软件快讯Twinmotion2020来了!实时可视化更上⼀层楼!
■来源 | 虚拟引擎、⼤蛇建筑好消息!Twinmotion 2020.1现已正式上线!
它包含⼤量新功能,让你轻点⼏下⿏标就能将CAD和BIM模型转变为更令⼈信服的可视化和沉浸式体验,还提供了⽤于演⽰与评审的新功能。
光照和渲染改良
得益于全⾯重制的光照和投影系统,你的场景品质将获得⽴竿见影的提升。它采⽤新的屏幕空间全局光照(SSGI)⽅法表现间接光照,还改进了基线设置,能更贴切地模拟实体光源。
室外场景则能够使⽤基于物理的全新⼤⽓太阳和天空。这将带来更为逼真的天空,准确反映不同地点、季节和⽇夜变化——包括美丽的⼣阳。
新的范围和体积光照能模拟来⾃天花板吊顶或窗户之类庞⼤表⾯的光照,并通过雾霾或烟尘为场景增添⽓氛。景深功能现在可以贴切地模拟摄像机的景深,从⽽达到影视级的效果。还有新的⾃动曝光选项,可在从室内移动到室外时提供更好的观看体验,反之亦然。
在材质⽅⾯,新版本增加了新的X-Ray材质,以便查看通风管和⽔管之类被遮挡的物体,还增加了Frosted
Glass材质、发光的Glow材质(由SSGI⽀持),以及添加视频作为材质的功能——这可以完美模拟电视机屏幕或跳动的⽕焰。
植被系统改良
质量提升的不只是光照。Twinmotion的植被系统也得到显著提升,包括⼀组新的⾼分辨率树⽊资源和程序性有机3D建模器Xfrog。每⼀种树⽊的多边形数量都⽐以前的资源提⾼⼀个数量级,⽽且附带三种不同的树龄和四季变化。为了进⼀步提⾼逼真度,我们提⾼了材质的纹理分辨率,新增⼀种使⽤次表⾯散射的双⾯植物叶⼦着⾊器来表现光线透过叶⼦的效果,以及模拟到叶⼦级别的风吹效果。
包括灌⽊在内的其他植物资源都已替换为⾼质量的Quixel Megascans资源。
对新⽣植被的⽣长过程进⾏可视化对许多建筑和景观设计项⽬⾄关重要,在某些情况下——例如某些政府出资的项⽬招标——更是强制要求。Twinmotion 2020新增的“⽣长”滑块能够在三种预设的树龄之间混合和缩放,轻松展现项⽬在交付时、⼏年后和所有植物完全成熟时的外观。
该领域的其他新功能包括⼀种将植被应⽤到选定⼏何体上的新散布⼯具,更多⽤于青草的定制选项,以及对涂抹系统的改进。
更逼真的⼈物
Twinmotion在3D⼈物⽅⾯也不⽢落后,原有的内置资源库已经被新的⾼质量照⽚扫描资源所取代,增强了场景的可信度和氛围。现在它将提供62种动作捕捉动画⾓⾊,每种都可更换5套服装,另有82种固定姿势的⾓⾊,让场景中的⼈物更加多姿多彩。所有⾓⾊都源于专为建筑可视化提供3D⼈物的AXYZ design。
与Rhino的⼀键同步
Twinmotion 2020将Rhino添加到了直连插件⽀持的软件包列表中,与SketchUp Pro、Revit、ARCHICAD和RIKCAD并列。现在你只需要点击⼀下就能将Rhino和Grasshopper数据同步到Twinmotion中,并且保留组织和层级,⽤Twinmotion的PBR材质⾃动替换原⽣材质。同时,我们还更新了对SketchUp Pro 2020的⽀持。
项⽬演⽰与评审
作为BIMmotion的后继者,新的Twinmotion演⽰器可以让你在独⽴的查看器中以轻量级的打包可执⾏⽂件的形式分享项⽬,使客户和相关利益⽅⽆须安装Twinmotion即可评审项⽬。你可以⽤多个视⾓和摄像机路径轻松创建演⽰;还可以设置⾃由、导引或锁定视图,从⽽选择是让观看者⾃由探索、从预定位置查看项⽬,还是只播放渲染的动画。
数据可视化什么意思
如果需要在设计评审中提供反馈,或者录制品牌名称或定价等⾮可视化数据,新的Note⼯具可以确保场景中的信息被准确捕捉。可以将注释导出BCF格式(IFC标准)的压缩包,并加载到Revit、ARCHICAD或其他许多BIM软件中,简化迭代流程。
如果你想了解Twinmotion 2020.1中的所有新功能,请查看我们的版本说明。
⽬前,你可以⽤249美元的五折优惠价(该定价可能因地区⽽变动)购买Twinmotion 2020.1的永久许可证。该制造商建议定义包含了截⾄2021年12⽉底的所有后续升级版本。
为了对先⾏者表达特别的谢意,凡之前下载过Twinmotion的⽤户,都可免费获得Twinmotion 2020.1;许可证将被⾃动添加到他们的帐户,软件则可以通过Epic Games启动程序访问。我们还为想在购买前评估新功能的潜在⽤户提供免费试⽤版,并为学⽣和教师提供免费的教学版软件。
附:Twinmotion2020正确打开⽅式
1.下载安装epic客户端(百度epic)就是这个
2.安装客户端并注册⼀个epic账号,或者登录已有账号。
3.选择虚幻引擎⾥⾯的twinmotion,选择2020.1版本试⽤或者完整版选择安装,反正就是装就对了。
↓4.打开软件以后我们先到呸粉赛思把他改成中⽂,毕竟我读书少,全英⽂可能看不懂↓
↓5.然后导⼊⼀个模型,tw⽀持skp,fbx,obj,c4d等模型格式↓
↓6.到⼀个好看的⾓度⼤概调节⼀下构图和总体光线什么的↓
↓7.给模型丢材质,⼤部分的系统⾃带材质表现都不错,⽽且可以在左下⾓的预览⾥⾯看到材质参数在材质球上⾯的实时表现.调节⽅式也很⽅便,也很ue4.↓
↓有意思的是材质参数⾥⾯有⼀个叫做咕哝的参数↓
↓有意思的是材质参数⾥⾯有⼀个叫做咕哝的参数↓
什么⿁...翻译这么草率的吗,⼤蛇试了⼀下,这个参数好像是做旧质感的调节
↓8.在调整过咕哝材质后,我们继续来刷刷草,tw的植物笔刷还是很好⽤的,可以随意搭配,浓度范围均可⾃由调节,分分钟刷出⼀个森林来↓
↓另外tw2020保留了之前版本累积的各种素材,⽐如地⾯贴图,斑马线什么的,还是很⽅便的↓
↓9,再来种种树,植物现在有年龄数值了,也就是同⼀种植物你可以让它长1年也可以让它长50年变成
⼀棵参天⼤树,不仅是变⼤,⽽是枝繁叶茂那种,⼀看就是⽼年树,同时也保留了季节变化的特征,春夏秋冬四种变化,不过调节的东西虽然多但是总体的植物种类还是偏少,随便种种没有问题,但是要做景观也许就有点问题了.↓
↓10.值得⼀提的是tw依然保留着场景物体管理系统,也就是图层,所有的场景元素都会在右边的列表⾥⾯显⽰,可以重命名,复制,分组,⽂件夹归类等等等等,这点⽐起lumion的随缘摆放确实是⽅便了不少.↓
↓11.然后我们再来摆⼈,⼈物模型还不错,有动态静态,单个⼈等等多种模型,⽽且看起来都还可以,也是直接丢进去即可.↓
↓12.另外该版本保留了2D视图和⾃动对齐等功能,在摆放物件时候也可以⽤2D视图来操作,这样在很多情况下会⽅便很多.另外该版本加⼊了ue4的反射探头,可以在⼀些场景内加⼊来计算镜⾯反射↓
13.我们再来打打灯,不知道是⼤蛇操作的问题还是这个版本的bug,所有的⼈⼯光在tw2020⾥⾯⾮常的弱,即是开满了亮度还是很弱,⽐如⼤蛇打了⼀堆⾯光,只能在场景⾥⾯看到⼀点点微弱的光线
↓14,我们再随便调整⼀下照⽚风格,套个滤镜什么的,⼤家也可以⾃⼰尝试,可以调整的地⽅很多,包括了看起来还⾏的gi,看起来还⾏的ssr反射(抽卡吗,少年?)看起来还⾏的全局光等等等等.↓
↓15.最后渲染输出,其实tw渲染就跟截图似的,基本上显⽰是啥样,渲染就是啥样,您别说,还真是所见即所得↓
↓16.我们再在ps处理⼀下,由于没有通道图,只能⼤概ps⼀下↓
嘿~这下感觉好多了,总体来说呢,tw2020的上⼿体验还是不错的,流畅的操作,⽅便的物件管理系统,看起来很pbr的材质,还有基本能接受的反射,丰富的素材和功能,这些都将tw2020变成了⼀款谁都可以⽤⽤的渲染器.
⼀句话总结就是:⽅便快捷,还可以
附:如何注册epic账户(注意避免使⽤360浏览器)
⾸先访问epic官⽹点击右上⾓的登录
然后在跳出的页⾯点击注册,输⼊你的注册信息
名字被占⽤了,⾏吧换⼀个
名字⼜被占⽤了,⾏吧再换⼀个
名字还被占⽤了,⾏吧再换⼀个
嗯,好,完美,然后点击创建账户,他提⽰要验证你是不是个⼈,⾏吧,验证!
验证的时候出来个这么个东西,⼤概意思就是把这个图转正就通过验证了,很容易嘛~
转!
点击完成应该就好了,但是不知道为什么转完⼀个⼜⼀个,转完⼀个⼜⼀个,我都转了12个了,还好提⽰⼀共15个,很快也就转完了,这些⼩东西对⼤蛇来说不算什么,毕竟⼤蛇是掌握"随⼿⼀调"的男⼈
终于转完了15个了
我们点击完成
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难道是我转错了
我不相信,再来⼀次(请看视频)
什么东西??
难道我是斜视吗
还是说我其实根本就不是⼀个⼈?!
所以我⼀直都通不过这个测试??
我不相信,不可能
我再试试
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我是智障吗!
转这个东西转了⼀晚上
为什么?我是谁?我在⼲什么?
不不不,不可能,不可能
千千万万的⼈都能够正常注册
⽽我却连个⼈机都不如
这是不可能的
⼀定是哪⾥出了问题(反正不是我) .
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.
要不然我们试着换个浏览器?
⽐如除了360浏览器
以外的其他浏览器
⼀样的流程以后
成功了?
能够愉快的玩耍⽆主之地3了吗?对不起,⼜跑题了
我们重来:

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