设计-Flash MX  样题
选题
1:不需要滚动条显示的行数设置是哪个参数 ( 2  分)
A:rowCount
B:rowNum
C:rowMaxnum
D:maxRow
案:A
2:
案:A
3:在装了QuickTime 4 或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是: ( 2  分)
A:扩展名为.jpg 的文件
B:扩展名为.swf 的文件
C:扩展名为.png 的文件
D:扩展名为.psd 的文件
案:D
4:
案:C
5:下面关于擦除工具的说法错误的是:  ( 2  分)
A:要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具
B:舞台上的任何元素都是可以擦除的
C:用户还可以对擦除工具进行自定义,使之只擦除线条,或只擦除颜、单个的块等 D:除工具既可以是圆形的,但是不可以是方形的
案:D
6:假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜改为 #FF0000,大小改为原 的 200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?  ( 2  分)
A:颜也变#FF0000,  但大小不变
B:大小也变为原来的 200%,但颜不变
C:颜变为#FF0000,大小变为原来的 200%
D:没有变

案:D
7:要将路径上的曲线点转换为角点该如何做?  ( 2 分)
A:使用次选工具选中,然后按住 Alt 键拖
B:使用次选工具单击
C:使用钢笔工具单击
D:使用箭头工具单击
案:C
8:以下关于按钮元件 Hit 帧的叙述,错误的是:  ( 2 分)
A:Hit 帧定义了按钮响应鼠标单击的区域
B:Hit 帧位于按钮元件的第 4 帧
C:Hit 帧的内容在舞台上是不可见
D:如果不指定 Hit 帧,  Down 帧中的对象将被作为 Hit 帧
案:D
9:如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,  而线条不受影响,  应该选择的涂刷模式
:  ( 2  分)
A:标准绘画
B:颜料填充
C:颜料选择
D:后面绘
案:B
10:在 FLASH MX 中,关于对象的叠放顺序说法正确的是:    ( 2 分)
A:最晚创建的对象将放置在最底层
B:最早创建的对象就自然放置在最顶层
C:在层中,  Flash 将基于对象的创建顺序叠放对象
D: 以上说法都错
案:C
11:下面对分离后的位图图象说法错误的是:    ( 2  分)
A:像就可以使用 Flash  的绘图和填工具进行修改
B:使套索工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域
网页设计基本代码C:图图像中的像素变成各个分散的区域
D:使用滴管工具击被分离的位图图像之后, 用户可以使用颜料桶工具将图像填充到其他形 状中                                                                                                                                    案:B

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