论文摘要举例
【篇一:论文摘要举例】
摘要一:本文从网上购物电子商务平台入手,对电子商务的组成、特点、流程等进行了研究并对 电子商务平台的体系结构、struts 设计模式框架、hibernate 对象持久化框架等关键技术进行 了深入探索,掌握了电子商务平台的设计方法、开发流程以及 struts 框架和 hibernate 框架 在电子商务平台开发中的运用。在此基础上实现了商品信息管理、用户订单管理、在线购物 管理、购物车管理等电子商务平台中重要功能。本文按照软件工程的思想,应用统一建模语 言(uml),并以组件的思想,构造设计了电子商务平台中的各个功能模块;设计开发过程 中,按照rup 项目开发原则进行设计开发工作,并应用用例图、用例说明表等图形化手段 进行了分析。在整个研究过程中,我们也总结了电子商务平台开发的分析方法、建模方法和 开发的工作流程以及测试方法,并探讨了开发中所存在的问题。
在开发该系统的过程中,采用了当前较为流行的三层体系结构,学习了 struts 框架、 hibernate 工具、网页制作工具以及图象处理工具photoshop 的使用方法与技巧,还深入研究 了如何利用jsp 技术对后台数据库的访问原理、如何用sql server 对数据库加以管理与维 护、
如何在网上进行信息发布、对系统性能进行优化等。另外,为了增强系统的实用性,使 之能尽量与实际的应用系统相吻合,我对许多同类网站的内容、功能进行了分析与对比,吸 取了他们的可取之处,借鉴了一些经验,并在此基础上有所创新,挖掘出自己的独特之处, 所以此模拟系统能较真实地反映并模拟在线电子商务的运作过程。
摘要二: 本论文主要研究在 intemet 环境之上的教务管理系统的功能架构,并设计了一个基于 web 技术的高校教务管理系统,采用b/s 模式作为主要开发模式,使用的w己b 技术包括 三层结构的实现技术、开发平台技术等。基于w 的高校教务管理系统的功能包括基础数据管理、教学计划管理、学籍管理、选课管理、排课管理、考务管理、成绩管理、教学测 评、教材管理和系统管理等功能,系统的设计包括数据库表的设计和各功能模块的设计。
本论文研究的主要内容:根据软件工程的设计思想,对教务综合管理系统进行了详细的 需求分析,阐述了系统的功能需求,利用先进的技术和模块化的软件结构,给出了本系统各 模块的数据流图,设计了系统的逻辑模型。以此为基础,采用结构化设计方法对系统进行设 计,在系统功能结构图的基础上,对各功能模块和数据库进行了详细的设计,为系统的实现 打下了坚实的基础。
摘要三: 本文首先对j2ee 体系进行了简要介绍,分析了j2ee 的ejb 容器在针对轻量级开发时 的不足,引入了旨在简化j2ee 应用系统开发的spring 轻量级框架。通过对现有成熟框架的 特点和优势深入分析之后,在实际项目—网上购物系统的分析设计的基础上,选择采用以 spring 框架作为核心框架,结合 structs 作为表示层,hibernate 作为持久层技术。探讨如何 集成struts、spring 和hibernate 三种j2ee 框架技术以构建一个良好的体系结构,拟达到高 效、层次间松耦合的目的。在探讨各种框架特性和 web 各层间解耦的同时,快速构建和开 发了一个多层b/s 的网上购物系统,减少了开发复杂性,缩短了系统的开发时间,并在spring aop 的基础上开发出脱离spring 环境的权限控制aop。开发结果表明,整个系统具有平台 无关性,并提高了应用系统的可维护性,可扩展性,可移植性和组件的可复用性。
摘要四: 本文以 flash 动画宣传片《cg 画廊》的设计制作为背景,介绍了目前动画产业的国内 外基本现状与发展,通过对国内外二维动画及相关制作技术发展历程与变革的介绍,分析研 究了二维与三维动画的区别、二维动画数字技术的优势,以及二维动画的生产制作流程、相 关技术、艺术性和应用领域。以《cg 画廊》的设计制作为案例,对 flash 制作软件的在二 维动画设计制作的流程进行了分析和阐述,分别就flash 动画前期剧本、角设计、场景设 计、分镜头设计等方法进行了研究,利用相关的数字媒体制作软件,完成了项目中角
设计 制作、场景制作、背景镜头的移动、角关键帧的制作、角动作的中割、路径动画、分层 处理、剪辑合成等的制作过程。
本文主要从flash 动画的制作方法和技术加工的角度来研究动画形象制作与计算机软件 之间的关系,并不过多涉及艺术创作方面的内容。本文作为一个flash 动画制作方法和技术 的研究与实务性论文,对flash 动画的制作方法和技术进行了有益的探索,试图为实际工作 者提供经验和帮助。
摘要五: 本文在对现有物理学科教学课件及其应用现状进行文献研究和系统分析的基础上,从教 学设计和游戏开发的角度出发,对促进中学物理学科教学的flash 游戏型物理课件的设计与 开发进行研究。
首先,本文就游戏型课件及与之相关的术语出简单、明确的鉴定并就一些易混概念做简 要的辨析。然后在研究目前一些典型游戏型课件的基础上,详细阐述游戏型课件的特点、类 型、要素等。在对游戏型课件做了比较全面的综述之后,本文开始正式探讨flash 游戏型课 件这一游戏与中学物理教学的桥梁。文章从flash 游戏型物理课件应用于中学物理教学的可 行性、优势及具体的应用模式三方面展开论述,并做具体的案例分析。最后,就flash 游戏 型物理课件的设计与开发做进重点研究,分析flash 游戏型物理
课件设计的理论基础,并对 其设计原则、策略、开发技术等进行探讨。在论文的结束部分设计并开发一个具体flash 戏型物理课件。摘要六: 本文综合对比了传统动画和flash 动画产生的技术背景及应用,然后,分别从美术语言、 镜头语言、和运动语言的角度,对传统动画形式语言的进行深入分析,为 nash 动画形式语 言的研究提供了参考;并在此基础上对flash动画形式语言展开分析,同时总结出其在新技术、 新媒体背景下的三方面特征,以及与传统动画相比的优势和不足。此外,还将 flash 的抽象 动画运动语言纳入动画运动语言的体系,拓展了动画语言的内涵。
【篇二:论文摘要举例】
一般应有摘要,有些为了国际交流,还有外文(多用英文)摘要。它是内容不加注释和评论的简短陈述。其他用是不阅读论文全文即能获得必要的信息。
摘要应包含以下内容:①从事这一研究的目的和重要性;②研究的主要内容,指明完成了哪些工作;③获得的基本结论和研究成果,突出论文的新见解;④结论或结果的意义。
论文摘要虽然要反映以上内容,但文字必须十分简炼,内容亦需充分概括,篇幅大小一般限制其字数不超过论文字数的5%。例如,对于6000字的一篇论文,其摘要一般不超出300字。
论文摘要不要列举例证,不讲研究过程,不用图表,不给化学结构式,也不要作自我评价。
[示例]
论文题目:天体对地球重力加速度的影响
论文摘要:地球重力加速度是一个极其重要的物理量,随着对重力加速度测量精度要求的日益提高,必须考虑天体对地球重力加速度的影响。本文介绍了天体(包含日、月及太阳系行星)对地球重力加速度影响的基本概念,推导了影响的计算公式,并经过误差分析,证明此公式的相对误差小于1 10-9,完全可满足现代精密重力加速度测量的要求。
撰写论文摘要的常见毛病,一是照搬论文正文中的小标题(目录)或论文结论部分的文字;二是内容不浓缩、不概括,文字篇幅过长。
[示例]
论文题目:集成电路热模拟模型和算法
论文提要:众所周知,半导体器件的各种特性参数都是温度的灵敏函数学[诸如ls(t),b(t),c1(t),cp(t) ]。集成电路将大量元件集成在一块苡片上,电路工作时,元件功耗将产
生热量,沿晶片向四周扩散。但是由于半导体片及基座材料具有热阻,因此芯片上各点温度不可能相同。特别对于功率集成电路,大功率元件区域将有较高温度所以在芯片上存在着不均匀的温度分布。
但是为了简化计算,一般在分析集成电路性能时,常常忽略这种温度差别,假定所有元件者处于同一温度下。例如通用的电路模拟程序--spice就是这样处理的。显然这一假定对集成电路带来计算误差。对于功率集成电路误差将更大。因此,如何计算集成电路芯片上的温度分布,如何计算元件温度不同时的电路特性,以及如何考虑芯片上热、电相互作用,这就是本文的目的。
网站制作论文本文介绍集成电路的热模拟模型,并将热路问题模拟成电路问题,然后用电路模拟程序求解芯片温度分由。这样做可以利用成熟的电路分析程序,使计算的速度和精度大为提高。作者根据这一模型和算法,编制了一个ym-lin-3的fortran程序,它可以确定芯片温度分布,也可发计算元件处于不同温度时的电路特性,该程序在微机ibm-pc上通过,得到满意结果。
上述论文提要字数近600,显然过长,只要认真加以修改(例如:第一段可删掉,第二段只保留其中的最后几句话,加上第三段),便可以二三百个字编写论文摘要。
论文摘要范例:
一、 职称论文摘要范例
【题目】字图书馆建设的问题与策略
【摘要】当代图书馆建设的发展方向是数字图书馆,数字图书馆是未来图书馆的存在形式,它的研究与建设水平将直接影响到我国图书馆在未来信息时代的地位和作用。本文针对图书馆数字化发展的客观趋势,从我国数字图书馆面临的问题出发,分析并探讨了数字图书馆建设中应解决的主要战略问题与策略。
【题目】依法进行拆迁 建设和谐城市
【摘要】依法进行拆迁,建设和谐城市是政府部门开展城市规划的最终目的,要想实现这一目标,就要研究依法拆迁的意义,探讨各种拆迁矛盾的成因,出解决各方面利益纠纷的办法,从完善法律法规、争取人民利益的角度出发,为建设和谐社会贡献力量。
二、 博士论文摘要范例
【论文题目】机动车尾气污染防治对策与城市交通改善研究
【中文摘要】本论文通过分析机动车尾气污染产生的原因,论述了采取多种防治对策以旨在减少机动车的尾气污染排放,同时对城市交通改善问题进行了深入的研究。本文首先论述了我国由于机动车尾气排放造成的城市大气污染的严重形势。论述了机动车尾气污染的产生原因。通过总结国内外机动车污染控制的发展历程、经验及教训,作者从两方面重点论述了控制机动车尾气污染的途径。其一是从机动车本身入手,在机动车生产、检验、维护保养以及采用新技术等方面对机动车加以改造,力争从尾气排放污染源加以控制;其次,作者根据我国交通的具体状况,详细分析了城市交通改善与机动车尾气排放的关系,根据翔实的数据:说明了在我国交通拥堵是造成机动车尾气污染的最主要原因。在科学交通管理的原则指导下,作者详细论述了科学交通管理的卞要措施,特别分析了对路口的交通控制策略的仿真优化过程,通过仿真结果表明,对路口的交通控制策略的优化将对尾气排放产生非常重大的影响,可以显著地减少污染排放总量。因此作者认为,科学交通管理是控制城市机动车尾气污染排放的根本出路。
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