计算机基础名词解释
ENIAC——电子数字积分计算机 CAI——计算机辅助教学 CAD——计算机辅助设计
CAM——计算机辅助制造 CAT——计算机辅助测试
ASCII码——美国标准信息交换代码,基本集中包括128个字符与控制符
计算机病毒——具有破坏性作用的特制程序
黑客——非法入侵他人系统并进行肆意破坏的人 硬件——构成计算机的各种物理设备
软件——计算机中使用的各种各样的程序及其说明文档(程序和文档)
计算机系统——硬件系统和软件系统
CPU——中央处理器(微处理器),由运算器、控制器和少量寄存器组成
MMX——多媒体指令集
CPU的作用——取指令、解释指令和执行指令
CPU的指标——字长(指CPU中数据总线的宽度,即一次可并行传递二进制数据的位数)、主频(指CPU时钟频率)、指令处理能力(即每秒处理百万条指令数,以MIPS表示)
ROM——只读存储器(PROM、EPROM、EEPROM)Read Only Memory只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(Basic Input/Output System)。
RAM——随机存储器(DRAM、SRAM、SDRAM)
RAM (random access memory),随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据,但电源一中断则所储存之数据即消失,主要用来暂存程序与数据。而RAM又可分成动态内存(Dynamic RAM, DRAM)与静态内存(Static RAM,SRAM)两种。
RAM刷新——重写数据或充电
CACHE——高速缓冲存储器,介于CPU与内存之间,访问速度最快。为解决CPU与主存储器间速度差而在内存储器和CPU之间增加的一种存取速度远高于普通内存的特殊存储器
存取时间——又称存储器访问时间,是指从启动一次存储器操作到完成该操作所经历的时间。
存储周期——连续启动两次读操作所需间隔的最小时间。通常存储周期大于存取时间,其单位为NS(纳秒).
存储周期——连续启动两次读操作所需间隔的最小时间。通常存储周期大于存取时间,其单位为NS(纳秒).
闪速存储器——在CMOS单晶体管EPROM存储元基础上制造的,实现了电擦除可编程能力
虚拟内存——用硬盘模拟主存从而扩大主存容量
CISC——复杂指令系统计算机 RISCbasic语言解释程序属于什么——精简指令系统计算机
指令周期——取出并执行一条指令的时间
指令周期——取出并执行一条指令的时间
接口——CPU与主要外围设备之间通过总线进行连接的逻辑部件,接口起动态连接部件之间的“转换器”作用
中断——指当出现需要时,CPU暂时停止当前程序的执行转而执行处理新情况的程序和执行过程。即在程序运行过程中,系统出现了一个必须由CPU立即处理的情况,此时,CPU暂时中止程序的执行转而处理这个新的情况的过程就叫做中断。
堆栈——是一种后进先出的数据结构,计算机系统处理中断时,使用这个数据结构保护现场。
BIOS——基本输入输出系统 CMOS——是一种半导体材料,系统BIOS设置存储器
CD-ROM——只读光驱或光盘 OS——操作系统
DOS——磁盘操作系统(16位字符界面操作系统)
PC——个人计算机 MPC——多媒体计算机
总线BUS——公用计算机信息通道,由一组传输导线组成。可分为数据总线、控制总线和地址总线。
ALU——算术/逻辑单元(Arithmetic/Logic Unit,ALU)负责数据信息的加工与处理,包括算术运算 (加、减、乘、除等),逻辑运算(AND、OR、NOT);并将运算的结果存回记忆单元
通用串行总线 (USB)——支持即插即用安装的外部总线。使用 USB 时,不需要关闭或重新启计算机就能连接和断开设备。使用一个 USB 端口最多可以连接 127 个外围设备,包括扬
声器、电话、CD-ROM 驱动器、游戏杆、磁带驱动器、键盘、扫描仪和照相机。USB 端口通常在计算机背面的串行端口或并行端口附近。
AGP——图形加速卡或加速图形端口 PCI——局部总线接口
磁道——磁盘表面的一系列同心圆 扇区——相邻磁道之间等分弧段所围扇形区
道密度(TPI)——沿磁道半径方向上每英寸里包含的磁道数
位密度(BPI)——沿磁道方向上每英寸长中包含的二进制位位数
字长——CPU一次读/写二进制数数据的位数
MIPS——百万条指令/秒,运算速度单位 程序——若干指令或命令的集合。
指令——一组二进制代码,由操作码和地址码组成。
指令系统——即是基本指令集,它是计算机存储程序的标志
机器语言——二进制代码组成的语言,是计算机硬件唯一能直接识别和执行的语言。
低级语言——机器语言和汇编语言
高级语言程序的执行方式——解释和编译
操作系统(OS)——是用于统一管理计算机硬件、软件资源,控制计算机工作流程和方便用户使用计算机的一系列程序总和。
文件——带有名字的一组相关信息的集合。可以是程序、文档、声音、动画等。
目录或文件夹——存放文件名、文件属性等信息的存储空间,最高层次目录为根目录
路径——指明文件或子目录所在位置的一系列目录名。
路径类型——绝对路径和相对路径 文件夹结构——树型层次结构
媒体——指信息的载体,即计算机输入输出所采用的信息形式
多媒体技术——指对多媒体信息的采集、存储、处理和应用的有机总和。它包括软件技术和硬件技术两大类
多媒体的关键技术——包括压缩/解压缩技术、专用硬件芯片技术和多媒体软件技术
操作系统的功能——包括进程(处理器或CPU)管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理
操作系统的主要特点——并发性和共享性
进程——进程是程序(或一部分程序)、相关的数据处理在处理机上的一次运行,是操作系统进行资源分配和调度的一个基本单位,它具有运动特性、并行特性、独立特性、异步特性、结构特性等五大特性。进程由操作系统依据程序创建而产生,因调度而执行、因运行条件不满足而暂时停止,因任务完成而撤销。
进程的三种基本状态——运行态(是进程正在占用处理机时所处的状态),在单CPU系统,最多只能有一个进程处于运行状态);就绪态(如果一个进程经过等待以后已经具备了运行的条件或者一个进程在运行过程中用完了自己的时间片,都要进入就绪状态,进程调度程序根据系统运行情况,按照调度策略,可以使某个进程从就绪状态进入到运行状态);等待态(进程由于某种原因不具备运行条件时,就进入到等待状态。当某个事件发生使得该进程的运行条件具备时,进程就转入就绪状态)
文件的逻辑结构——流式文件和记录式文件 流式文件——文件中的数据是一串字符流,没有结构 记录文件——由若干逻辑记录组成,每条记录又由相同的数据项组成,数据项的长度可以是确定的,也可以是不确定的。
目录结构——树型结构,操作系统采用目录的树型结构管理文件
Windows——视窗操作系统或图形界面操作系统(32位图形界面操作系统)
注册表——就是一个庞大的数据库,其中容纳了1)应用程序和计算机系统的全部配置信息;2)WINDOWS系统和应用程序的初始化信息;3)应用程序和文档文件的关联关系;4)硬件设备的说明,状态和属性以及各种状态信息和数据
桌面——安装Windows的计算机,启动成功后的整个计算机屏幕
窗口——桌面上矩形区,它是Windows运行程序的标志。窗口有两类:程序窗口和文档窗口,文档窗口只能包含于程序窗口内。
活动窗口或当前窗口——正在使用或操作的窗口,Windows可以打开多个窗口,但只有一个活动窗口(当前窗口或前台窗口)
对话框——对话框也一个矩形区,但它是人、机交互界面,对话框中没有菜单栏和工具栏,对话框不能改变大小。 向导——即是一系列的对话框
菜单——是操作命令的集合。Windows中有四类菜单:开始菜单、窗口菜单、快捷菜单和控制菜单。
工具栏——是部份菜单命令的图形按钮形式。
Windows的系统图标——我的电脑、回收站和网上邻居,它们都不允许删除,回收站还不准改名。
DOS文件取名规则——8.3格式(基本名.扩展名)
Windows中长文件名的字符数——最长255个字符
软键盘——又称动态键盘,是windows提供的鼠标输入字符的窗口键盘,共有13种类型
回收站——硬盘中的一块存储区,专用于暂存硬盘上删除的文件、文件夹等对象。
剪贴板——内存中的一块存储区,用于实现应用程序之间的数据共享,Windows只有一个剪贴板,Office2000有12个剪贴板
关联——文件类型与应用程序之间的捆绑。
复制(CTRL+C)——把选定对象送入剪贴板,并保留原对象(复制可以粘贴多次)。
剪切(CTRL+X)——把选定对象送入剪贴板,并经粘贴后删除原对象,因此WINDOWS中的剪切只能粘贴一次。
粘贴(CTRL+V)——从剪贴板中将剪切或复制对象写入指定位置
PNP——硬件即插即用
WORD模板——含有公共内容、排版样式的特殊文件(.DOT) WORD文档——扩展名为.DOC的文件。
文本框——存放文本或图形的容器,它可实现文本和图形的不同叠放、环绕和排版方式。
样式——就是一组排版命令的集合,应用样式可以实现排版功能
WORD中的视图方式——普通、大纲、页面、WEB版式
WORD中能查或替换的对象——文本、带格式的文本和特殊字符(段尾符、分节符、手工分行符……)
分节符——是改变WORD文档排版布局的特殊符号,在WORD文档中分节后就可以进行不同之间的不同排版。节是文档首、分节符、文档尾或分节符之间的文本。
I/O——输入/输出设备 UPS——不间断电源
P4 CPU 3.0——奔腾四代处理器 FAT——文件分配表
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