少儿编程Scratch 教案合集-第20课 春来了
教学目标:
1、进一步理解运用『动作』类模块设计不同脚本控制角在舞台上的移动效果。
2、灵活运用『外观』类模块设计不同脚本控制角造型切换,使角表演更逼真。
3、掌握常用的设计脚本方法,并能灵活运用到创作中。
4、进一步熟悉用千千静听转换音乐文件格式。
5、熟练掌握scratch画图处理图片的方法。
6、启发学生的想象,发挥创意。
第1课时
教学过程:
一、提出主题
冰雪融化,春暖花开,同学们一定感受到了春的气息,想一想,你心中的春天是怎样到来的呢?用“春来了”为大主题,同学们可以自己拟定一个小主题,创作一个美妙新奇的春天到来了的动画。
二、研习范例
(一) 范例:
2、师:请同学欣赏范例,看!“有趣的动画”晃动着出现舞台中,接着“春来了”紧跟着出现,又接着“冬眠的动物苏醒了”,一条小青蛇从舞台的左边慢慢蠕动着在舞台的右边消失;接下来“鸟儿往南飞” 出现一会儿,跟着一只蓝的鸟从舞台的右边轻轻地拍着翅膀飞向舞台的左边消失;又接下来“报春花张开了笑脸” 出现一会儿,跟着一只朵花出现在舞台的中间笑了笑,“结束”出现,整个动画播放完毕。
(二)研习范例
scratch在线编程1、师:同学们打开今天我们要学习的例子,想一想以下问题:
1)分析一下控制蛇、花、鸟等角在舞台上移动的脚本有什么不同?出控制角移动的关键模块?
2)分析一下如何设计控制蛇、花、鸟等角在舞台上灵动表现效果?
3)分析角“文字”的脚本,一文字在一定范围内晃动着移动的表现效果是如何设计的?
4)分析背景的脚本,是如何在控制角登场的顺序的?
5)如果再加一个角小树,文字“小树发出了嫩丫”,你能完成设计吗
2、师:欣赏其他作品。一是启发大家的想象,学习他人的设计思维。二是让学生研习范例,学一学他人的脚本的设计方法。
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