typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的的类型定义关键字。 #define是预处理指令。下面让我们一起来看。
typedefC语言语句,其功能是用户为已有数据类型取“别名”。
例如:
1. typedef int INTEGER 
这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了,如:
1. INTEGER a,b; 
typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:
1. typedef int a[10];//表示a是整型数组类型,数组长度为10
然后就可用a说明变量,如:
1. a s1,s2;//完全等效于:int s1[10],s2[10] ;
同理 typedef void (*p)(void) 表示p是一种指向void型的指针类型!
#define是预处理中的宏定义命令,例如:
1. #define int PARA
表示在源程序中的所在int将会被PARA原样代替!
如:程序中有int a,b ;则在编译前将被替换为PAPA a,b;
#defineC中定义的语法,typedefC++中定义的语法,二者在C++中可以通用,但#define成了预编译指令,typedef当成语句处理。Typedefdefine都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。
1 首先,二者执行时间不同
关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。
Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。
#define用法例子:
1. #define f(x) x*x
2. main( ) 
3.
4. intdefine的基本用法 a=6b=2c 
5. c=f(a) / f(b) 
6. printf("%d \n"c) 
7. }
程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换,应当加个括号“(X*
X)”。
2 功能不同
Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(intchar等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。
如:
1. typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:
1. typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
1. typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
1. typedef float REAL;
#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。
3 作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。
1. void fun() 
2.
3. #define A int 
4.
5. void gun() 
6.
7. //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域, 
8. //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A ,不过一般不在函数内使用typedef
9. }
4 对指针的操作
二者修饰指针类型时,作用不同。
1. Typedef int * pint 
2. #define PINT int *
3. Const pint p//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;
4. Const PINT p//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p
5. pint s1, s2; //s1s2都是int型指针
6. PINT s3, s4; //相当于int * s3s4;只有一个是指针。
其实,typedefdefine末尾的标号也是不一样的,希望大家不要忽略这一点。通过本文的分析,相信你已经了解了这两者之间的区别。掌握了区别之后,运用起来会更加的灵活。

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