被风吹走的文字
讲解:本例在复习动作补间动画知识的同时,学习动作补间动画中的透明度变化,“变形”面板的使用,以及舞台上多个对象运动的互相配合。
步骤1:准备工作。
● 新建动画文档,执行“修改”|“文档”命令,在弹出“文档属性”对话框中设置舞台的背景为蓝,颜值为#0066FF。
● 选择文本工具,在舞台上写文字“被风吹走的文字”。在文字的“属性”面板中设置字体为“华文行楷”,字号为60,字为白,字间距为6。
步骤2:制作文字图形元件。
● 选中文字,执行“修改”|“分离”命令,将文字组分离为单个文字。
● 鼠标在文字外单击,放弃对文字的选中状态。
● 分别选中每一个单个文字,执行“修改”|“转换为元件”命令,将单个文字转换为图形元件,并以该文字命名各图形元件。
● 鼠标指向时间轴图层控制区图层1,双击,将图层名称改为“被”。
● 新建6个图层,将6个图层的名称分别改为“风”、“吹”、“走”、“的”、 “文”、 “字”。
● 选中图层“被”,此时“被”图层中所有的文字均被选中。在文字外单击,放弃全部选中。单击文字“风”,按Ctrl+X 键将“风”剪切掉。
● 选中 “风”层的第1帧,执行“编辑”|“粘贴到当前位置”命令,将 “风”字粘贴到 “风”层。
● 用同样的方法,将“被”层的其他文字 “吹走的文字”剪切掉并粘贴到相应的层名的层中。
步骤3:制作文字“风”的造型。
● 选中“风”层中的“风”字,执行“窗口”| “设计面板”|“变形”命令,在弹出的“变形”面板中设置水平方向向放大为180%,垂直方向放大为280%,按Enter键确认。
● 将“风”层的“风”字下移,将“被”层的“被”字左移,调整好相互位置。
● 选中“风”字,执行“修改”|“分离”命令,将“风”分离为矢量图。
● 在“风”字外单击,放弃对“风”字的选中状态。
● 用选择工具,指向“风”字的边缘,当箭头光标形如 时,向右拖动鼠标,修改“风”字的造型。
步骤4:制作风吹文字效果。
● 用鼠标选中“被”层的第25帧,按F6键,加入关键帧。将“被”字移动到右上角。
● 选中第25帧的“被”字,执行“窗口”|“设计面板”|“变形”命令,在弹出的“变形”面板中设置水平方向变形为40%。再选中“倾斜”单选钮,设置水平倾斜为-45º,垂直倾斜为135º,按Enter键确认。
● 单击选中第25帧的“被”字,在其“属性”面板中设置颜下拉列表Alpha选项为20%。
● 单击选中“被”层第1帧,指向第1帧,打开右键菜单,执行“创建补间动画”命令。
● 按下时间轴状态条上的“绘图纸外观”按钮 ,再将位于时间轴上方刻度尺上“开始绘图纸外观”标识【拖到第1帧,“结束绘图纸外观”标识】拖到第25帧,开启第1帧~第25帧的多帧显示。
● 用鼠标选中“风”层的第4帧,按F6键,加入关键帧,“风”字被复制到第4帧。
● 用鼠标选中“风”层的第5帧,按F6键,加入关键帧,“风”字被复制到第5帧。将库中的“风”元件替换舞台上已变形的“风”字矢量图(即将舞台上的风字删除,将库中的风元件拖到舞台上风的位置),按比例放大。
● 用鼠标选中“风”层的第30帧,按F6键,加入关键帧,将“风”字移动到右上角,与“被”字第25帧相近的位置。
● 选中第30帧的“风”字,在“变形”面板作与“被”字相同的设置,并在其“属性”面板中设置颜下拉列表Alpha选型为20%
● 单击选中“风”层第5帧,指向第5帧,打开右键菜单,执行“创建补间动画”命令。
● 用同样的方法,制作其他图层的动作补间动画。
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