经过长时间学习linux makefile文件,我针对一个简单的实例进行了对linux makefile文件的总结:于是和大家分享一下,看完本文你肯定有不少收获,希望本文能教会你更多东西。
  #sample Makefile
  edit : main.o kbd.o command.o display.o \ #第一次:作为目标“edit”的依赖文件列表出现
  insert.o search.o files.o utils.o
  cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \#第二次:规则命令行中作为“cc”的参数列表
  insert.o search.o files.o utils.o
  main.o : main.c defs.h
  cc -c main.c
  kbd.o : kbd.c defs.h command.h
  cc -c kbd.c
  command.o : command.c defs.h command.h
  cc -c command.c
  display.o : display.c defs.h buffer.h
  cc -c display.c
  insert.o : insert.c defs.h buffer.h
  cc -c insert.c
  search.o : search.c defs.h buffer.h
  cc -c search.c
  files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
  cc -c files.c
  utils.o : utils.c defs.h
  cc -c utils.c
  clean :
  rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
  insert.o search.o files.o utils.o
  在书写时,一个较长行可以使用反斜线(\)分解为多行,这样做可以使Makefile清晰、容易阅读。注意:反斜线之后不能有空格(这也是大家最容易犯的错误,而且错误比较隐蔽)。大家在书写Makefile时,推荐者中将较长行分解为使用反斜线连接得多个行的方式。当我们完成了这个Maekfile以后;创建可执行程序 “edit”,你所要做的就是在包含此Makefile的目录(当然也在代码所在的目录)下输入命令“make”。删除已经本目录下生成的文件和所有的.o文件,只需要输入命令“make clean”就可以了。
  为了避免编写代码时工作量重复的这个问题,在实际工作中大家都比较认同的方法是,使用一个变量“objects”“OBJECTS” “objs”“OBJS”“obj”或者“OBJ”来作为所有的.o文件的列表的替代。在使用到这些文件列表的地方,使用此变量来代替。在上例的 Makefile中可
是添加这样一行:
  objects = main.o kbd.o command.o display.o \
  insert.o search.o files.o utils.o
  “objects”作为一个变量,它代表所有的.o文件的列表。在定义了此变量后,我们就可以在需要使用这些.o文件列表的地方使用“$(objects)”来表示它,而不需要罗列所有的.o文件列表。因此上例的规则就可以这样写:
  objects = main.o kbd.o command.o display.o \
  insert.o search.o files.o utils.o
  edit : $(objects)
  cc -o edit $(objects)
  …….
  …….
  clean :
  rm edit $(objects)
  需要增加或者去掉一个.o文件时。我们只需要改变“objects”的定义(加入或者去掉若干个.o文件)。这样做不但减少维护的工作量,而且可以避免由于遗漏而产生错误的可能。
  在使用make编译.c源文件时,可以省略编译一个.c文件所使用的命令。这是因为make存在一个默认的规则,能够自动完成对.c文件的编译并生成对应的.o文件。它执行命令“cc -c”来编译.c源文件。对于上边的例子,此默认规则就使用命令“cc -c main.c -o main.o”来创建文件“main.o”
  书写Makefile时,对于一个linux怎么读取文件.c文件如果使用make的隐含规则,那么它会被自动作为对应.o文件的一个依赖文件(对应是指:文件名除后缀外,其余都相同的两个文件)。因此我们也可以在规则中省略目标的倚赖.c文件。
  上边的例子就可以以更加简单的方式书写,使用了变量“objects”。简化版本的Makefile
  GUN make中文手册如下:
  # sample Makefile
  objects = main.o kbd.o command.o display.o \
  insert.o search.o files.o utils.o
  edit : $(objects)
  cc -o edit $(objects)
  main.o : defs.h
  kbd.o : defs.h command.h
  command.o : defs.h command.h
  display.o : defs.h buffer.h
  insert.o : defs.h buffer.h
  search.o : defs.h buffer.h
  files.o : defs.h buffer.h command.h
  utils.o : defs.h
  .PHONY : clean
  clean :
  rm edit $(objects)
  书写规则建议的方式是:单目标,多依赖。就是说尽量要做到一个规则中只存在一个目标文件,可有多个依赖文件。尽量避免多目标,单依赖的方式。这样后期维护也会非常方便,而且Makefile会更清晰、明了。
  .PHONY : clean
  clean :
  -rm edit $(objects)
  这两个实现有两点不同: 1. 通过“.PHONY”特殊目标将“clean”目标声明为伪目标。防止当磁盘上存在一个名为“clean”文件时,“clean”所在规则的命令无法执行。2. 在命令行之前使用“-”,意思是忽略命令“rm”的执行错误。
  默认的情况下,make会在工作目录(执行make的目录)下按照文件名顺序寻linux makefile文件读取并执行,查的文件名顺序为:“GNUmakefile”“makefile”“Makefile”
  如果make程序在工作目录下无法到以上三个文件中的任何一个,它将不读取任何其他文件作为解析对象。当linux makefile文件的命名不是这三个任何一个时,需要通过make“-f”或者“--file”选项来指定make读取的makefile文件。给make指定makefile文件的格式为:“-f NAME”或者“—file=NAME”,它指定文件“NAME”作为执行make时读取的linux makefile文件。也可以通过多个“-f”或者“--file”选项来指定多个需要读取的 makefile文件,多个makefile文件将会被按照指定的顺序进行连接并被make解析执行。当通过“-f”或者“--file”指定make读取makefile的文件时,make就不再自动查这三个标准命名的makefile文件。

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