C++语法总结
(一)
1. I/O流的常用控制符
              dec                        置基数为10
              hex                        置基数为16
              oct                        置基数为8
              setfill(c)                  设填充字符为C
              setprecision(n)            设显示小数精度为n
              setw(n)                    设域宽为N个字符
              setiosflags(ios::fixed)    固定的符点显示
              setiosflags(ios::scientific)指数表示
              setiosflags(ios::left)      左对齐
              setiosflags(ios::right)    右对齐
              setiosflags(ios::skipws)    忽略前导空白
              setiosflags(ios::uppercase) 16进制数大写输出
              setiosflags(ios::lowercase) 6进制数小写输出   
              setiosflags(ios::showpoint) 显示小数点
              setiosflags(ios::showpos)  正数前面加上正号
2.头文件:
*iostream.h*    *iomanip.h*  *stdlib.h*
      cout/cin  流的控制符  exit(0)       
3.指针的几种类型:
  int (*p)();p为指向函数的指针变量,该函数带回一个整形值
  int *p();p为带回一个指针的函数,该指针指向整形数据
  int (**)[n]p为一个指向一个指针变量的指针变量,被指向的指针变量指向一个含n个整形数据的一维数组
4.构造函数和析构函数特点及其区别:
  a.构造函数可以有任意个形参,还可以重载(多个参数个数不同的函数);但析构函数不能有形参,因为是系统自动调用的.
  b.构造函数不可以任意调用,只准系统调用;而析构函数不仅系统调用,也可以任意调用.                                
5.构造函数和析构函数什么时候自动运行?
(61)
          构造函数:一般在定义类对象时自动运行.
          析构函数:如果一个函数中定义了一个对象,则在这个函数运行结束时就执行一次;
                  当一个对象是使用NEW运算符被动态创建的,在使用DELETE运算符释放它时,DELETE将会自动调用析构函数.
          拷贝初始化构造函数:当用tpoint N(M);语句时调用一次; 
                        当对象作为实参向形参传递时,即对形参初始化时执行一次;
                        当遇到M=return(N);语句,即对M进行初始化时调用一次;
6. this 指针用法:
63,当程序执行语句list elem(i);,系统对this指针进行了如下的缺省赋值:this=&list;
                赋值成员函数举例(此例在例63基础上):
                      void Assign(linear_list&);//说明语句;
                      void linear_list::Assign(linear_list&p)
                      {if(&p==this)
                          return;
                        ax;
                        lem;
                        list=new int[nmax];
                        for(int i=0;i<nmax;i++)
                          list[i]=p.list[i];
                      }   
7.const,volatile对象和const,volatile成员函数
  格式:const person per/volatile person per;                        
      int func(int) const;/char func(int) volatile;
  说明:1.普通对象既可以访问const对象,又可以访问volatile对象;
      2.const对象只能访问用const修饰的成员函数;
        volatile对象只能访问用其所长volatile修饰的成员函数;
      3.也可以同时说明为const volatile对象或const volatile成员函数;
        const volatile对象只能访问const volatile成员函数;
        const/volatile对象也能访问const volatile成员函数;
8.不同继承方式的基类和派生类特性
  ------------------------------------------------
  继承方式      |  基类特性        |  派生类特性
  ------------------------------------------------
                |  public          |  public
  公有继承      |  protected      |  protected 
                |  private        |  不可访问
  ------------------------------------------------
                |  public          |  private
  私有继承      |  protected      |  private
                |  private        |  不可访问   
  ------------------------------------------------ 
                |  public          |  protected
  保护继承      |  protected      |  protected
                |  private        |  不可访问
  ------------------------------------------------
  A:帮助理解:1)对于公有继承方式:
              a.基类成员对其对象的可见性:公有成员可见,其他不可见。这里保护成员同于私有成员。
              b.基类成员对派生类的可见性:公有成员和保护成员可见,而私有成员不可见。这里保护成员同于公有成员。
              c.基类成员对派生类对象的可见性:公有成员可见,其他成员不可见。
            所以,在公有继承时,派生类的对象可以访问基类中的公有成员;派生类的成员函数可以访问基类中的公有成员和保护成员。这里,一定要区分清楚派生类的对象和派生类中的成员函数对基类的访问是不同的。
            2) 对于私有继承方式:
              a.基类成员对其对象的可见性: 公有成员可见,其他不可见。
              b.基类成员对派生类的可见性:公有成员和保护成员可见,而私有成员不可见       
              c.基类成员对派生类对象的可见性:所有成员都是不可见的。
            所以,在私有继承时,基类的成员只能由直接派生类访问,而无法再往下继承。
            3) 对于保护继承方式:
              与私有继承方式相同,两者的区别仅在于对派生类的成员而言,对基类成员有不同的可见性。
 B:帮助理解:1) 公有继承时,水平访问和垂直访问对基类中的公有成员不受限制。
            2) 私有继承时,水平访问和垂直访问对基类中的公有成员也不能访问。
            3) 保护继承时,对于垂直访问同于公有继承,对于水平访问同于私有继承。
            4) 对于基类中的私有成员,只能被基类中的成员函数和友元函数访问,不能被其他的函数访问。
 C:帮助理解:在公有继承时,派生类的成员函数可访问基类中的公有成员和保护成员;派生类的对象仅可访问基类中的公有成员。
9.派生类的构造函数和析构函数:
    派构:
        1.一般格式: 派生类名  (派生类构造函数总参数表):基类构造函数(参数表1),子对象名(参数表2)
                          {派生类中数据成员初始化}
        2.调用顺序: a.基类的构造函数。b.子对象类的构造函数(如果有的话). c.派生类构造函数。                          
10.多继承:
是指派生类具有多个基类。
  多继承的构造函数:
                  《派生类名》(总参数表):《基类名1》(参数表1),《基类名2》(参数表2),...
                      {派生类构造函数体 
11.虚基类:
如果基类被声明为虚基类,则重复继承的基类在派生磁对象实例中只好存储一个副本,否则,
将出现多个基类成员副本。
  虚基类说明格式如下:  virtual<继承方式><基类名>
                        class B:virtual public A
  注意:a.如果一个派生类有直接或间接的虚基类,那么派生类的构造函数的成员初始列表中必须列出对虚基类的调用,如果未被列出,则表示使用该基类的缺省构造函数来初始化派生类对象中的虚基类子对象。
        b.虚基类的构造函数先于非虚基类的构造函数调用。
        c.只有建立对象的那么个派生类的构造函数调用虚基类的构造函数,而该派生类的基类中所列出的对这个虚基类的构造函数的调用在执行中被忽略。    
12.运算符重载:
      operator 函数用法:c++strcpy函数用法(不能有下列字符:'::','.','*','->','? :')
          1.一般:int class_name::operator <运算符> (形参列表)  (92)
          2.增量减量运算符:  (93,94,95,96)
              a.将一个增量运算符重载为前置的成员函数:
                          int class_name::operator++();
              b.将一个增量运算符重载为后置的成员函数:
                          int class name::operator++(int);
              c.将一个增量运算符重载为前置的友元函数:
                          int operator ++(class_name&);          
              d.将一个增量运算符重载为前置的友元函数:
                          int operator ++(class_name&,int);      
              e.下标运算符:
                          int class_name::operator[](形参)  //只能是非静态成员函数                           
              f.函数调用运算符:  
                          int class_name::operator()(形参表)//只能是非静态函数,且不可以带有缺省的参数
              g.成员选择运算符:
                          class_name $/* class_name::operator->();
              h.new delete运算符: 
                          void *class_name::operator new(siz_t,<arg_list>);
                          void *class_name::operator delete(void *,<size_t>); 
                  new delete只能被重载为类的成员函数,不能是友元。而且无论是否使用关键字static
                  进行修饰,重载了的newdelete均为类的表态成员函数。
                      对于typedef unsigned size_t;
                  在头文件alloc.h,mem.h,stddef.h,stdio.h,stdlib.h均说明;
              i.友元函数:
                      可以是一个类的非静态函数,也可以是类的友元函数。
                      {friend complex operator+(complex&,complex&);
                      }  
                以下五种运算符不说明成友元运算符:
                      "=","()","[]","->","type";  
              j.转换函数:
                        class_name::operator type();  //type 是任何一个合法的C++的类型名(包
括基本数据类型和导出数据类型)以及由关键字constvolatile引出的表达示。)
                                                      //不带任何参数,也无返回值类型,总是返回type的值。只能是类的成员函数,不能说明为友元运算符。
              k.类的赋值运算与运算符重载:
                        person & person::operator=(person &p)
                          {dele Name;
                            Name=new char[strlen(p.Name)+1];
                            strcpy(Name,p.Name);
                            Age=p.Age;
                            Sex=p.Sex;
                            return *this;
                          }
                        典型例题。当用系统自带对象赋值的函数,如果对象里有如 *Name 型的,则赋值后会使两个指针同时指向一个成员元素的地址,当调用析构函数释放时,会释放两次,多释放一次,而产生错误,这个典型例题是用于把一个成员元素复制到另一个对象中,不是
单纯移动指针,当调用析构函数时,会释放两次。
              l.重载函数:系统仅对形参加以区别。
13.虚函数
    一般情况下,指向一个对象的指针,不允许指向另一个对象,但指向基类对象的指针可以指向它的派生类,并可以访问派生类中原基类成员。
    如果一个函数一旦说明为虚函数,则无论说明它的类被继承了多少层,在每一层中该函数都保持该virturl特性。且可以在派生类中对该函数省略virtual.
    虚函数必须是类的一个成员函数,不能是友元,但它可以是另一个类的友元。虚函数不能是一个静态成员。
    设定绑定方式,使程序具有灵活性,但执行效率低,占用内存多.     
14.抽象类:

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