1.Java的关键字。
2.变量名的规范。
3、java基本数据类型?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
4.String能不能被继承?
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
3.接口的实现。
4.GC是什么,为什么需要用GC
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测
对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
6.Int和Integer的区别。
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的包装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBoolean  charCharacter  byteByte  shortShort  intInteger  longLong  floatFloat  doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
7.说说servlet的生命周期。。
8.用socket写个服务器与客户端的传输。
9.12个球,其中有一个球与其他11个重量不一样。你只能称3次,能不能把那个不同的球出来。
11.概述一下集合框架?
(1)说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
(2)、Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
(3). HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13.重载,重写,多态与继承的区别?
(1.)Overload(重载)和Override(重写)的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
(2)多态与继承的区别?
    1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
14.wait()和sleep()有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
15.接口和抽象类的区别?
16.Http Get Post Header的区别?
17.简要概述面向对象的基本特征?
18.Overload 和Override的区别?
19,HashMap 和Hashtable的区别?
20,在一个多线程应用中write一个文件,怎么保证是线程安全的,有几种方法,怎么实现的?
21.int I =0;
for(;i<10;i++){
i+=I;
}
System.out.println(i);
    输出:15
22.String s
    System.out,println(s=+null);
  输出:s=null
23.String string=\\\\\\\\;
    System.out.placeAll(\\\\,*));
  输出:****
24String p = “^abc[hello*]”;正则表达式
     上面正则表达式匹配的是?
25.用伪代码写算法计算x=2000?
   
26.在jsp中写java代码有什么好处 ?
效率高,因为服务器不要再次解析java代码,容易维护
27. hibernate怎么持久化一个对象?
        session的save方法
28.hql语句是否区分大小写
      严格区分
29.E-R图中什么图形代表实体对象:
正方形
30. evel函数的作用?
这个函数可以把一个字符串当作一个JavaScript表达式一样去执行它
31.Css样式在html中应用的三种形式
使用#定义样式,并使用id为对象应用样式使用.
.定义样式,并使用class为对象应用样式。
不定义样式,直接使用style为对象应用样式。
32.谈谈你心目中的程序员是什么样子?
33.谈谈你心中的团队是什么样子?
34.如果不出现意外情况,你在公司要待多久?
java面试题及答案2020
35.根据条件查询,手写方法实现
36.遍历一棵树
37,实现一个线程安全(对队列(LinkList)进行删除和添加,必须保证线程安全,两个方法);
38.Integer与int的区别
39.面向对象的特征有哪些方面
40.设计一个一百位 的计算器
41.ArrayList和Vector的区别,,HashMap和Hashtable的区别 
42.去掉一个Vector集合中重复的元素
43.STRING与STRINGBUFFER的区别
44.Class.forName的作用?为什么要用?
45.HTTP请求的GET与POST方式的区别
46.JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
                       

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