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一般情况下,我们新建的对话框,里面的“确定”和:取消”按钮,在对话框最大化得时候,不会一起变大的,而是保持原来的大小。
而MFC默认不支持控件大小按比例缩放功能
最简单的情况:
当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更清楚嘛。
我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows message handle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。
在网上查了一些资料,都不方便使用,还需要自己写好多代码。在这里我封装了一个简单的类,可以实现这个功能:
用法是,
1、在对话框类头文件中添加此类的对象CItemResize m_itemSize;
2、在窗口初始化函数OnInitDialog中填写需要改变大小的对应控件的ID号:
m_itemSize.AddItemRect(IDOK, this);
m_itemSize.AddItemRect(IDC_LIST1, this);
此处的ID替换成对话框上实际的ID。
3、在OnSize函数中调用:
m_itemSize.ResizeItem();
功能实现完毕
类代码代码如下:
头文件:
ItemResize.h
#ifndef ITEMRESIZE_H
#define ITMERESIZE_H
/************************************************************************/
/* 作者:************** */
/************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
typedef struct _RESIZEINFO
{
UINT nID;
CWnd* pParent;
float fLeft;
float fRight;
float fTop;
float fBottom;
}RESIZEINFO;
class CItemResize
{
CRect m_rectDlg;
//在窗口创建时,添加需要自动按比例调整大小的控件ID。
vector<RESIZEINFO> m_vResizeID;
public:
CItemResize(void);
~resize函数c++CItemResize(void);
void AddItemRect(UINT nID, CWnd* pParent);
void ResizeItem();
};
#endif
CPP文件:
ItemResize.cpp
//------------------------------------------------------------
/************************************************************************/
/* 作者:************** */
/************************************************************************/
#include "StdAfx.h"
#include "ItemResize.h"
CItemResize::CItemResize(void)
{
}
CItemResize::~CItemResize(void)
{
}
void CItemResize::AddItemRect( UINT nID, CWnd* pParent )
{
RESIZEINFO rf = {0};
rf.nID = nID;
rf.pParent = pParent;
CRect rect;
pParent->GetClientRect(&m_rectDlg);
CWnd *pItem = pParent->GetDlgItem(nID);
ASSERT(pItem); //判断控件指针是否有效
pItem->GetWindowRect(&rect);
pParent->ScreenToClient(&rect);
rf.fLeft = (float)(rect.left) / (float)(m_rectDlg.Width());
rf.fRight = (float)(rect.right) / (float)(m_rectDlg.Width());
rf.fTop = (float)(rect.top) / (float)(m_rectDlg.Height());
rf.fBottom = (float)(rect.bottom) / (float)(m_rectDlg.Height());
m_vResizeID.push_back(rf);
}
void CItemResize::ResizeItem()
{
for (UINT i=0; i<m_vResizeID.size(); i++)
{
m_vResizeID[i].pParent->GetClientRect(&m_rectDlg);
CWnd *pItem = m_vResizeID[i].pParent->GetDlgItem(m_vResizeID[i].nID);
if (pItem)
{
CRect rect;
rect.left = (int)(m_rectDlg.Width() * m_vResizeID[i].fLeft);
rect.right = (int)(m_rectDlg.Width() * m_vResizeID[i].fRight);
rect.top = (int)(m_rectDlg.Height() * m_vResizeID[i].fTop);
rect.bottom = (int)(m_rectDlg.Height() * m_vResizeID[i].fBottom);
pItem->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
}
}
//------------------------------------------------------------
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