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一般情况下,我们新建的对话框,里面的“确定”和:取消”按钮,在对话框最大化得时候,不会一起变大的,而是保持原来的大小。
而MFC默认不支持控件大小按比例缩放功能
 最简单的情况:
 
  当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更清楚嘛。
  我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows message handle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。
网上查了一些资料,都不方便使用,还需要自己写好代码。这里封装了一个简单的类,可以实现这个功能:
用法是,
1、在对话框类头文件中添加此类的对象CItemResize m_itemSize;
2、在窗口初始化函数OnInitDialog中填写需要改变大小的对应控件的ID号
    m_itemSize.AddItemRect(IDOK, this);
    m_itemSize.AddItemRect(IDC_LIST1, this);
    此处的ID替换成对话框上实际的ID。
3在OnSize函数中调用:
    m_itemSize.ResizeItem();
功能实现完毕
代码代码如下:
头文件
ItemResize.h
#ifndef ITEMRESIZE_H
#define ITMERESIZE_H
/************************************************************************/
/* 作者:**************                                                  */
/************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
typedef struct _RESIZEINFO
{
    UINT nID;
    CWnd* pParent;
    float fLeft;
    float fRight;
    float fTop;
    float fBottom;
}RESIZEINFO;
class CItemResize
{
    CRect m_rectDlg;
    //在窗口创建时,添加需要自动按比例调整大小的控件ID
    vector<RESIZEINFO> m_vResizeID;   
public:
    CItemResize(void);
    ~resize函数c++CItemResize(void);
    void AddItemRect(UINT nID, CWnd* pParent);
    void ResizeItem();
};
#endif
CPP文件
ItemResize.cpp
//------------------------------------------------------------
/************************************************************************/
/* 作者:**************                                                  */
/************************************************************************/
#include "StdAfx.h"
#include "ItemResize.h"
CItemResize::CItemResize(void)
{
}
CItemResize::~CItemResize(void)
{
}
void CItemResize::AddItemRect( UINT nID, CWnd* pParent )
{
    RESIZEINFO rf = {0};
    rf.nID = nID;
    rf.pParent = pParent;
    CRect rect;
    pParent->GetClientRect(&m_rectDlg);
    CWnd *pItem = pParent->GetDlgItem(nID);
    ASSERT(pItem); //判断控件指针是否有效
    pItem->GetWindowRect(&rect);
    pParent->ScreenToClient(&rect);
    rf.fLeft = (float)(rect.left) / (float)(m_rectDlg.Width());
    rf.fRight = (float)(rect.right) / (float)(m_rectDlg.Width());
    rf.fTop = (float)(rect.top) / (float)(m_rectDlg.Height());
    rf.fBottom = (float)(rect.bottom) / (float)(m_rectDlg.Height());
    m_vResizeID.push_back(rf);
}
void CItemResize::ResizeItem()
{
    for (UINT i=0; i<m_vResizeID.size(); i++)
    {
        m_vResizeID[i].pParent->GetClientRect(&m_rectDlg);
        CWnd *pItem = m_vResizeID[i].pParent->GetDlgItem(m_vResizeID[i].nID);
        if (pItem)
        {
            CRect rect;
            rect.left = (int)(m_rectDlg.Width() * m_vResizeID[i].fLeft);
            rect.right = (int)(m_rectDlg.Width() * m_vResizeID[i].fRight);
            rect.top = (int)(m_rectDlg.Height() * m_vResizeID[i].fTop);
            rect.bottom = (int)(m_rectDlg.Height() * m_vResizeID[i].fBottom);
            pItem->MoveWindow(rect);//设置控件大小
        }
    }
}
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