本技术公开了一种在线网络游戏文学编辑系统,包括如下单元:对话场景编辑单元和存储单元,能够判定当前的编辑环境,检测编辑环境的尺寸;并根据当前编辑环境的尺寸;所述的对话场景编辑单元还包括:对话框设定模块,该对话框设定模块对当前场景中出现的对话框进行编辑和设定;所述的对话框至少包括显示当前对话角的头像或者代表图像的头像区和显示文字的文字区域;所述的对话场景编辑单元还包括:
选择按键设定模块,用于编辑使用者根据对话框做出的逻辑选择。应用了成熟的面部设别技术,完成了特定表情场景下人物头像图片和背景图片的修改,在云在线存储条件下,能够极大的节约存储空间同时节约移动端编辑用户的移动通信流量。
权利要求书
1.一种在线网络游戏文学编辑系统,其特征在于包括如下单元:
对话场景编辑单元和存储单元,该单元包括背景设定模块,该模块能够判定当前的编辑环境,检测编辑环境的尺寸;并根据当前编辑环境的尺寸,对选定的背景图片进行设定操作;
所述的对话场景编辑单元还包括:对话框设定模块,该对话框设定模块对当前场景中出现的对话框进行编辑和设定;所述的对话框至少包括显示当前对话角的头像或者代表图像的头像区和显示文字的文字区域;所述的对话场景编辑单元还包括:选择按键设定模块,用于编
辑使用者根据对话框做出的逻辑选择;
所述的编辑系统还具有存储编辑完成的对话场景的存储单元和编辑对话场景之间逻辑关系的对话逻辑线编辑单元;
工作时,所述的对话逻辑线编辑单元调取所述存储单元中存储的对话场景,根据设定,建立不同对话场景之间的逻辑关系,输出建立了逻辑关系的对话场景,完成文学编辑;
所述的系统还设有对输出的场景图片进行修改的图片修改单元,图片修改单元包括:
对话框监控模块和监控语句库,该模块监控输出的对话场景中的对话框,将对话框中的语句与所述的监控语句库中的词句进行比对;当对话框中出现设定的监控语句库中出现的词句时,向图片修改单元内部的图片处理单元发出信号;
图片处理单元根据所述的信号,调取附属图片库中的附属图片,通过基于人脸特征点的识别算法Feature-based recognition algorithms定位附属图片在原始的头像区中头像图片的目标位置,将原始头像区域中的头像图片的目标区域的像素替换为附属图片的像素后,输出像素替换之后的图像。
2.根据权利要求1所述的一种在线网络游戏文学编辑系统,其特征还在于:所述的附属图片至少包括人物的面部的不同表情图像、眼部特征图像、其它器官变化图像以及用于修改背景图片的元素图片。
3.根据权利要求2所述的一种在线网络游戏文学编辑系统,其特征还在于所述的图片处理单元根据所述的对话框监控模块发出的对话框中出现设定的监控语句库中出现的词句信号时,根据特定语句,修改背景图片。
4.根据权利要求3所述的一种在线网络游戏文学编辑系统,其特征还在于所述的图片处理单元修改背景图片的操作,至少包括修改背景图片灰度、抖动背景图片和运行附属图片。
5.根据权利要求1所述的一种在线网络游戏文学编辑系统,其特征还在于所述的对话场景编
辑单元还包括音频和视频编辑模块。
6.根据权利要求1所述的一种在线网络游戏文学编辑系统,其特征还在于所述的对话场景编辑单元还包括对话框动画设定模块,设定所述的对话框进入对话场景的动画方式和出现位置。
技术说明书
在线网络游戏文学编辑系统
技术领域
本技术涉及一种在线网络游戏文学编辑系统,尤其涉及一种能够应用于在线游戏编辑平台中的游戏文学制作系统。
背景技术
随着计算机科学技术的普及,人们和计算机、网络的联系越来越紧密,对于软件的需求也越来越大,但是软件开发一直是专业人士的领域,特别是计算机程序设计,涉及到大量的计算机基础知识、数据结构和算法、设计模式、编程语言语法等大量专业知识.对于并不具备计算机专业技术的用户来说,想开发一款属于自己的软件,几乎是不可能完成的梦想。
由MIT多媒体实验室开发的Scratch是目前图形化编程系统的代表,其面向8到16岁的用户,以制作游戏、动画等作品为应用背景。Scratch将编程语句封装成有沟槽的图形块,用不同的颜来区分不同类型的编程块,方便儿童识别和查。
随着互联网技术的发展,在原有Scratch/snapp的此类带有客户端的图像化变成系统的基础
上,又发展出基于HTML5技术的基于网页的在线图形化游戏制作系统,程序的编辑和生成过程全部在服务器端完成。此类系统的出现,使得游戏/软件开发者免去了下载客户端的步骤,在任意终端,甚至基于HTML5技术的精简指令集设备也可继续完成之前的工作。
但是,此类游戏制作系统,在现阶段仍然没有摆脱欧美小游戏的制作惯例,对于亚洲儒家文化圈的RPG养成类游戏基本无能为力,究其原因,此类系统更注重文字的描述,反而对游戏的形象和动画的表现力则没有太高要求。所以,类似Scratch/snapp的在线游戏制作系统无法满足以上的功能要求,亟需能够支持语言文本编辑的游戏制作系统。
技术内容
本技术针对以上问题的提出,而研制的一种在线网络游戏文学编辑系统,包括如下单元:
对话场景编辑单元和存储单元,该单元包括背景设定模块,该模块能够判定当前的编辑环境,检测编辑环境的尺寸;并根据当前编辑环境的尺寸,对选定的背景图片进行设定操作;
所述的对话场景编辑单元还包括:对话框设定模块,该对话框设定模块对当前场景中出现的对话框进行编辑和设定;所述的对话框至少包括显示当前对话角的头像或者代表图像的头像区和显示文字的文字区域;所述的对话场景编辑单元还包括:选择按键设定模块,用于编辑使用者根据对话框做出的逻辑选择;
所述的编辑系统还具有存储编辑完成的对话场景的存储单元和编辑对话场景之间逻辑关系的对话逻辑线编辑单元;
工作时,所述的对话逻辑线编辑单元调取所述存储单元中存储的对话场景,根据设定,建立不同对话场景之间的逻辑关系,输出建立了逻辑关系的对话场景,完成文学编辑;
所述的系统还设有对输出的场景图片进行修改的图片修改单元,图片修改单元包括:
对话框监控模块和监控语句库,该模块监控输出的对话场景中的对话框,将对话框中的语句与所述的监控语句库中的词句进行比对;当对话框中出现设定的监控语句库中出现的词句
时,向图片修改单元内部的图片处理单元发出信号;
图片处理单元根据所述的信号,调取附属图片库中的附属图片,通过基于人脸特征点的识别算法Feature-based recognition algorithms定位附属图片在原始的头像区中头像图片的目标位置,将原始头像区域中的头像图片的目标区域的像素替换为附属图片的像素后,输出像素替换之后的图像。
作为优选的实施方式,所述的附属图片至少包括人物的面部的不同表情图像、眼部特征图像、其它器官变化图像以及用于修改背景图片的元素图片。
更进一步的,所述的图片处理单元根据所述的对话框监控模块发出的对话框中出现设定的监控语句库中出现的词句信号时,根据特定语句,修改背景图片。
更进一步的,所述的图片处理单元修改背景图片的操作,至少包括修改背景图片灰度、抖动背景图片和运行附属图片。
作为优选的实施方式,所述的对话场景编辑单元还包括音频和视频编辑模块。
作为优选的实施方式,所述的对话场景编辑单元还包括对话框动画设定模块,设定所述的对话框进入对话场景的动画方式和出现位置。
通过采用上述的技术方案,本技术公开的一种在线网络游戏文学编辑系统,应用了成熟的面部设别技术,完成了特定表情场景下人物头像图片和背景图片的修改,在云在线存储条件下,能够极大的节约存储空间同时节约移动端编辑用户的移动通信流量。学习编程的单机游戏
附图说明
为了更清楚的说明本技术的实施例或现有技术的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
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