第一章  BLOCK 前处理本章纲要:
1. BLOCK 前处理
1.1. 创建新作业
1.2. 设定模拟控制参数
properties在哪打开1.3. 输入对象数据
1.4. 视图操作
1.5. 选择点
1.6. 其他显示窗口图标钮
1.7. 保存作业
1.8. 退出DEFORMTM3D
1. BLOCK 前处理
1.1. 创建新问题
对 Windows NT 系统从开始菜单选择 DEFORM TM3D,利用Create a New Directory 图标创建子目录BLOCK,更改子目录到BLOCK。DEFORM TM3D SYSTEM 窗口如图1.1所示。
图1.1 - DEFORM TM3D System 窗口
在作业号Problem ID文本框内,更改 Problem ID为BLOCK。点击前处理
Pre-Processor钮进入前处理模块。前处理Pre-Processor界面由显示窗口,工具条窗口,控制窗口和信息窗口组成(图 1.2)。
图  1.2 - DEFORM TM3D 前处理Pre-Processor
1.2. 设定模拟控制参数
点击 CONTROL 窗口中的Simulation Controls 钮显示Simulation Controls 窗口(图 1.3)。Simulation Title文本框中键入模拟作业名称BLOCK,设定单位制Units为English 英制,选中Deformation 为 ON,其他选项为OFF,完成后点击OK 钮。
图1.3 - Simulation Controls window
1.3. 输入对象数据
定义对象信息,点击CONTROL 窗口内的Objects 钮显示 OBJECTS 窗口(图1.4)。OBJECT 窗口打开时会自动创建缺省名为 Object #1 的对象。更改对象 #1的对象名Object Name为BLOCK,然后点按 E
NTER键。更改对象类型Object Type为塑性PLASTIC。定义对象几何特征请点击Geometry 图标,对象几何数据有多种格式可供选择,如stereolithography (.STL) 曲面数据格式,DEFORM专用数据格式(AMGGEO),IDEAS universal (.UNV) 或 PATRAN neutral(.PDA)的曲面定义格式,其带3D网格剖分数据格式等均可直接输入到DEFORM系统中。
点击Load IDEAS file 图标,选择 IDEAS 文件过滤器,选择子目录DEFORM3D/ LABS) 下的BLOCK.UNV文件名后,点击File Selection (图1.5)窗口中的Ok 钮。
图1.4 - Objects window
此时程序会显示Conversion Factor窗口,接受缺省值1,点按Ok显示 SURFACE INFORMATION 窗口,说明有关的一些几何元素量,点击OK 关闭信息窗口。点击GEOMETRY 窗口内的OK 钮,显示窗口将显示所建立的对象几何图(图 1.6)。
1.4. 视图操作
视图操作用来操作显示对象,能够对对象进行缩放,平移,旋转显示,下面介绍工
具条图标功能。
图  1.5 - File selector 窗口
图1.6 - Geometry of 对象 #1
动态缩放Dynamic Zoom 钮
先选择Dynamic Zoom键,并移动鼠标至所选区城,单击并按住鼠标左键,上移将放大,下移将缩小,直到满意时放开鼠标键。加速方式:可按住SHIFT键后操作鼠标。
Zoom Window窗口放大
该键用来缩放对象某一指定区域。单击Zoom Window键,将鼠标移至到所选区域,移动鼠标至合适位置单击并按住鼠标左键,拖动鼠标创建一窗口(矩形区域)直至围住你想缩放的区域,完成这一过程后松开鼠标。
Pan 左右上下平移对象
单击Pan键并移至当前位置,可全视上下左右各个方向,单击并按住鼠标左键,拖
动鼠标至一新位置,直至你想要的视区后释放鼠标。 加速方式:可按住SHIFT 键后操作鼠标。
Rotation x,y,z轴
旋转可分为,自由和固定X,Y,Z某一方向两种类型。 自由旋转为任意的三轴旋转,而固定旋转为绕X,Y或Z轴旋转,固定轴旋转可用屏幕坐标系或对象坐标系。
按下鼠标左键,屏幕上会出现一红圈,它代表一中心位于物体旋转中心的球体,当前的旋转模式左上角,移动鼠标并按住左键来旋转"零件"会出现一代表当前鼠标位置的绿线(即球域上的一段弧),一旦到一满意位置即松开鼠标。将鼠标移回原始位置(即开始弧段),对象也将复原。进行这一操作需要一些练习。当对象的单元数量很大时,旋转速度变得很慢,为提高速度,用户请留意代表旋转过程中对象的一立方块,一旦旋转完成,立方块将变回原始对象。加速方式:可按住SHIFT 键后操作鼠标。
坐标系统选择
旋转支持屏幕坐标系统和对象坐标系统
屏幕坐标系统X-向右,Y-向上,Z-向外.
对象坐标系统,坐标架显示在数据显示框的右下角。
图  1.11 Screen Coordinates
视图旋转和对象旋转
视图旋转仅仅是改变观察对象的视角。如果要更改对象的物理位置必须使用Inter-Object 菜单中的Position Objects特征功能。
常用坐标系视图
XY View,ZX View,YZ View三个平面视图钮,一个Isometric View等轴视图钮

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