1、ANSYS12.1 Workbench界面相关分析系统和组件说明 【Analysis Systems】分析系统 【Component Systems】组件系统
【CustomSystems】自定义系统 【Design Exploration】设计优化
分析类型 说明
Electric (ANSYS) ANSYS电场分析
Explicit Dynamics (ANSYS) ANSYS显式动力学分析
Fluid Flow (CFX) CFX流体分析
Fluid Flow (Fluent) FLUENT流体分析
Hamonic Response (ANSYS) ANSYS谐响应分析
Linear Buckling (ANSYS) ANSYS线性屈曲
Magnetostatic (ANSYS) ANSYS静磁场分析
Modal (ANSYS) ANSYS模态分析
Random Vibration (ANSYS) ANSYS随机振动分析
Response Spectrum (ANSYS) ANSYS响应谱分析
Shape Optimization (ANSYS) ANSYS形状优化分析
Static Structural (ANSYS) ANSYS结构静力分析
Steady-State Thermal (ANSYS) ANSYS稳态热分析
Thermal-Electric (ANSYS) ANSYS热电耦合分析
Transient Structural(ANSYS) ANSYS结构瞬态分析
Transient Structural(MBD) MBD 多体结构动力分析
Transient Thermal(ANSYS) ANSYS瞬态热分析
组件类型 说明
AUTODYN AUTODYN非线性显式动力分析
BladeGen 涡轮机械叶片设计工具
CFX CFX高端流体分析工具
Engineering Data 工程数据工具
Explicit DynamicLS-DYNA LS-DYNA 显式动力分析
Finite Element Modeler FEM有限元模型工具
FLUNET FLUNET 流体分析 Geometry 几何建模工具
Mechanical APDL 机械APDL命令
Mechanical Model 机械分析模型
Mesh 网格划分工具
Results 结果后处理工具
TurboGrid 涡轮叶栅通道网格生成工具
Vista TF 叶片二维性能评估工具
2、主菜单 【File】文件操作 【View】窗口显示 【Tools】提供工具
【Units】单位制 【Help】帮助信息
3、基本工具条 【New】新建文件 【Open】打开文件 【Save】保存文件
【Save As】另存为文件 【Import】导入模型 【Compact Mode】紧凑视图模式
【Shade Exterior and Edges】轮廓线显示 【Wireframe】线框显示
【Ruler】显示标尺
【Legend】显示图例 【Triad】显示坐标图示 【Expand All】展开结构树
【Collapse Environments】折叠结构树
【Collapse Models】折叠结构树中的Models项
【Named Selections】命名工具条 【Unit Conversion】单位转换工具 【MessagesMessages】信息窗口 【Simulation Wizard】向导
【Graphics Annotations】注释
【Section Planes】截面信息窗口 【Reset Layout】重新安排界面
4、建模 【Geometry】几何模型 【New Geometry】新建几何模型
【Details View】详细信息窗口
【Graphics】图形窗口显示当前模型状态
【Extrude】拉伸 【Revolve】旋转 【Sweep】扫掠
【Skin/Loft】蒙皮 【Thin/Surface】抽壳: 【Thin】创建薄壁实体
【Surface】创建简化壳 【Face to Remove】删除面所选面将从体中删除。
【Face to Keep】保留面 保留所选面, 删除没有选择的面。
【Boldies only】仅对体操作 只对所选体上操作不删除任何面。
【Blend】圆角 【Fixed Radius】固定半径圆角
【Variable Radius】可变半径圆角 【Vertex Radius】顶点倒圆
【Single Select】单选 【Box Select】框选
【Sketching】2D草图 【Modeling】3D建模
【Draw】画图 【Modify】修改
【Dimensions】尺寸定义 【Constraints】约束
【Settings】设置 【sketch】创建草图
构建平面命令
From Plane基于另一个已有面创建平面
From Face利用已有几何体表面创建平面
From Point and Edge用一点和一条直线的边界定义平面
From Point and Normal用一点和一条边界方向的法线定义平面
From Three Point用三点定义平面
From Coordinates通过键入距离原点的坐标和法线定义平面
定义点位
【Single】单点 Sigma and Offset
【Sequence By Delta】根据间隔控制序列点 Sigma, Offset, Delta 【Sequence By N】根据数量控制序列点 Sigma, Offset, N, Omega
【From Coordinates File】坐标点文本格式文件类似于3D曲线。
【Sigma】参数导引边起始端和起始点之间的距离。
【Edge Offset】边偏移导引边和基准面上点阵放置处之间的距离。
【Delta】参数对于按间隔控制序列点【Sequence By Delta】选项这项指的是引导上
测得的两个连续点之间的距离。
N放置的点数与导引边相关在根据数量控制序列点【Sequence By N 】选项情况
下使用。
【Omega】参数对根据数量控制序列点【Sequence By N】选项这项是导引边末端和
末点之间的距离。
【Pattern】阵列特征 【Plane】平面 【Angle】旋转角 【Thickness】设置厚度
【Split】命令用于分割边线
【Split Edge at Selection】缺省选项表示在选定位置将一条边线分割成两
段但指定
边线不能是整个圆或椭圆要对整个圆或椭圆做分割操作, 必须指定起点和终点的位置。
【Split Edges at Point】用点分割边线: 选定一个点后,所有过此点的边线都将被分割成
两段。
【Split Edge at all Points】用边上的所有点分割: 选择一条边线,它被所有通过的点分割。
【Split Edge into n Equal Segments】将线n 等分: 先在编辑框中设定n 值,然后选择待
分割的线n 最大为100。
【Drag】拖曳 【Cut】剪切 【Copy】拷贝 【Paste】粘帖
粘贴命令
【End / Set Paste Handle】指定粘贴点位置
【End / Use Plane Origin as Handle】指定粘贴点在平面原点
【End / Use Default Paste Handle】将第一条线的起始点作为粘贴点
【Rotate by +/- r Degrees】 正向旋转+或反向旋转- r度
【Flip Horizontally / Vertically】水平或垂直翻转
【Scale by Factor f or 1/f】放大f 倍或缩小1/f
【Paste at Plane Origin】在平面原点粘贴
【End】结束 【Replicate】复制 【Move】移动 【Offset】偏移
【Surface Body】面体 【Line Body】线体 创建线体
【Line From Points】点生成线体
【Line From Sketches】草图生成线体基于草图创建线体。
【Line From Edges】边生成线体基于已有的2D和3D模型边界创建线体。
【Split Edges】分割线体分割线体边成段用比例特性控制分割位置如0.5等效于在
一半处分割。
【Cross Section】横截面横截面作为一种属性赋给线体这样就可以在有限元数值模
拟中定义梁的属性。
【Instance】草图援引草图援引用来复制源草图并将其加入到目标面中复制的草图和
源草图始终保持一
致,也就是说复制对象随着源对象的更新而更新。
【Freeze】冻结用冻结特征【Freeze】可以将所有的激活体转到冻结状态
【Unfreeze】解冻选取体对象后用解冻特征【Unfreeze】可以激活单个体冻结体在导
航树中呈现较淡的
颜。
【Slice】切片体冻结可以将零件切片分割成不同部分为数值模拟分析中装配建模提
供不同选择的方式。
【Suppress Body】体抑制抑制体不显示在窗口中抑制体既不能用于数值模拟也不能
导出。
【Form New Part】生成新零件 【Generate】生成特征体
【Add Material】添加材料: 创建材料并合并到激活体中。
【Cut Material】切除材料: 从激活体上切除材料。
【Slice Material】切片材料: 将冻结体切片仅当体全部被冻结时才可用
【Imprint Faces】给表面添加印记: 和切片相似, 但仅仅分割体上的面如果需要也可以
在边线上增加印记 (不创建新体)。
【Add Frozen】
加入冻结: 和加入材料相似, 但新增特征体不被合并到已有的模型中而
是作为冻结体加入
线体不能进行切除, 印记和切片操作。
特征延伸类型
【Fixed】固定固定界限将使草图轮廓按指定的距离进行拉伸特征预览精确地显示出 创建特征后的情形。
【Through All】穿过所有将剖面延伸到整个模型在添加材料操作中延伸轮廓必须完
全和模型相交。
【To Next】到下一个在添加材料操作将延伸轮廓到所遇到的第一个面在剪切、印记
和切片操作中将轮廓延伸至所遇到的第一个面或体。
【To Faces】到面可以延伸拉伸特征到有一个或多个面形成的边界对多个轮廓而言
要确保每一个轮廓至少有一个面和延伸线相交否则导致延伸错误“到面”选项不同于
“到下一个”选项到“下一个”并不意味着“到下一个面”, 而是“到下一个块的体(实
体或薄片)”“到面”选项可以用于到冻结体的面。
【To Surface】到表面和到面选项类似, 但只能选择一个面延伸长度可以由到所选表
面的下一个并且有可能是无约束的面所定义。
创建面体
【Surface From Edges】用边生成表面体
【Surface From Sketches】草图生成面体
【Edge Joints】边接合显示
【Named Selection】命名选择 【Joint】接合 【Enclosure】包围 【Fill】
填充
【Mid-Surface】抽取中面 【Face Extend】表面延伸
settings中文意思【New Material】定义新材料 【Import】导入
5、单位 【Meter】米 【Centimeter】厘米 【Millimeter】毫米 【Micrometer】微米
【Inch】英寸 【Foot】英尺
6、【Meshing】网格划分 【Tet Meshing】四面体网格 【Hex Meshing】六面体网格
【Quad Meshing】四边形网格 【Triangle Meshing】三角形网格
【Mesh Control】网格控制 【Automatic】程序自动划分网格
【Tetrahedrons】采用四面体单元划分。
【Hex Dominant】主要采用六面体单元划分但是包含少量金字塔单元和四面体单元 。 【Sweep】扫掠划分可以扫掠的实体划分后具有的是六面体单元也可能包含楔形单
元其他实体采用四面体单元划分扫掠划分要求实体在某一方向上具有相同的拓扑结
构在【Mesh】 分支上点击右键选择【Show Sweepable Bodies】可以看到能够采用扫
掠划分的体此时该体被选中。
【Multizone】多重区域网格划分自动对几何体进行分解成映射区域和自由区域可以
自动判断区域并生成纯六面体网格对不满足条件的区域采用更好的非结构网格划分
多重区域网格划分和扫掠网格划分相似但更适合于用扫掠方法不
能分解的几何体。
【CFX-Mesh】采用流体网格CFX划分实体。
【Sizing】网格局部尺寸控制
【Element Size】 设置单元平均边长
【Number of Divisions】 设定边上的单元数目
【Sphere of Influence】 用球体设定控制单元平均大小的范围球体的中心坐标采用的是
局部坐标系所有包含在球域内的实体单元网格尺寸按给定尺寸划分。
【Contact Sizing】接触区域网格控制允许在接触面上产生大小一致的单元。
【Refinement】单元细化可以对已经划分的网格进行单元细化一般而言网格划分
先进行整体和局部网格控制然后对被选的边、面进行网格细化。 推荐使用“1“级别
细化。这使单元边界划分为初始单元边界的一半这是在生成粗网格后网格细化得到
更密网格的简易方法。
【Mapped Face meshing】映射面网格划分允许在面上生成结构网格。
【Match Control】面匹配网格划分用于在对称面上划分一致的网格尤其适用于旋转
机械的旋转对称分析。
【Virtual Topology】虚拟拓扑允许为了更好的进行网格划分而合并面。
【Virtual Cell】虚拟单元就是把多个相邻的面定义为一个面。
【Coordinate Systems】坐标系
【Shared Topology】共享拓扑
【Automatic】自动方法在交界面合并节点即节点匹配而不产生接触。
【Imprints】印记面方法限定交界面的接触区域因此提供更好的接触行为的控制。
【None】不设定方法则产生接触行为。
【Patch Independent】片体独立算法
【Match Mesh Where Possible】可以设置交界面处节点是否匹配 【Thin Sweep】薄层扫掠对薄层实体允许沿厚度方向分层进行扫掠对多体零件沿
厚度方向仅划分一层单元对装配体沿厚度方向则可以划分多层单元。
【Automatic Thin】自动薄层扫掠 【Manual Thin】手动薄层扫掠
7分析设置 【Magnitude】大小 【Direction】方向 【Step Controls】步长控制 【Step End Time】定义载荷步的结束时间
【Time Step】控制时间步长 【Number of Steps】生成多载荷步
【Solver Controls】求解器控制
【Direct】直接法在包含薄面和细长体的模型中是有用的是个很有力的求解器并且
可以处理任何情况。
【Iterative】迭代法在处理体积大的模型是十分有效的。
【Nonlinear Controls】非线性控制 【Output Controls】输出控制
【Analysis Data Management】分析数据管理 【Foot】英尺
【Temperature】温度 【Convection】对流 【Radiation】辐射
【Heat Flow】热流率 【Perfectly Insulated】完全绝热
【Heat Flux】热流密度 【Internal Hea
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