在我们刚开始学习架构的时候,首先会想到分层的概念,分层架构比较经典的是三层架构,那么,什么是三层架构呢?它包括表现层,业务层,数据访问层;而对于一个新手来说,从抽象意义上的三层架构,逻辑上就划分为三个层。
这个是最基本的三层架构模式。
表现层充当系统的界面呈现以及UI逻辑的角,也就是说,UI(用户界面)属于表现层;
举一个对于asp WebForm来说,人们喜欢把对于UI的控制逻辑(服务器控件的读取、设置、事件等等)写在页面的后置隐藏代码中,并且依赖业务逻辑层。当然,服务器控件支持数据绑定的功能,可以通过数据源进行绑定控件。这样就可以节省在后置隐藏中的代码。
因此,我们就可以把表现层分为UI用户界面以及UI逻辑:mvc三层架构如何实现
UI用户界面的职责只是作为数据输入和输出后的展示工作。
UI逻辑的职责是负责业务逻辑层以及UI用户界面之间的数据交互,并且尽可能地让UI逻辑不依赖于UI技术。
其中UI用户界面的实现方式有很多,包括ASP.NET,WinForm,WPF,Silverlight,移动Web,智能设备等等。
将表现层中UI页面和UI逻辑分离的策略中,当前使用最多的两种模式是MVC模式和MVP模式。
MVC模式,即模型-视图-控制器模式,通过视图触发并执行某个操作,调用控制器,通过控制器去操作业务层,最终返回模型,在视图中进行展示。这里的模型可以是一个领域模型(DM),也可以是一个数据迁移对象(DTO)。
MVP模式,即模型-视图-展示器模式,和MVC模式有点像,不同的是MVP中视图和模型是被完全分离出来的,视图中定义一个接口,而展示器通过调用该接口的方法以控制视图。因此,视图和模型是松散的,展示器也充当了一个控制器的角,同时它也不依赖于UI技术。
另外再介绍一种模式PM(Preentation Model),它可以说是MVP的变体,在PM中,视图不定义接口,这里的模型只是表示视图状态的类,视图中的元素被直接绑定到模型属性上。例如在WPF中,WPF就先天的具有数据双向绑定机制以及事件通知属性机制。
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