一、软件与自然辩证法
先有自然后有人,在人类不断的发展过程中才逐渐有了对自然界的认识,而在这种盘旋上升式的认识过程中人们开始学会了对自然界的利用和改造,而这种利用和改造的过程直接和间接地对人类的生存和发展产生了或明显或潜在的影响。而自然辩证法正是以人类与整个自然界及其之间的关系为研究对象,从自然界到自然科学到科学技术,三个方面也是人对自然从适应到认识到改造的渐进过程,而在这个过程中人类文明也有了翻天覆地的变化。
自然科学与技术两者直接互相支持又相互制约,这种对立统一的关系也使得两者密切相连不可分割,而自然界本身的辩证法正是通过两者的发展过程逐渐被揭示出来。而自然辩证法正是对自然观和自然科学观的反应,用唯物辩证的观点研究整个自然界的整体性质和普遍规律。它既是辩证唯物主义的普遍原理在自然界中的具体表现和科学技术领域的具体应用,又是对科学技术及其发展的哲学概括,它所研究的对象“自然”不仅仅是自然的一部分或者一个方面,而是自然的整个领域,它既包括了辩证法、数学、力学和天文学、物理学、化学、生物学、社会科学等各方面的内容,又涵盖了对物质运动形式的分类,对科学历史、自然科学和哲学的关系等的见解。在全面阐述了马克思主义用辩证唯物主义方法对自然科学研究的观念的同时,也对过去自然科学发现做出了总结和对未来科学发展做出了预测。
而就现在的科技发展而言,最为人广泛认知和接触到的就是计算机科学,软件作为计算机科学中发展最为迅速的一个分支如今也独立成为一门新兴的技术。从第一台计算机的问世到如今经历了仅68年的时间,曾经在科幻小说中才会出现的场景如今都通过软件技术展现的淋漓尽致。这种突飞猛进的发展也使得置身其中的人们忽略了它潜在的和已经存在的危害。
二、何为软件
作为用户与硬件之间的接口界面,软件是整个计算机系统设计的重要依据,负责方便用户与计算机进行交流。一系列复杂繁琐的指令使得硬件能够为用户完成大量而繁琐的工作。当冯·诺依曼将“流图”概念和“代码”概念这些对数理逻辑学家来说显而易见的安排思想带入到计算机领域时,软件的飞速发展也就成了一件必然的事情。
在计算机领域发展之初,硬件是十分昂贵的,计算机只是少数科学家能够接触到的,而此时的软件开发技术只是这些科学家需要掌握的高度专业化的技术,‘0101’式的机器语言编程效率低下,而且不能被广泛掌握,此时的软件工程技术只是为适应硬件和完成一些特定功能而存在的工具。
而在第三次科技浪潮的推动下,微电子技术的发展突飞猛进,硬件的发展远远超越了软件,同时硬件的发展如同摩尔定律所提出的那样:硬件每18个月,性能提高一倍,价格下降一倍。硬件的性能提高和价格的下降,使计算机的普及率日益提高,越来越多的人可以用上自己的计算机了,硬件的急速发展和人们对软件需求的日益增加致使了软件危机的爆发,这也在某些方面促使了软件行业的飞速发展和打破陈规似的创新。从汇编语言到面向过程的语言在到如今面向对象的编程语言的不断革新,使得软件开发成为了每一个人都可以实践的技术。
软件行业也从最开始只为大客户定做软件项目的公司发展成为如今涉及到诸多领域,涉猎不同人的服务于大众市场的行业。正是因为计算机得到了前所未有的普及也加速了软件在人们日常生活领域的扩张。大到航空航天军事设备,小到手机软件单机手机游戏,软件以一种无孔不入的趋势已经占领了生活的方方面面。
全球软件市场以每年约13%的平均速度增长,远大于世界经济的平均增长速度。同时软件产品售后服务工作量大,而且软件商在做系统集成时必须对用户的需求有深入的了解,在实施项目的过程中得到用户的密切配合,因此兼具制造业和服务业的特点。与此同时与各行业
都有关联,几乎绝大多数行业的发展都会促进软件行业的发展。因此,一般情况下,只要国民经济保持增长,软件行业就会增长。甚至当国民经济衰退时,也有可能保持增长,如日本。而且软件的全球性强。尤其因特网的出现给软件行业带来巨大的发展机遇,也使得软件产品可以在很短的时间内销售到全球。但它又是一个受民族的文化、风俗、习惯影响较大的产业。同样飞速发展也使得软件行业的竞争激烈。而激烈的竞争反而又在一定程度上刺激了软件行业的发展,使得软件行业不断开拓创新打破禁锢,不断给用户以全新的面貌和惊艳的产品。无论是操作系统,办公软件,在线服务还是游戏或者其他娱乐性质的应用都为方便大众而不断更新换代。这也是软件如今越发深入人心的原因之一。
短短70年不到的光景,计算机已经从鲜为人知的神秘机器变成了可以代替人力劳动的智能产品,而软件则毋庸置疑地成为这些智能机器的思维存在和控制中心,就如同人类的神经中枢和大脑一样,软件将笨重的机械产品变成可以快速高效完成工作的有力工具。这也为软件的未来发展铺平了道路,软件已经不再是被人们所担心的昙花一现,它已经成为人们不能缺少的工具。硬件的发展为软件铺路,而软件的飞跃同样带动了硬件的发展,迫使硬件的开发不断突破极限。
而互联网的出现更加稳固了软件的地位,这个无形的巨网将整个世界的距离化为零,所有的信息资源都可以在互联网上获取,而近些年在线课堂的兴起更使得获取知识不在之拘泥于书本和课堂。网络促进了信息的共享和传播,人们可以通过网络分享自己的生活和兴趣,这种方式使得很多人都能到自己的人生目标和成就感,同时网络加速了信息的传递,也让善于学习和汲取知识的人更加充实自身取得成就。
软件作为一种新型的科技如洪水一样闯进每个百姓的日常生活,尤其是互联网的出现,使得每个人的距离都变得微乎其微。无论是基于网络的在线服务,网络游戏,,还是独立于各自智能终端的应用,如同即时提醒,视频播放器,办公应用。软件大大简化了人们的生活,更优化了人们的生活。在生活节奏日益加快的现代化社会,软件的发展将人们碎片化的时间合理的利用起来。由此可见软件已经为自己在未来世界中扮演的重要角埋下了伏笔。
三、软件可能的危害
辩证唯物主义的观念告诉我们任何事物的产生都是有两面性的,软件在大大便利了我们生活的同时也存在很多看似无关痛痒实则不容忽视的危害和隐患。尤其在互联网盛行的当下,人
们的生活被曝光在公众的视野中,其中存在的安全隐患是可想而知的。
游戏成瘾
这个问题更像是一种老生常谈,从游戏机出现的一刻起就已经有多少青少年因此而一蹶不振,违背道德甚至于违法作恶。游戏作为软件行业的一个前景广阔又经济商业价值极高的分支可以让任何年龄任何阶层的人都爱不释手,从红白机到超级玛丽再到CS再到如今的魔兽争霸,从接在电视上玩的游戏手柄到如今只要多人在线的在线网游,游戏的制作越来越精良,场景越来越宏大,种类越来越丰富,游戏成瘾也就成为了不可规避的问题,很多大学生因为接触了游戏而放弃了学业,由于很多游戏的升级和装备的购买是与游戏自身的经济收益直接相关的,所以很多游戏中的道具需要花钱购买,这也造成了很多初中生高中生甚至大学生为了玩游戏而不择手段的骗取钱财。这也是很多家长不希望自己的儿女过早接触网络的原因。
同时长时间面对电脑对视力和身体都会造成伤害,同时游戏的连贯性也让很多游戏成瘾者形成不健康的作息习惯,这种生活方式的潜在健康威胁是十分巨大的。而游戏的情节甚至于游戏中涉及到的等级和奖励都可能给游戏者造成心理上潜移默化的影响,而引起心理问题。
版权威胁
网络的大众化也使得网络上传播的信息被不经授权的采用,而一些影视作品和音乐唱片还有很多书籍和科技文献都被未经许可的大量传播下载,这造成了前所未有的版权危机,而前阶段发生的射手网和人人影视被关闭的事情也为每一个在网络上活动的人都感慨万千也对网络侵权问题有了更深的了解。
很多人将自己喜欢的歌曲或者电影发布到网上,或者会有人到电影院录制电影发布在网上,还有人将书籍影印或者编辑成电子版发布到网上供人们传阅,这些行为很多可能处于好意,但是却侵犯了原作者的权益,而网络版权法并没有被很好的普及,也是造成版权威胁的原因。
网络隐私
随着微博和在线地图的不断发展,现在的很多软件都可以自动获取到用户的地理位置,而在不久之前,签到软件盛行,也使得很多年轻人有了在发状态的同时标注自己的地理坐标的习惯,而就在今年的上半年发生的女孩因地理位置暴露而被杀害的报道也让我们意识到网络对人身安全的威胁。
当互联网来临的时候也就是人们的隐私保护终结的时候,在软件行业迅猛发展的今天,方便和安全在互联网上可以说是矛盾的双方,良好的用户体验必然要求从处理速度到响应速度都极快,而在确保信息安全的前提下这些问题并不能很好的保证,当你在填写个人信息的同时,甚至于你在和别人聊天的同时,你的所有内容都已经被第三方获取到了,而当你的电脑连接到网络的一刻,你的所有信息就很有可能被他人获取或者攻击,这就是为什么会出现很多形形的病毒软件,盗取信息的同时毁坏你的系统。因此,在你徜徉在网络的海洋中时更要警惕自己的隐私安全。
很多网络的案件也印证了这一巨大的危害。
人际疏离
当手机和电脑成为人们不能离开的生活必需品,人们在餐座上或者是日常生活中的闲聊就被这些智能产品代替了,小孩子不在成结队的出去玩耍,青少面也不再三三两两的闲聊,每个人都摆弄自己手中的手机,亲人朋友之间话语越来越少,也导致了人际关系的疏远。
同时微博,朋友圈此类网站和应用的出现也使得朋友同学之间的攀比虚荣之心越发明显,很
多女孩子只为了获得赞美而将虚假的照片发布到网上,而在现实生活中却鲜与人交流,这样的心理落差和行为差异很容易造成心理伤害,造成最终沉迷网络。
舆论效应
《搜索》这部电影的问世也给每一个观众予以沉思,随着互联网的发展扩大,社会舆论效应已经超出了每个人的控制范围,一部小小的视频,一张简单的照片加上一段文字就可能被成百上千的人转发,如同三人成虎的故事一样,不明所以的观众成为了舆论导向的重要组成,而习惯了耳听为虚眼见为实的我们可能不会意识到在互联网的世界里,眼见也不一定为实,这样的环境对每个人都是一种考验,甚至对整个社会来说都是一种考验。在没有网络的时代,社会舆论靠的是口口相传、报纸、电视、广播等,而当网络成为一座沟通了世界各地的桥梁,舆论所造成的影响范围更大更广。例如现在最被人关注的医患问题,社会舆论所造成的影响之大对所有的医生和护理人员都造成了很大的压力,同时网络也让媒体之间的竞争变得更为激烈,而媒体为赚眼球而夸大其词的报道更会对舆论导向产生不良作用。更有很多网络民众甚至被认证的知名网络人为了博得关注而散播虚假信息,致使很多人在不明真相的情况下加入其中,产生很大的社会舆论反响,而网络信息散播的速度是非常快的,影响也更为广泛,这也是使得很多新的关于网络的法律政策出台的原因。
生态问题
软件行业的飞速发展也使得硬件的开发到达了瓶颈,原来只需要一块CPU芯片就能完成的功能如今已经跟不上发展的脚步,如今网络十分发达,很多软件公司所提供的服务已经不仅仅是面向客户,很多服务室面向整个网络的。而网络最需要的是时效性,快速高效的运营和迅速准确的响应时获得用户体验好评的关键。同时不单单是普通的网络,很多企业本身也需要对自己公司的信息进行维护。随之而来的是大型服务器和超级计算机的诞生,高速运转的机器产生大量的热,而热是这些高端机器的禁忌,散热就成了大问题。同时大型集中的电子设备所产生的辐射和噪音也是可想而知的,同时这些设备是需要不间断的工作的,因此大量的供电和不断的水冷散热所造成的资源消耗和环境问题也是需要思考的。
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