redis更新某个value_Redis知识概览
redis是什么
Remote Dictionary Server(Redis) 是⼀个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统。Redis是⼀个开源的使⽤ANSI 、C语⾔编写、遵守BSD协议、⽀持⽹络、可基于内存亦可持久化的⽇志型、Key-Value数据库,并提供多种语⾔的API。
这⾥引⽤了Redis教程⾥对Redis的描述,很官⽅,但是很标准。
Redis具有丰富的特性,⽐如可以⽤作分布式锁;可以持久化数据;可以⽤作消息队列、排⾏榜、计数器;还⽀持publish/subscribe、通知、key过期等等。当我们要⽤中间件来解决实际问题的时候,Redis总能发挥出⾃⼰的⽤处。
那么redis为什么会这么快呢?
Redis单机qps(每秒的并发)可以达到110000次/s,写的速度是81000次/s。主要概括为4个⽅⾯:
绝⼤部分请求是纯粹的内存操作,⾮常快速
使⽤了很多查操作都特别快的数据结构进⾏数据存储(String、List、Hash、set、zset),Redis中的数据结构是专门设计的。如HashMap,查、插⼊的时间复杂度都是O(1)
采⽤单线程,避免了不必要的上下⽂切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换⽽消耗
CPU,不⽤去考虑各种锁的问题,不存在加锁、释放锁操作,没有因为可能出现死锁⽽导致的性能消耗
⽤到了⾮阻塞I/O多路复⽤机制
redis内存淘汰机制
redis的内存淘汰机制⼀共有6中:
1. noeviction 当内存不⾜时,新写⼊操作会报错
2. allkeys-lru 当内存不⾜时,在键空间中,移出最近最少使⽤的key,即 LRU(Least Recently Used)
3. allkeys-random 当内存不⾜时,在键空间中,随机移除某个key
4. volatile-lru 当内存不⾜时,在设置了过期时间的键空间中,移出最近最少使⽤的key
5. volatile-random 当内存不⾜时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key
6. volatile-ttl 当内存不⾜时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除
编译与安装
项⽬通过Makefile进⾏编译,常⽤的指令如下:
make distclean 清理
make 会直接在src⽬录下⾯编译出.o⽬标⽂件
make test 会执⾏单元测试,tests⽬录下⾯tcl编写
make install 会拷贝到/usr/local/bin
在⽣产环境安装时,可以使⽤utils下的脚本进⾏分步骤安装,跟随脚本问答设置端⼝、配置⽂件(etc⽬录)、⽇志地址(/var/log⽬录)、⽂件地址(/var/lib⽬录)、执⾏⽂件地址(/usr/local/bin⽬录)等,操作如下:
cd utils
./install_server.sh
安装完成后使⽤ /etc/init.d/redis_ 可以启动停⽌服务
redis支持的数据结构还有更多编译选项可以选择
make V=1 更多输出
make MALLOC=jemalloc 默认使⽤jemalloc
简单操作试验
cd src && ./redis-server /path/f 启动服务端
./redis-cli 可以直接命令⾏交互,还有补全提⽰!
4.0版本后加⼊modules概念
cli命令
针对不同的存储格式会有不同的命令可以使⽤:
(⼀)String
最常规的set/get操作,value可以是String也可以是数字,⼀个键最⼤能存储512MB。⼀般做⼀些复杂的计数功能的缓存。
(⼆)hash
使⽤HMSET/HGET 操作。这⾥value存放的是结构化的对象,⽐较⽅便的就是操作其中的某个字段,每个 hash 可以存储 2^32 -1 键值对(40多亿)。在做单点登录的时候,就是⽤这种数据结构存储⽤户信息,以cookieId作为key,设置30分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似session的效果。
(三)list
使⽤lpush/rpush/lpop/rpop操作,可以做简单的消息队列的功能。另外还有⼀个就是可以利⽤lrange命令,做基于redis的分页功能,性能极佳,⽤户体验好。本⼈还⽤⼀个场景,很合适—取⾏情信息。就也是个⽣产者和消费者的场景。LIST可以很好的完成排队,先进先出的原则。
(四)set
使⽤sadd/smembers操作。因为set堆放的是⼀堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不⽤JVM⾃带的Set进⾏去重?因为我们的系统⼀般都是集部署,使⽤JVM⾃带的Set,⽐较⿇烦,难道为了⼀个做⼀个全局去重,再起⼀个公共服务,太⿇烦了。另外,就是利⽤交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,⾃⼰独有的喜好等功能。
(五)sorted set(zset)
使⽤zadd/ZRANGEBYSCORE 操作,sorted set多了⼀个权重参数score,集合中的元素能够按score
进⾏排列。可以做排⾏榜应⽤,取TOP N操作。可以⽤来做延时任务。最后⼀个应⽤就是可以做范围查。
⼀些新的数据结构:
1. bitmap 衍⽣⾃string,使⽤setbit与getbit进⾏操作,还有bitcount进⾏统计
2. hyperloglog 是个利⽤极⼩的内存空间完成独⽴总数的统计算法(这个算法存在误差!),根据输⼊元素来计算基数,不会存元素本
⾝,使⽤PFADD和PFCOUNT操作
3. geo 衍⽣⾃zset,geoadd/geopos/geodist/georadius进⾏操作
4. PUBLISH/SUBSCRIBE 创建channel
总体使⽤命令原则还有:
Key: 不太短,建议使⽤“:”分隔;KEYS返回匹配的key⽀持正则;EXPIRE设置过期时间;TTL返回剩余时间;PERSIST移除时间;
Value:INCR/INCRBY/DECR/DECRBY做计数和⾃增;APPEND追加值;SET已经融合了NX功能,当key不存在则创建,实现锁的关键,也融合了EX功能,相当于更新

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