第1章Java语言基础
(一)课程内容
1.1 Java语言的特点
1.2 Java应用程序和小应用程序
1.3 Java程序的开发过程
1.4标识符和关键字
l.5基本数据类型
1.5.1 逻辑类型
1.5.2字符类型
1.5.3整数类型
1.5.4浮点数类型
(二)学习目的与要求
本章的目的是介绍Java语言的一般性知识,了解一种JaV a程序的开发环境。
(三)考核知识点与考核要求
1.Java语言的特点达到“领会”层次。
2.Java应用程序与小应用程序的特点和区别达到“识记”层次。注释要求达到“简单应用”层次。
3.Java程序的开发环境能达到“简单应用”层次。
4.Java程序的标识符命名规则达到“简单应用”层次。
5.Java语言的关键字达到“领会”层次。
6.Java语言的基本数据类型达到“简单应用”层次。
第2章运算和语句
(一)课程内容
2.1 数据运算
2.1.1 赋值运算
2.1.2算术运算
2.1.3自增和自减运算
2.1.4关系运算
2.1.5逻辑运算
2.1.6条件运算
2.1.7其他运算
2.2语句
2.2.1基本语句
2.2.2复合语句
2.2.3 if语句
2.2.4 switch语句
2.2.5tryatch语句
2.2.6 while语句
2.2.7 do—while语句
2.2.8 for语句
2.2.9嵌套的循环结构
2.2.10循环体中的continue语句和break语句
2.2.11 package语句
2.2.12 import语句
2.2.13 Java应用程序的基本结构
2.3 Java程序实例
(二)学习目的与要求
本节的目的是为掌握Java语言的编程能力作基础准备,要求熟练掌握Java语言的基本
运算、Java语言各种语句的书写形式和语句的语义。
(三)考核知识点与考核要求
1.理解常用运算符的语义,要求达到“识记”层次。 .
2.常用运算符,包括算术运算符、自增自减运算符、关系运算符和逻辑运算符,要求
达到“综合应用”层次,对条件运算和其他运算达到“领会”层次。
3.Java语言语句的书写形式和语句的语义,达到“综合应用”层次。
4.使用包(】package)语句和导人(import)语句,要求达到“识记”层次。
5.阅读Java程序,指出简单程序的功能或输出结果,编写简单的Java程序,要求达到“简单应用”层次。
第3章面向对象编程基础
(一)课程内容
3.1 面向对象的基本概念
3.2 Java的类和对象
3.2.1 类
3.2.2对象
3.2.3实例变量和类变量
3.2.4实例方法和类方法
3.2.5访问权限
3.2.6继承
3.2.7 Java面向对象的其他机制
3.3接口
3.4基本类
3.5 Java小应用程序基础
(二)学习目的与要求
本目的是介绍Java语言的面向对象机制:类、对象、访问权限、继承和多态性,接
口:Java语言的基本类,Java小应用程序结构和执行过程。要求能声明类和对象,能通过继
承;明新类,能按不同要求控制类的成员的访问权限。了解Java语言的基本类,掌握Java 小应用程序结构和执行过程。
(三)考核知识点与考核要求
1.面向对象的基本概念:抽象、对象、消息、类、继承、封装、接口、多态性,要求
达到“领会层次
2.类的声明、成员变量(实例变量、类变量)和方法(类方法和实例方法)、构造方
.类的声明、成员变量(实例变量、类变量)和方法(类方法和实例方法)、构造方
法、方法重载,要求达到“综合应用”层次,类的内存模型要求达到“识记”层次。
3.声明对象、创建对象、对象的使用,要求达到“综合应用”层次。
4.对类的成员能设置访问权限:私有、共有、受保护,友好,要求达到“简单应用”
层次。
5.继承声明新类的方法,多态性的概念,要求达到“综合应用”层次。.。
6.Java面向对象的其他设施:final类和final方法,abstract类和abstract方法,关键字super和thi。的用法,相关类之间的is—a和has—a关系,要求达到“识记”层次。
7.接口的概念,接口声明、接口使用,要求达到“综合应用”层次。..
8.小应用程序与Applet类的关系,小应用程序结构和执行过程,要求达到“识记!’乒
次。init()方法、start()方法、stop()方法、destroy()方法、paint()和repaint()方法,
要求达到“简单应用”层次。小应用程序数据的输入输出方法,要求达到“识记”层次。
第4章数组和字符串
(一)课程内容
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 多维数组
4.2 字符串
4.2.1 字符串常量
4.2.2 字符串声明和创建
4.2.3 字符串基本操作
4.2.4 StringTokenizer类
4.2.5字符串与字节数组
4.2.6 对象的字符串表示
(二)学习目的与要求
本章目的是介绍数组和字符串。数组的声明、创建,以及数组的使用;字符串常量、字符串对象的声明和创建
,与字符串有关的常用方法。要求能正确声明和创建数组、使用数组;能正确声明和创建字符串,
处理字符串,掌握字符串与基本类型数据之间的转换方法。
(三)考核知识点与考核要求
1.一维和二维数组的声明和创建,一维和二维数组的简单应用,要求达到“综合应用”
层次。非平衡的多维数组的创建要求达到“简单应用”层次。
2.字符串的声明和创建,要求达到“综合应用”层次。
3.字符串的常用处理方法,字符串与基本数据类型之间的转换,要求达到“综合应用”
层次。
4.StringTokenizer类的用法,要求达到“简单应用”层次。
5.字符串与字节数组之间的转换,要求达到“简单应用”层次。
6.对象的字符串表示,要求达到“简单应用”层次。
第5章图形界面设计(一)
(一)课程内容
5.1 图形界面设计基础
5.1.1 AWI’和Swing
5.1.2组件和容器
5.1.3事件驱动程序设计基础
5.2框架窗口.
5.3标签、按钮和按钮事件
5.3.1 标签
5.3.2按钮和按钮事件处理
5.4面板
5.4.1 JPanel
5.4.2 JScrollPane
5.5布局设计
5.5.1 FlowI.ayout布局
5.5.2 BorderI.ayout布局
5.5.3 GridI.,ayout布局
5.5.4 CardLayout布局
5.5.5 null布局与setBounds方法
5.6文本框和文本区
5.6.1 文本框
5.6.2文本区
5.6.3数据输入和输出
(二)学习目的与要求
本章介绍Java图形用户界面设计的基本方法、界面事件的处理方法。主要内容包括:AWT和Swing中类的层次结构,创建框架窗口的方法,设计标签、按钮和按钮事件的处理方法;面板,布局设计,文本框和文本区,利用文本框和文本区实现数据输入和输出的方法。要求能正确创建简单的框架窗口,能创建和使用标签、按钮,以及能处理按钮事件;能创建和使用面板;能对界面进行简单的布局设计,包括嵌套的布局设计;能创建文本框和文本区,能处理文本框事件,并利用文本框和文本区输入和输出数据。
(三)考核知识点与考核要求
1.Java的AWT和Swing的基础知识,组件和容器的知识,事件驱动的概念,要求达到“领会”层次。
2.声明JFrame的子类和创建JFrame窗口,要求达到“综合应用”层次。
3.声明、创建标签,要求达到“简单应用”层次。
4.声明和创建按钮,处理按钮事件,要求达到“综合应用”层次。
5.声明JPanel类子类,创建JPanel对象,要求达到“综合应用”层次。
6.声明JScmllPane类的子类,创建JScrollPane对象,要求达到“简单应用”层次。
7.使用FlowLay。ut布局、BorderLayout布局、CardLayout布局、GridLayout布局设计策略设计界面,要求达到‘‘综合应用’’层次;nuU布局与setB。unds方法,要求达到“识记”层次。
java自学不敢工作8.声明和创建文本框,处理文本框事件和在文本框中输入输出数据,要求达到“综合
应用”层次。
9.声明和创建文本区,将文本区放置于滚动面板、在文本区上输入输出数据,要求达
到“综合应用”层次。
第6章图形界面设计(二)
(一)课程内容
6.1选择框和单选按钮
6.1.1选择框
6.1.2单选框
6.1.3单选按钮
6.1.4选择项目事件处理
6.2列表和组合框
6.2.1列表
6.2.2组合框
6.3菜单
6.3.1菜单条、菜单和菜单项
6.3.2选择框菜单项
6.4对话框
6.4.1 JDialog类
6.4.2 JOptionPane类
6.5滚动条
6.6鼠标事件
6.6.1 MouseListener接口
6.6.2 MouseMotionListener接13
6.7键盘事件
(二)学习目的与要求
本章介绍选择框(复选框和单选框)和单选按钮,列表和组合框,菜单,对话框和滚
动条的设置方法;处理鼠标和键盘事件的方法。要求能正确利用选择框和单选按钮设置复选框和单选框,
能处理选择项目事件,能正确设置列表和组合框,处理列表事件,在窗口中设置菜单,能处理菜单项事件,能建立对话框,能建立滚动条;要求能正确处理鼠标和键盘事件。
(三)考核知识点与考核要求
1.声明和创建选择框、单选按钮,选择框和单选按钮分组,处理选择项目事件,要求
达到“综合应用”层次。
2.声明和创建列表、组合框,处理列表事件,要求达到“简单应用”层次。
3.为设置菜单,处理菜单项事件,要求达到“综合应用”层次。
4.声明和创建对话框,对话框应用,要求达到“简单应用”层次。
5.声明和创建滚动条,滚动条状态与值的对应方法,要求达到“简单应用”层次。
6.鼠标事件类型和处理鼠标事件接口,要求达到“识记”层次。鼠标事件处理方法,
要求达到“识记”层次。
7.键盘事件处理方法,要求达到“简单应用”层次。
第7章图形、图像与多媒体
(一)课程内容
7.1 绘图基础
7.1.1 Graphics类的基本功能
7.1.2字型和颜
7.1.3绘图模式
7.2绘图
7.2.1 G忸phics类的绘图方法
7.2.2 Gmphics2D类的绘图方法
7.3图像处理基础
7.3.1图像载入和输出
7.3.2图像缓冲技术
7.4多媒体基础
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