程序设计
1. Visual Basic是面向对象的可视化编程语言
2. 属性用以描述对象的特征,表现为属性值
3. 对象的方法是指在对象中预先设置好的,该对象能执行的操作
4. 对象的事件是指在对象中预先设置好的,能够被该对象识别并响应的动作
5. Visual Basicbasic语言程序设计应用程序通常由三种模块组成,即窗体模块(    Form)、标准模块(Module)、和类模块(Class
6. 类模块在Visual Basic中类模块是面向对象编程的基础。可在类模块中编写代码建立新对象。这些新对象可以包含自定义的属性和方法。
7. 可视化,包括了两个方面的含义:一是Visual Basic中的大多数常用控件是可视的,即在程序设计时就已经可以看到将来运行时的界面,即所谓的所见即所得:二是Visual Basic系统提供了一个十分方便的可视化编程环境,全部的程序设计过程,包括代码设计、调试等都可以在
这样一个环境下完成。
8. Visual Basic的重要特点是事件驱动机制
9. 变量的命名规则
Visual Basic中,给变量命名时应遵循以下规则。
(1) 变量名只能由字母、数字、和下划线组成
(2) 变量名的第一个字符必须是英文字母
(3) 变量名的长度不超过255个字符
(4) 不能使用Visual Basic的保留字为变量命名,但可以把保留字嵌入变量名中。例如,不能将变量名命名为Time(因为“Time”是保留字),但可以命名为MyTime
Visual Basic中,过程名、符号常量名、记录类型名、元素名的命名都遵循上述变量名的命名规则。Visual Basic不区分变量名中字母的大小写,HelloHELLOhello表示同一变量。为了便于阅读,习惯上将其首字母大写,如将变量名写为PrinrText
10. Visual Basic应用程序的二个最基本的编程机制面向对象的编程机制和时间驱动的编程机制
11. p21页第67
12. Visual Basic是面向对象程序设计语言,采用时间驱动机制,通过过程调用实现应用程序功能,就具体的一个过程而言,仍然要用到结构化程序设计方法。Visual Basic支持顺序结构、选择结构、循环结构等三种基本程序结构。
13. 顺序结构是程序结构中最基本的结构
14. p42页列2.11
15. Name属性就是在属性窗口中的“名称”(Name)属性,返回在代码中用于标识窗体、控件或数据访问对象的名字,运行时只读
16. 标题(Capton)属性用于确定对象的标题
17. Enabled属性返回或设置一个布尔值,该值用来确定一个窗体或控件是否能够对用户产生
的时间作出反应
18. Visible属性返回或设置一个布尔值,该值用来确定一个窗体或控件在运行时是否可见
19. p55PictureBoxImage的不同点
20. 框架控件在工具箱中的名称是Frame。它是一个容器控件
21. P69页例3.5
22. p81页例4.2
23. p83页例4.3
24. p86页例4.4
25. p97页例5.4
26. p108页例6.2
27. p109页例6.4
28. p120页递归

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