DOI:10.19551/jki.issn1672-9129.2021.05.125
交互设计中数据可视化的研究与应用
徐晓燕(湖北美术学院㊀武汉㊀430000)
摘要:大数据时代的到来意味着一切事物可被量化,原始数据库最终要通过图表㊁网络㊁图像等方式形成可视化的最终效果㊂本文通过阐述交互设计和数据可视化的关系,展现数据可视化增加交互的界面和维度,进行维度梯度的延展㊂以此同时,现如今不同的数据可视化也丰富了设计学科的内容,贴合设计的前瞻性和时代性㊂
关键词:交互设计;大数据;数据可视化;计算机
中图分类号:TB472;TP311.13㊀㊀㊀文献标识码:A㊀㊀㊀文章编号:1672-9129(2021)05-0129-01
㊀㊀1㊀引言
大数据时代的到来,结合在此背景下的跨学科艺术,提供给了设计更多的可能性㊂在这个信息飞速发展的年代,人们不满足于单向㊁单一维度的信息交流㊂在看似单一的信息下,正是人们需要从中获取更多信息的时刻㊂这种交流的维度不是单指人和机器㊁人和人,而是更为广阔的人和空间维度下的交流㊂数据是组
成信息的载体,我们可以从中获取信息下无数的数据㊂数据可视化代表了精简的有效信息可视化,数据可视化的形式不止停留在图表㊁图像,通过跨学科的交流,以统计学㊁心理学㊁经济学㊁生物学等学科提炼出的数据,可以与艺术㊁设计进行融合,使得数据可视化具有艺术的审美性与愉悦性㊂数据所提供给人的信息交流与设计学科中的交互设计具有共通性,交互设计中普遍以手机㊁电脑作为交流媒介,使得数据渗透到人们的生活中,但目前新兴的交互设计的界限因为跨学科的只是交流,界限已经变得模糊,不局限于 老套 的交流方式,而是带入了更多设计师的个人情感,与大众交流,这也代表大数据的必不可少㊂
2㊀交互设计与数据可视化的定位
2.1利用大数据构建虚拟交互空间㊂自2019年末开始新冠疫情以来,城市空间规划成了必不可少的一项研究内容㊂从经济学的角度来讲,如何在区域科学的合理范畴内,使得单一消费者㊁城市空间区域结构㊁城镇体系㊁资源分配达到一体化㊂而空间的定义已经不是大众普遍所理解的现实空间,则是一切看不见摸不着的虚拟空间㊂虚拟空间如今的意义更为庞大,它必须要通过大量的数据来构建㊂通过有逻辑顺序的数据采集,最终整合数据即可得出虚拟空间所需的大量资料㊂同时,也完成了各个层级的信息架构,不同维度的信息都在虚拟空间中体现㊂研究者不仅可以将现实存在的事物作为研究对象,还可以将虚拟事物作为研究对象㊂以上可见,数据对虚拟空间构建的重要性㊂
数据可视化设计案例2.2数据可视化设计改变传统交互方式㊂互动体验式媒介的出现,改变了传统的单一性的交互方式㊂传统交互方式只能被动的传播信息,并且极大地受到大环境和自身条件限制㊂换句话说,在移动通信的设备中,有两大传统的交互方式 触控和语音㊂这种单向的人机交互方式,也只是用户一次点击所反馈的信息,并无法传递出更多的信息,无法产生更多的交互行为㊂在互联网行业中,行为方式也是单一的点击,后期出现语音交互㊂交互多媒体的出现改变了传统的交互方式,互联网产业中不再执迷于少有的信息,而是用户点击会出现信息层,让用户去进行筛选㊂移动设备中,为了展现GPS导航的真实性,设计团队引用了地理的真实性,连一条小巷子都能够在移动设备中展现真实的样貌㊂最有代表的是游戏产业㊂在通过AR㊁VR的技术支持下,用户通过特殊器具的佩戴,感受到虚拟性的游戏场景,这种虚拟场景会给用户极大的真实性㊂其次在通过外界的影响下,也会基于触觉以真实性㊂
3㊀交互设计中数据可视化的应用
3.1数据可视化多种媒介形式㊂
(1)信息图表㊂信息图表是一直以来数据可视化应用最多的表现形式㊂信息图表设计并不是一个新出现的设计学科,所以在数据可视化的呈现上仍然保持一定的设计水准和专业性㊂同时,不能让冗杂的视觉创作紊乱信息的精简㊂(2)地图㊂地图作为数据可视化的方式之一,背后需要庞大的数据作为支持㊂现如今,地图的数据可视化背后融合了历史学㊁社会学㊁地理学等多种学科㊂区别于大众熟知的导航系统,
地图在历史学等学科更多作为呈现史学而存在㊂研究方法包含现地研究法㊁时空计算法㊁地图作业方法㊂简锦松教授他所阐述唐诗的现地研究背后的数据来源:一为唐人的诗文和文献;二为天文星象;三为山川地理;三者之外,诸如官职㊁器物㊁驿路考古文物等都有不同的研究价值㊂印证了地图可视化需要有丰富的数据作为积淀㊂(3)新媒体设计㊂新媒体设计多样,包含的内容繁多㊂新媒体设计所展示的数据可视化大部分使用装置设计㊂Jaume Plensa著名作品Crown Fountain落座于芝加哥公园,这是一组喷泉装置㊂Jaume Plensa事先采集了1000名市民的面部图像,通过设置在官场的LED屏显现㊂喷泉会通过市民影像的嘴部出来,结束时会吹灭一根蜡烛㊂
3.2数据可视化中展现的交互需求㊂
(1)信息整合与分析需求㊂信息的整合具备极强的逻辑思维能力,需要从事数据分析的研究者们对庞大的数据库分类整理,其中还包括计算机背后算法的设定㊂如今在 快 节奏的社会中,人们不再有耐心去看反复且信息量多的内容,反而选择简洁明了的内容,用一句简单的话概括就是 是什么?什么时候?在哪里?怎么做?如上所提到的,在一个信息图表设计中,如果使用看似绚丽的视觉效果,则会使传递的信息不突出,违背了信息图表设计的规则㊂(2)多样化交互行为需求㊂时代的进步下,如果仍停留在单向输出的交互方式,最后肯定会落到淘汰的局面㊂正如上述所提到的,移动设备中大量的软件应用了很多AR技术,一个健身软件通过用户人体感应,通过载入设备的算法进行分析,反馈给用户的就是以用户的动作是否符合标准动作㊂当然,标准动作的设定也是最开始就载入软件的程序编码中的㊂
4㊀结论
目前,数据可视化发生了多样的转变,这种转变对各学科的建设有积极作用㊂设计学科背后也必然要融合多学科的知识,作为设计的数据㊁资料来源, 面 和 里 要兼顾㊂相信未来通过数据可视化会形成更多的交互行为和空间㊂参考文献:
[1]简锦松.安天鹏.简锦松:现地研究是 人 的研究[J].‘数字人文“.2020,2.
[2]简锦松.‘现地研究与辛弃疾词的新读法“[J].‘数字人文“.2020,0.
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