榆林高新第五小学“思维导图”式教学设计
                                                                          学科:  信息技术 
主备人
张卉宁
修改创建人
张卉宁
授课时间
10.10
课  题
第六课 幻灯片里有故事
课  型
新授课
课  时
1
学习目标
1.确定演示文稿主题,整理文字和图片资料;初步制作插入了图片的漫画幻灯片。
2.掌握利用PowerPoint创编一个漫画故事的方法。
3.培养学生对漫画这种艺术表现形式的热爱。
学习重难点
掌握利用PowerPoint创编一个漫画故事的方法
教法学法
    教法:演示法、任务驱动法。    学法:合作学习法,练习法。
课前准备
    教师准备:教案,课件,多媒体教室,极域教学软件。
    学生准备:课本,鞋套。
教学
环节
ppt制作素材库       
师生互动
    一个完整的漫画故事包含人物、故事情节、人物间的对话等要素。这节课,我们挑选自己喜欢的题目,创编包含这些要素的好故事。
一、小组合作
小组合作,创作一个漫画故事。
1.从阅读过的各种故事中选一个题目,作为这次创编的主题,如《三个和尚外传》。
2.将故事情节用文字记录下来,注意故事要有新意、有趣味。
3.利用互联网、素材库等媒体搜集故事里人物的图片素材。
4.根据情节将图片、文字等插入到幻灯片中,形成演示文稿作品。
任务一:小组合作,创编漫画故事;
任务二:根据故事情节,搜集材料;
任务三:根据情节用PowerPoint制作漫画故事的演示文稿。
1.共同欣赏每个小组创编的漫画故事,同学们交流评价。
2.评价标准:
1 漫画故事脚本是否编写完成;
2 每个人在其中具体发挥了什么作用;
3 漫画故事是否具有教育意义。
一个演示文稿中的幻灯片背景尽量保持一致,这样比较符合大家的阅读习惯。
导图总结
第六课 幻灯片里有故事
教学备忘录
    备注:修改意见请以红笔在原教案中批注。

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