软件界面的设计原则
(1)用户至上原则和黄金法则
1、软件界面的一致性原则
2、软件界面的信息反馈原则
3、软件界面的简洁性原则
4、合理搭配风格和使用颜原则
5、图形和比喻的恰当使用原则
6、动作可逆性原则
(2)图标设计原则
1、一致性原则
2、识别性原则
3、简明性原则
4.尺寸适当原则
(1)用户至上原则和黄金法则
不管软件人机界面怎么设计,将来怎么发展,都有着其必须遵守的基本原则。而用户至上原则就是其最基本也是最重要的基本设计原则。所谓用户至上原则就是在软件界面的设计过程中要充分体现“以人为本”“用户友好”的基本原则。
由于用户至上原则比较笼统,可操作性不强,人们在长期的软件界面设计中一点一滴的总结了有用的辅助原则,这些原则被称为软件界面设计的“黄金法则”。这些“黄金法则”进一步丰富了用户至上原则,使其更为充实。下面就是当前较为流行的几项“黄金法则”:
1、软件界面的一致性原则
一致性原则是“黄金法则”中最为重要的原则,同时也是最容易被设计者忽略的,也是最容易修改和避免的。一致性原则的含义是非常广泛的,从界面外观上来看,具体是指不同的应用系统之间以及应用系统内部具有相似的界面的布局、外观、相似的信息显示格式以及相似的人机交互方式等。例如Microsoft Office 系列的诸多软件,它们的界面设计保持了相当的一致性,用户在用惯其中一款软件之后,对其他
的软件就能非常快的上手。
如图:1
图1 Microsoft Office 系列产品的一致性
为了更好的实现对用户的友好性,不仅同一开发商的不同款软件应该保持一致,同一系统上的不同开发商的软件之间也应该尽可能的保持一致性。目前,运行在Windows 上的软件都以Windows界面为参考标准。
2、软件界面的信息反馈原则
软件界面的信息反馈原则既是计算机通过软件界面对用户的操作显示出的可视化的信息以表示对用户动作的反应。如果没有这些反馈信息,用户就会茫然,不知道自己的操作是否正确、结果怎样。软件界面应该对用户的每个操作都进行及时有效的信息反馈,特别是一些错误提示及帮助信息等。而反馈信息的形式可以是多样的,如:文本、图形,甚至声音等。令人欣慰的是现在大多数软件界面都使用了这些信息反馈形式。
3、软件界面的简洁性原则
在界面的空间使用上,应该尽量的简洁明了,让用户一目了然。简洁性原则不仅是界面设计的美学原则,更是显示屏幕的大小所决定的。如图2,不同控件之间的对齐和图标的简单易懂会使界面显得简单大方且容易理解,而整齐排列的控件就会使用户容易寻,
在软件界面设计中,为了达到整体的视觉平衡,更为了有效的突出重要的信息,设计者常常会使用留白。而给界面留白不仅仅体现设计者的造诣,更体现出对用户的尊重,对“用户友好”的最好诠释。
图2 小红伞简单易懂的界面
4、合理搭配风格和使用颜原则
网页界面设计的原则有哪些?现在的很多显示器能够显示甚至是超过百万种颜,有效的使用颜,并且合理的搭配适当的风格会很
好的增加视觉上的感染力。如果在最开始设计的时候很好的考虑这方面的问题,最终会导致界面中内容跟形式、风格的脱节。颜有时候能够引发强烈的情感,对于面向普通用户的程序而言,最好采用一些柔和、较为中性化的颜。有条件的话,可以提供选择,让用户自己挑选中意的风格。现在很多流行的软件逐渐的加入了风格选择的元素,也让该软件更为普及。例如:腾讯、迅雷、360等都拥有庞大的风格贮备。
5、图形和比喻的恰当使用原则
图形相较于文字来说具有信息量大、形象、直观等优点,能够很好的增加用户视觉上的影响,让用户对程序的功能能够更好的理解。使用图形和比喻来表示功能模块和操作步骤等可以使用户的操作响应能够更为逼真且可视,使软件或程序易学易用。例如:文件夹图标,来表示相同的功能。
6、动作可逆性原则
这一原则对于用户来说,是一种极大的鼓励。软件系统的这一功能能够较好了缓解用户的焦虑。如果用户了解软件具有这一功能,即使是操作错误也能恢复
到前一步,用户就能无后顾之忧的进行尝试和探索。这样一来,用户就能以最快的速度熟悉软件环境及其功能操作。
操作的可逆可以的对单个操作而言亦可以是针对一系列操作的。比如,在CorelDRAW软件中,用户可以自己定义Undo的次数,而在Windows下的大多数软件都可以对操作进行“撤销”操作,而且大多数软件还可以进行多次“撤销”。
(2)图标设计原则
图标具有形状、彩以及意向等多重刺激,传达的信息量很大,并且其直观、形象,易于被人们接受,是人类记录、交流信息的重要手段之一。目前,在软件界面的设计中图标已然被大量的使用,如图3。
图标的设计会直接影响用户对软件的映象和评价,好的图标能够直观形象的表达某项功能,让用户一目了然,节约用户认知、了解软件功能的时间,反之设计
图3 windows 中的各种图标的应用
不好的图标会让用户产生疑惑,甚至会导致误操作。因此,图标的设计原则及方法对于软件界面而言是相当重要的。
1、一致性原则
在一款软件中保持某一图标含义的一致性是相当重要的。不仅在同一款软件的不同功能模块中特定图标的含义应该保持一致,甚至在不同软件之间也应尽量保持图标含义的一致性,以便用户较快的适应软件环境,提高使用率。
2、识别性原则
识别性原则即是在解释不同功能性模块时,使用不同的图标。为了避免用户混淆,不同的目标功能模块最好使用不同的图标。若是图标不足以明确其代表的含义,可以在图标的周围用文字标明含义。
3、简明性原则
图标的设计应该尽量的简单明了,最好让用户能够“望图生义”。在不引起误解的前提下,图标的构图可以尽量的简单一点,尽量与目标功能模块的外形相似,符合常规习惯。可能的话,尽量使用已存在的概
念表达用户的想法,尽肯能考虑到图形的文化背景,避免使用抽象图形以及在图标中使用字母、单词、手或脸,彩的使用也不宜太多,以便人们可以快速准确的识别图标的含义。
4.尺寸适当原则
在能够确切的表明目标功能模块含义的同时,图标可以相对的小一点,可以减少不必要的显示空间和内存空间。但是如果要表示较为复杂的功能模块,可以使用较大的图标。为了满足不同软件系统界面不同用户的需要,可以将相同的图标制作成几种不同的尺寸以便选择。例如:Windows XP图标有四种尺寸:48×48像素;32×32像素;24×24像素;16×16像素。

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