工设计,但是一直到1980年他才得到设计游戏的机会,结果诞生的产物就是《大金刚》,这是街机历史上最为成功的游戏之一。这个意外的惊喜让任天堂认识到他们雇佣的不仅仅是个害羞的美工而已,社长山内溥亲自提拔,从此宫本茂开始了他的游戏设计生涯。
        1985年,《超级马里奥兄弟》问世,这部想象力和革命创新完美结合的产物,随后成为
了每个平台游戏争相模仿的样本。时至今日,该游戏已经卖出了超过4千万套,可以说是每个购买FC主机的玩家人手一款。
        学习编程的单机游戏随后,宫本茂继续进行游戏的开发工作,为任天堂在家用机市场取得巨大成功立下了汗马功劳。这几年,宫本茂已经将工作重点逐渐转向了监制,即便如此,他特有的灵感和丰富的创造力依然影响着他所负责的作品。毫无疑问,宫本茂是当今游戏业界最有影响力的人之一。
       
        FPS游戏之父约翰·卡马克
        在编程方面,卡马克几乎是无师自通。大一还没读完,他编写的一些小游戏就被不少软件公司买走,其本人也成为了几家软件公司的兼职程序员,并逐渐在游戏软件领域小有名气。卡马克后来创立了idSoftware,然后给全世界的玩家带来了《德军总部3D》和《毁灭战士》,从此成为3D游戏的业界王者。《毁灭战士》彻底改变了电脑游戏产业,包括鼎鼎大名的《半条命》都是基于这个游戏的引擎制作,从那时起3D游戏开始被业界重视,而卡马克的
编程能力在开发FPS游戏时毫无保留地体现了出来,《德军总部3D》、《毁灭战士》和《雷神之锤》就是最好的佐证。

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